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Unity 2022 Fundamentals: Building 2D Games with C#

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Unity 2022 Fundamentals: Building 2D Games with C#

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

1 Woche zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Was Sie lernen werden

  • Learn to navigate Unity 2022 and use its core tools to develop 2D games.

  • Develop skills in C# programming and object-oriented design for game development.

  • Implement game mechanics, including player controls, enemy AI, and object pooling.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Scripting
  • Kategorie: Animation and Game Design
  • Kategorie: Asset Management
  • Kategorie: Object Oriented Programming (OOP)
  • Kategorie: Event-Driven Programming
  • Kategorie: C and C++
  • Kategorie: Code Reusability
  • Kategorie: User Interface (UI) Design
  • Kategorie: Performance Tuning
  • Kategorie: Video Game Development
  • Kategorie: Software Design Patterns
  • Kategorie: Animations
  • Kategorie: User Interface (UI)
  • Kategorie: Game Design

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: UI Components
  • Kategorie: Unity Engine
  • Kategorie: C# (Programming Language)

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Kürzlich aktualisiert!

Mai 2026

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9 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

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Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse

Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung „Unity 2022 by Example“
Wenn Sie sich für diesen Kurs anmelden, werden Sie auch für diese Spezialisierung angemeldet.
  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
  • Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage

In diesem Kurs gibt es 9 Module

This module introduces you to the essential tools and workflows for getting started with Unity 2022. You will learn how to install and navigate Unity Hub, understand render pipelines and package management, and create your first 2D game character using the Sprite Renderer. By the end, you'll be comfortable moving around the Unity Editor and managing basic project components.

Das ist alles enthalten

1 Video5 Lektüren1 Aufgabe

This module guides learners through building a 2D collection game in Unity, covering essential skills such as importing and slicing sprite sheets, designing tile-based levels, and implementing player movement with C# scripting. Learners will explore Unity's component-based architecture, utilize the new Input System, and apply basic vector math to control game characters. By the end, you'll have a playable level and a foundational understanding of 2D game development workflows.

Das ist alles enthalten

1 Video13 Lektüren1 Aufgabe

This module guides learners through finalizing a 2D collection game in Unity by implementing collectible items, hazards, and win/lose conditions. You will enhance your game with UI elements, timers, and scripts to track progress and manage game states. By the end, you'll have a playable level with interactive mechanics and feedback systems.

Das ist alles enthalten

1 Video8 Lektüren1 Aufgabe

This module guides learners through the process of building immersive 2D adventure game environments in Unity. You will learn how to import and prepare custom art assets, utilize Tilemap and Sprite Shape tools, animate elements with splines, and enhance gameplay with UnityEvents and environmental polish.

Das ist alles enthalten

1 Video8 Lektüren1 Aufgabe

This module guides learners through the process of enhancing an adventure game by generating sprite mesh geometry, setting up inverse kinematics, and creating character animations. Participants will also implement player input handling and refine movement using physics materials, gaining practical experience with Unity's animation and input systems.

Das ist alles enthalten

1 Video7 Lektüren1 Aufgabe

This module introduces the fundamentals of object pooling in Unity 2022, guiding learners through the process of preparing assets, utilizing UML diagrams for design, and implementing a pooled shooting system with prefabs. Learners will gain practical experience in optimizing game performance and structuring reusable gameplay components.

Das ist alles enthalten

1 Video3 Lektüren1 Aufgabe

This module guides learners through enhancing player actions and refining enemy behaviors in Unity. You'll explore visual polish techniques using Shader Graph and 2D lighting, and implement flexible enemy AI with Scriptable Objects, Prefab Variants, and finite state machines. By the end, you'll be able to create engaging, dynamic interactions between players and enemies.

Das ist alles enthalten

1 Video8 Lektüren1 Aufgabe

This module guides learners through enhancing a Unity-based adventure game by implementing interfaces for health, damage, and healing systems, as well as adding visual effects and enemy wave spawning. Learners will gain hands-on experience with component-based design, event-driven programming, and reusable scripting patterns to extend game functionality.

Das ist alles enthalten

1 Video8 Lektüren1 Aufgabe

This module guides learners through finalizing an adventure game by implementing a flexible health system, managing events with a Singleton pattern, and ensuring quest name consistency. Learners will also create and randomize collectible key items, set up a sliding puzzle lock, and update rendering techniques for enhanced gameplay and visuals.

Das ist alles enthalten

1 Video12 Lektüren1 Aufgabe

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