Aktualisiert im Mai 2025. Dieser Kurs enthält jetzt den Coursera Coach! Eine intelligentere Art zu lernen mit interaktiven Unterhaltungen in Echtzeit, die Ihnen helfen, Ihr Wissen zu testen, Annahmen in Frage zu stellen und Ihr Verständnis zu vertiefen, während Sie im Kurs vorankommen. Spieleentwicklung ist ein aufregendes und wachsendes Feld, und dieser Kurs bietet eine perfekte Einführung für diejenigen, die neu in der Welt von Einheit und C# Scripting sind. Die Reise beginnt mit dem Herunterladen und Einrichten von Einheit, gefolgt von einem tiefen Eintauchen in C# - der Programmiersprache, die die dynamischen Spielelemente von Einheit unterstützt. Sie werden schnell die Struktur eines C#-Skripts verstehen, Variablen verwenden und Schlüsselfunktionen wie "Aktualisieren" implementieren, um Spielobjekte auf Spielereingaben reagieren zu lassen. Der Kurs geht dann zu fortgeschritteneren C#-Skriptkonzepten über und stellt bedingte Anweisungen, Schleifen und Arrays vor - Werkzeuge, mit denen Sie komplexe Verhaltensweisen erstellen und die Spiellogik steuern können. Indem Sie lernen, wie man Objekte bewegt, Kollisionen erkennt und mit der Physik interagiert, erwerben Sie die grundlegenden Fähigkeiten, die Sie benötigen, um ein interaktives und fesselndes Gameplay zu erstellen. Außerdem lernen Sie wesentliche Merkmale von Einheit kennen, wie den Zugriff auf Komponenten, die Instanziierung von Objekten und den Umgang mit Benutzereingaben wie Tastatur und Maus. Im letzten Abschnitt tauchen Sie in die zentralen Programmierkonzepte ein, mit denen Sie die Spielwelt steuern können. Sie werden die in Einheit eingebauten Funktionen verwenden, um Spielobjekte zu verwalten, Szenen zu manipulieren und Echtzeitereignisse wie Schüsse und Kollisionen zu verarbeiten. Am Ende des Kurses werden Sie in der Lage sein, Ihre eigenen dynamischen Spiele zu erstellen, komplett mit Spielerkontrolle, physikalischen Interaktionen und Szenenmanagement. Dieser Kurs richtet sich an angehende Spieleentwickler, Anfänger ohne vorherige Erfahrung in Einheit oder C# und Programmierer, die ihre Programmierkenntnisse in einer Spieleentwicklungsumgebung anwenden möchten. Grundlegende Computerkenntnisse sind erforderlich; es sind keine Erfahrungen im Bereich Code notwendig.


Einführung in Einheit und Basic C# Scripting
Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung für Einheit C# Scripting - Komplettes C# für die Einheit-Spieleentwicklung

Dozent: Packt - Course Instructors
Bei enthalten
Empfohlene Erfahrung
Was Sie lernen werden
Verstehen der Struktur von C#-Skripten und der C++-Umgebung.
Wenden Sie Variablen, Schleifen und Funktionen an, um grundlegende Spielmechaniken zu entwickeln.
Analysieren Sie die Auswirkungen von Physik und Benutzereingaben auf das Verhalten von Objekten im Spiel.
Erstellen Sie interaktive Spielelemente wie Spielerkontrollen, Objektinteraktionen und Szenenmanagement mit C#.
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Skripting
- Kategorie: Datenstrukturen
- Kategorie: Einheit-Engine
- Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
- Kategorie: Entwicklung von Videospielen
- Kategorie: Spiel-Design
- Kategorie: Grundsätze der Programmierung
- Kategorie: Objektorientierte Programmierung (OOP)
- Kategorie: C# (Programmiersprache)
- Kategorie: Entwicklungsumgebung
- Kategorie: Ereignisgesteuerte Programmierung
Wichtige Details

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2 Aufgaben
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Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse
- Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
- Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
- Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
- Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage

In diesem Kurs gibt es 3 Module
In diesem Modul führen wir Sie in die C#-Skriptumgebung von Einheit ein und helfen Ihnen beim Herunterladen und Installieren von Einheit 2022. Sie erhalten einen Überblick über die Inhalte des Kurses und erfahren, wie Sie Einheit auf Ihrem System für eine reibungslose Entwicklung einrichten.
Das ist alles enthalten
2 Videos2 Lektüren
In diesem Modul werden wir die grundlegenden Konzepte der C#-Skripterstellung in Einheit erkunden. Sie lernen die Struktur eines C#-Skripts kennen, wie Sie Variablen erstellen und manipulieren und Ereignisfunktionen verwenden. Darüber hinaus werden wir uns mit Steueranweisungen, Schleifen und Arrays beschäftigen und so eine solide Basis für fortgeschrittenes Scripting schaffen.
Das ist alles enthalten
17 Videos
In diesem Modul werden wir tiefer in die Kernaspekte der C#-Programmierung von Einheit eintauchen. Sie werden lernen, wie Sie GameObjects suchen und manipulieren, Eingaben von Tastatur und Maus verarbeiten und physikbasierte Interaktionen wie das Abschießen von Kugeln oder die Handhabung von Kollisionen erstellen können. Am Ende werden Sie ein besseres Verständnis für die grundlegenden Skriptfunktionen von Einheit haben.
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