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Spécialisation "Master Inventory System – Unity 6 & Blender"

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Ce spécialisation n'est pas disponible en Français (France)

Nous sommes actuellement en train de le traduire dans plus de langues.
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Spécialisation "Master Inventory System – Unity 6 & Blender"

Master Inventory Systems for Game Development.

Learn to design inventory systems, integrate Blender models, and build UI in Unity.

Inclus avec Coursera Plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet
niveau Intermédiaire

Expérience recommandée

4 semaines à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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niveau Intermédiaire

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Ce que vous apprendrez

  • Create a robust inventory system using Unity 6 and scriptable objects.

  • Design and implement a dynamic UI for managing inventory items.

  • Integrate Blender models into Unity, handling textures and physics.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : 3D Assets
  • Catégorie : 3D Modeling
  • Catégorie : Animation and Game Design
  • Catégorie : Computer Graphic Techniques
  • Catégorie : Computer Graphics
  • Catégorie : Debugging
  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : Interactive Design
  • Catégorie : Model Optimization
  • Catégorie : Object Oriented Programming (OOP)
  • Catégorie : Program Development
  • Catégorie : Scripting
  • Catégorie : User Interface and User Experience (UI/UX) Design
  • Catégorie : User Interface (UI)
  • Catégorie : User Interface (UI) Design
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : Virtual Environment

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : C# (Programming Language)
  • Catégorie : Frontend Integration
  • Catégorie : Unity Engine

Détails à connaître

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Enseigné en Anglais
Récemment mis à jour !

février 2026

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

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Améliorez votre expertise en la matière

  • Acquérez des compétences recherchées auprès d’universités et d’experts du secteur
  • Maîtrisez un sujet ou un outil avec des projets pratiques
  • Développez une compréhension approfondie de concepts clés
  • Obtenez un certificat professionnel auprès de Packt

Spécialisation - série de 3 cours

Foundations of Inventory Systems and Player Interaction

Foundations of Inventory Systems and Player Interaction

COURS 1, 11 heures

Ce que vous apprendrez

  • Build a functional inventory system from scratch using Unity.

  • Integrate player interactions with inventory, including pickups and item drops.

  • Design and implement an interactive UI for displaying inventory items.

  • Develop advanced features like 3D item previews and dynamic inventory updates.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : Frontend Integration
Catégorie : User Interface (UI) Design
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Interactive Design
Catégorie : Program Development
Catégorie : Scripting
Catégorie : Virtual Environment
Catégorie : 3D Assets
Catégorie : User Interface and User Experience (UI/UX) Design
Catégorie : Debugging
Catégorie : Game Design
Catégorie : Development Testing
Catégorie : C# (Programming Language)

Ce que vous apprendrez

  • Create 3D models for game assets, including inventory items.

  • Use Blender's parametric modeling and multi-object techniques.

  • Apply materials and optimize models for Unity integration.

  • Test your 3D models in Unity to ensure compatibility.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : 3D Assets
Catégorie : Model Optimization
Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Graphics Software
Catégorie : 3D Modeling
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Data Import/Export
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Computer Graphic Techniques
Blender Texturing, Sculpting and Unity Integration

Blender Texturing, Sculpting and Unity Integration

COURS 3, 6 heures

Ce que vous apprendrez

  • Sculpt detailed 3D models using Blender's sculpting tools.

  • UV unwrap models for efficient texturing and map creation.

  • Bake texture maps such as roughness, metallic, and normal maps.

  • Export baked textures and 3D models to Unity for integration.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Model Optimization
Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Graphics Software
Catégorie : Computer Graphics
Catégorie : Data Import/Export
Catégorie : 3D Assets
Catégorie : 3D Modeling

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Instructeur

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Offert par

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Felipe M.

Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’

Jennifer J.

Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’

Larry W.

Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’

Chaitanya A.

’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

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