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Blender Texturing, Sculpting and Unity Integration

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Blender Texturing, Sculpting and Unity Integration

Inclus avec Coursera Plus

Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
niveau Intermédiaire

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6 heures à compléter
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Sculpt detailed 3D models using Blender's sculpting tools.

  • UV unwrap models for efficient texturing and map creation.

  • Bake texture maps such as roughness, metallic, and normal maps.

  • Export baked textures and 3D models to Unity for integration.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Data Mapping
  • Catégorie : Computer Graphic Techniques
  • Catégorie : 3D Assets
  • Catégorie : Systems Integration
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : Animation and Game Design
  • Catégorie : 3D Modeling
  • Catégorie : Data Import/Export

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : Unity Engine
  • Catégorie : Graphics Software

Détails à connaître

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février 2026

Évaluations

6 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

Élaborez votre expertise du sujet

Ce cours fait partie de la Spécialisation "Master Inventory System – Unity 6 & Blender"
Lorsque vous vous inscrivez à ce cours, vous êtes également inscrit(e) à cette Spécialisation.
  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
  • Obtenez un certificat professionnel partageable

Il y a 5 modules dans ce cours

In this module, we will dive into the world of sculpting, preparing Blender’s settings and tools for detailed work. You’ll learn how to optimize your mesh before starting the sculpting process and explore various sculpting techniques, including masking, textured brushes, and stroke types, to add fine details to your model. By the end of this section, you’ll have the skills to refine your 3D models with intricate, realistic details.

Inclus

10 vidéos2 lectures1 devoir

In this module, we will focus on preparing your models for texturing. You’ll learn what textures are and how UV unwrapping plays a crucial role in the process. We'll cover both automatic and manual unwrapping techniques and guide you through checking your UV maps for distortion using test patterns, ensuring your model is ready for the next phase of texturing.

Inclus

6 vidéos1 devoir

In this module, we will explore the world of texturing. You will learn how to find and use high-quality textures from various online resources and how to integrate existing textures into your models. We’ll also guide you through creating your own custom texture to add a unique look to your 3D assets.

Inclus

3 vidéos1 devoir

In this module, we will cover the process of baking textures in Blender to enhance your model's realism and efficiency. You’ll learn how to bake different types of maps, such as diffuse, roughness, metallic, and normal maps, as well as combine them for optimization. Finally, we’ll guide you through the process of exporting these texture maps for use in Unity, ensuring they integrate seamlessly into your game project.

Inclus

7 vidéos1 devoir

In this final module, Penny and Mike will provide closing remarks, summarize the key takeaways from the course, and offer inspiration for your next steps in 3D modeling and texturing. They’ll also share valuable resources for continued learning and growth, helping you feel confident in applying your new skills to future projects.

Inclus

2 vidéos1 lecture2 devoirs

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Étudiant(e) depuis 2021
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