Augmented-Reality-Kurse können Ihnen helfen zu verstehen, wie digitale Inhalte mit der realen Welt kombiniert werden. Sie können Fähigkeiten in 3D-Objekten, Interaktionsdesign, Tracking-Techniken und Nutzererlebnis aufbauen. Viele Kurse stellen Entwicklungsumgebungen, AR-Frameworks und Prototyping-Tools vor, mit denen Sie eigene AR-Erfahrungen entwerfen und testen.

Kompetenzen, die Sie erwerben: Modellierung großer Sprachen, Agentische Arbeitsabläufe, Google Gemini, AI-Arbeitsabläufe, LLM-Bewerbung, OpenAI-API, Einbettungen, ChatGPT, Schnelles Engineering, Abruf-erweiterte Erzeugung, Werkzeuganrufe, Token-Optimierung, LangChain, Generative AI-Agenten, Vektordatenbanken
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Plattformübergreifende Entwicklung, Virtuelle Umgebung, 3D-Assets, Interaktionsdesign, Unreal Engine, Anwendungsentwicklung, Unity-Engine, Web-Entwicklungs-Tools, Prototyping, Erweiterte Realität, Virtuelle Realität
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Ideenfindung, Design Thinking, Benutzerfreundliches Design, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Benutzererfahrung, Design Bewertungen, Geschichtenerzählen, Interaktives Design, Interaktionsdesign, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Benutzerfreundlichkeit, Prototyping, Storyboarding, Erweiterte Realität, Visuelles Storytelling, Menschenzentriertes Design, Design erleben, Virtuelle Realität
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Benutzeroberfläche (UI), Virtuelle Umgebung, Benutzerfreundliches Design, Interaktives Design, Interaktionsdesign, Mensch-Computer-Interaktion, Benutzerfreundlichkeit, Mensch-Maschine-Schnittstellen, Anzeigegeräte, Benutzeroberfläche (UI) Design, Menschliche Faktoren, Virtuelle Realität
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Faltungsneuronale Netzwerke, Computer Vision, Lernen übertragen, Methoden des maschinellen Lernens, Bewertung des Modells, Tiefes Lernen, Klassifizierungsalgorithmen, Modell Ausbildung, Feinabstimmung, Bildqualität, Faltungsneuronale Netze, Netzarchitektur, Transfer Learning, Modellevaluation
Mittel · Kurs · 1–3 Monate

University of Glasgow
Kompetenzen, die Sie erwerben: Medizinische Terminologie, Datenvisualisierung, Technische Kommunikation, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Umgebung, 3D-Assets, Simulationen, Computer-Grafik-Techniken, Biomedizinische Technik, Animationen, Anatomie, Software-Visualisierung, 3D-Modellierung, Medizinische Bildgebung, Erweiterte Realität, Wissenschaftliche Visualisierung, Behinderungen, Leitlinien für die Zugänglichkeit von Webinhalten, Virtuelle Realität, Visuelle Gestaltung
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Blockchain, Aufkommende Technologien, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Umgebung, Soziale Auswirkungen, Entwicklung von Videospielen, E-Commerce, Erstellung von Inhalten, Forschung und Design, Wirtschaft, Diversität und Inklusion, Sicherheit und Schutz, Marktchancen, Digitale Vermögenswerte, Wirtschaftliche Entwicklung, Erweiterte Realität, Virtuelle Realität, Aufstrebende Technologien
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Umgebung, Geschichtenerzählen, Interaktives Design, Medienproduktion, Generative KI, KI-gestützte Kreativität, Spiel-Design, AI-Personalisierung, Virtuelle Realität
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented Reality, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Apple iOS, iOS Development, 3D Assets, Debugging, Animations, User Interface (UI), Computer Graphics, Linear Algebra
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Game Design, Video Game Development, Virtual Reality, Storytelling, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Interactive Design, Experience Design
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Real Madrid Graduate School Universidad Europea
Kompetenzen, die Sie erwerben: Disabilities, Customer experience improvement, Customer Relationship Management, Customer Relationship Management (CRM) Software, Driving engagement, Self Service Technologies, Customer Engagement, Personalized Service, Loyalty Programs, Merchandising, Diversity and Inclusion, Events and Conferences, AI Personalization, Experience Design, Multimedia, Augmented Reality, Drive Engagement, Digital Transformation, Storytelling, Automation
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Real Madrid Graduate School Universidad Europea
Kompetenzen, die Sie erwerben: Customer experience improvement, Self Service Technologies, Driving engagement, Customer Relationship Management (CRM) Software, Personalized Service, Customer Relationship Management, Customer Insights, Augmented Reality, Brand Loyalty, Data-Driven Marketing, Loyalty Programs, MarTech, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Drive Engagement, Hospitality, Disabilities, Storytelling
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen