Tauchen Sie ein in die Welt der 2D-Spielentwicklung mit diesem umfassenden Kurs, in dem Sie lernen, wie Sie mit Einheit und C# ein dunkles, atmosphärisches Spiel erstellen. Sie beginnen mit der Installation der Einheit-Spiele-Engine und lernen ihre Benutzeroberfläche kennen. Vom Verständnis der Komponenten und Spieldateien bis hin zur Beherrschung der Benutzeroberfläche von Einheit legen diese grundlegenden Lektionen den Grundstein für eine reibungslose Entwicklungserfahrung. AS implementiert mit Hilfe von intuitiven Skripten und Techniken grundlegende Mechanismen wie die Bewegung des Spielers, das Springen und fortgeschrittene Aktionen wie das Dashen und Wandspringen. Aufbauend auf dieser Grundlage führt der Kurs Sie in die visuellen Elemente ein, die die Atmosphäre Ihres Spiels bestimmen. Sie lernen, Sprites hinzuzufügen und zu animieren, Lichteffekte zu integrieren und die Cinemachine für fortgeschrittene Kamerasteuerung zu verwenden. Der Kachelkarten-Editor hilft Ihnen bei der Gestaltung komplexer Levels, während dynamische Partikeleffekte und Soundscapes die Immersion des Spiels verbessern. Jede Lektion ist so konzipiert, dass Sie nicht nur die Spielmechanik verstehen, sondern sie auch kreativ anwenden können, um ein einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen. Schließlich konzentriert sich der Kurs auf den letzten Schliff, der ein gutes Spiel zu einem großartigen macht. Sie implementieren Funktionen wie sammelbare Gegenstände, benutzerdefinierte Menüs und Soundeffekte, die das Spiel fesselnd und interaktiv machen. Lektionen zur Fehlerbehebung sorgen dafür, dass Ihr Spiel reibungslos läuft, und eine abschließende Komplettlösung zeigt Ihnen, wie Sie Ihr Spiel erstellen und bereitstellen, damit Sie Ihre Kreation mit der Welt teilen können. Egal, ob Sie Anfänger sind oder Ihre Fähigkeiten verfeinern möchten, dieser Kurs bietet Ihnen eine komplette Reise vom Konzept bis zum fertigen Produkt. Dieser Kurs ist ideal für Anfänger und fortgeschrittene Spieleentwickler, die mit grundlegenden Programmierkonzepten vertraut sind und die Spieleentwicklung mit Einheit und C# erlernen möchten. Es sind keine Vorkenntnisse in Einheit erforderlich, aber ein Grundverständnis von C# ist von Vorteil.

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Erstellen eines düster-atmosphärischen 2D-Spiels mit Einheit und C#

Dozent: Packt - Course Instructors
Bei enthalten
Empfohlene Erfahrung
Was Sie lernen werden
Identifizieren Sie die Hauptkomponenten der Schnittstelle und der Navigation von Einheit.
Erläutern Sie die Mechanik der Spielerbewegung, des Springens und des Flitzens.
Implementierung der wichtigsten Spielerkontrollen, einschließlich Doppelsprünge und Wandsprünge.
Zerlegen Sie den Prozess des Hinzufügens von Beleuchtung, Partikeleffekten und Sounddesign.
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Animation und Spieldesign
- Kategorie: Einheit-Engine
- Kategorie: C# (Programmiersprache)
- Kategorie: Animationen
- Kategorie: Entwicklung von Videospielen
- Kategorie: User-Interface-(UI)-Design
- Kategorie: Fehlersuche
- Kategorie: Software-Installation
- Kategorie: Skripting
- Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
- Kategorie: Spiel-Design
Wichtige Details

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3 Aufgaben
Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

In diesem Kurs gibt es 2 Module
In diesem Modul führen wir Sie in den Kurs ein und richten die wichtigsten Werkzeuge ein, die Sie benötigen. Sie installieren die Einheit-Spiele-Engine, lernen, sich auf der Schnittstelle zurechtzufinden, und erkunden die grundlegenden Spielkomponenten, die Sie benötigen, um mit der Entwicklung Ihres dunklen und stimmungsvollen 2D-Spiels zu beginnen.
Das ist alles enthalten
4 Videos1 Lektüre
In diesem Modul werden wir den Kern der Funktionalität unseres Spielers aufbauen. Sie werden Bewegungsmechanismen wie Gehen, Springen und Sprinten entwickeln. Außerdem implementieren wir visuelles Feedback, Beleuchtung und Soundeffekte und arbeiten an der Perfektionierung von Fehlern, um einen reibungslosen Spielablauf zu gewährleisten. Schließlich werden Sie lernen, wie man ein voll funktionsfähiges Spiel mit Menüs, Sammelobjekten und Interaktionen mit der Umgebung erstellt.
Das ist alles enthalten
24 Videos3 Aufgaben
Dozent

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