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Spécialisation "Master Inventory System – Unity 6 & Blender"

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Ce spécialisation n'est pas disponible en Français (France)

Nous sommes actuellement en train de le traduire dans plus de langues.
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Spécialisation "Master Inventory System – Unity 6 & Blender"

Master Inventory Systems for Game Development.

Learn to design inventory systems, integrate Blender models, and build UI in Unity.

Inclus avec Coursera Plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet
niveau Intermédiaire

Expérience recommandée

4 semaines à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Create a robust inventory system using Unity 6 and scriptable objects.

  • Design and implement a dynamic UI for managing inventory items.

  • Integrate Blender models into Unity, handling textures and physics.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : 3D Assets
  • Catégorie : 3D Modeling
  • Catégorie : Animation and Game Design
  • Catégorie : Computer Graphic Techniques
  • Catégorie : Computer Graphics
  • Catégorie : Data Mapping
  • Catégorie : Debugging
  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : Integration Testing
  • Catégorie : Interaction Design
  • Catégorie : Object Oriented Programming (OOP)
  • Catégorie : Program Development
  • Catégorie : Scripting
  • Catégorie : Technical Design
  • Catégorie : User Interface and User Experience (UI/UX) Design
  • Catégorie : User Interface (UI) Design
  • Catégorie : Video Game Development

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : C# (Programming Language)
  • Catégorie : Graphics Software
  • Catégorie : Unity Engine

Détails à connaître

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Enseigné en Anglais
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février 2026

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  • Acquérez des compétences recherchées auprès d’universités et d’experts du secteur
  • Maîtrisez un sujet ou un outil avec des projets pratiques
  • Développez une compréhension approfondie de concepts clés
  • Obtenez un certificat professionnel auprès de Packt

Spécialisation - série de 3 cours

Ce que vous apprendrez

  • Build a functional inventory system from scratch using Unity.

  • Integrate player interactions with inventory, including pickups and item drops.

  • Design and implement an interactive UI for displaying inventory items.

  • Develop advanced features like 3D item previews and dynamic inventory updates.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : User Interface (UI) Design
Catégorie : 3D Assets
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Interaction Design
Catégorie : Unity Engine
Catégorie : User Interface and User Experience (UI/UX) Design
Catégorie : Debugging
Catégorie : Scripting
Catégorie : Game Design
Catégorie : C# (Programming Language)
Catégorie : Program Development

Ce que vous apprendrez

  • Create 3D models for game assets, including inventory items.

  • Use Blender's parametric modeling and multi-object techniques.

  • Apply materials and optimize models for Unity integration.

  • Test your 3D models in Unity to ensure compatibility.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : 3D Assets
Catégorie : Creativity
Catégorie : Computer Graphics
Catégorie : Integration Testing
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Data Import/Export
Catégorie : Development Testing
Catégorie : Technical Design
Catégorie : Unity Engine
Catégorie : 3D Modeling

Ce que vous apprendrez

  • Sculpt detailed 3D models using Blender's sculpting tools.

  • UV unwrap models for efficient texturing and map creation.

  • Bake texture maps such as roughness, metallic, and normal maps.

  • Export baked textures and 3D models to Unity for integration.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Computer Graphic Techniques
Catégorie : 3D Assets
Catégorie : Graphics Software
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Data Import/Export
Catégorie : 3D Modeling
Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Systems Integration
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Data Mapping

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