Tauchen Sie ein in die Welt der 2D-Spielentwicklung mit diesem umfassenden Kurs, in dem Sie lernen, wie Sie mit Einheit und C# ein dunkles, atmosphärisches Spiel erstellen. Sie beginnen mit der Installation der Einheit-Spiele-Engine und lernen ihre Benutzeroberfläche kennen. Vom Verständnis der Komponenten und Spieldateien bis hin zur Beherrschung der Benutzeroberfläche von Einheit legen diese grundlegenden Lektionen den Grundstein für eine reibungslose Entwicklungserfahrung. AS implementiert mit Hilfe von intuitiven Skripten und Techniken grundlegende Mechanismen wie die Bewegung des Spielers, das Springen und fortgeschrittene Aktionen wie das Dashen und Wandspringen. Aufbauend auf dieser Grundlage führt der Kurs Sie in die visuellen Elemente ein, die die Atmosphäre Ihres Spiels bestimmen. Sie lernen, Sprites hinzuzufügen und zu animieren, Lichteffekte zu integrieren und die Cinemachine für fortgeschrittene Kamerasteuerung zu verwenden. Der Kachelkarten-Editor hilft Ihnen bei der Gestaltung komplexer Levels, während dynamische Partikeleffekte und Soundscapes die Immersion des Spiels verbessern. Jede Lektion ist so konzipiert, dass Sie nicht nur die Spielmechanik verstehen, sondern sie auch kreativ anwenden können, um ein einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen. Schließlich konzentriert sich der Kurs auf den letzten Schliff, der ein gutes Spiel zu einem großartigen macht. Sie implementieren Funktionen wie sammelbare Gegenstände, benutzerdefinierte Menüs und Soundeffekte, die das Spiel fesselnd und interaktiv machen. Lektionen zur Fehlerbehebung sorgen dafür, dass Ihr Spiel reibungslos läuft, und eine abschließende Komplettlösung zeigt Ihnen, wie Sie Ihr Spiel erstellen und bereitstellen, damit Sie Ihre Kreation mit der Welt teilen können. Egal, ob Sie Anfänger sind oder Ihre Fähigkeiten verfeinern möchten, dieser Kurs bietet Ihnen eine komplette Reise vom Konzept bis zum fertigen Produkt. Dieser Kurs ist ideal für Anfänger und fortgeschrittene Spieleentwickler, die mit grundlegenden Programmierkonzepten vertraut sind und die Spieleentwicklung mit Einheit und C# erlernen möchten. Es sind keine Vorkenntnisse in Einheit erforderlich, aber ein Grundverständnis von C# ist von Vorteil.

Erstellen eines düster-atmosphärischen 2D-Spiels mit Einheit und C#

Erstellen eines düster-atmosphärischen 2D-Spiels mit Einheit und C#

Dozent: Packt - Course Instructors
Bei enthalten
Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
Stufe Anfänger
Empfohlene Erfahrung
5 Stunden zu vervollständigen
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
Was Sie lernen werden
Identifizieren Sie die Hauptkomponenten der Schnittstelle und der Navigation von Einheit.
Erläutern Sie die Mechanik der Spielerbewegung, des Springens und des Flitzens.
Implementierung der wichtigsten Spielerkontrollen, einschließlich Doppelsprünge und Wandsprünge.
Zerlegen Sie den Prozess des Hinzufügens von Beleuchtung, Partikeleffekten und Sounddesign.
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Programm-Entwicklung
- Kategorie: Installation der Software
- Kategorie: Spiel-Design
- Kategorie: Skripting
- Kategorie: Fehlersuche
- Kategorie: Animationen
- Kategorie: Entwicklung von Videospielen
- Kategorie: Animation und Spieldesign
- Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
Werkzeuge, die Sie lernen werden
- Kategorie: Unity-Engine
- Kategorie: C# (Programmiersprache)
- Kategorie: Tools erstellen
Wichtige Details

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Bewertungen
3 Aufgaben
Unterrichtet in Englisch
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In diesem Kurs gibt es 2 Module
Dozent

von
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Lernender seit 2018
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