Augmented Reality

Augmented Reality (AR) ist eine interaktive Erfahrung einer realen Umgebung, in der die Objekte der realen Welt durch computergenerierte Informationen erweitert werden. Der AR-Katalog von Coursera führt Sie in die grundlegenden Prinzipien der AR-Technologie ein, einschließlich des Designs und der Erstellung von AR-Anwendungen. Sie lernen etwas über die Integration digitaler Inhalte in die reale Welt, räumliches Rechnen, AR Software Development Kits (SDKs) und die Gestaltung von AR-Erlebnissen. Sie werden die Anwendung von AR in verschiedenen Bereichen wie Architektur, Spiele, Bildung und medizinische Ausbildung erforschen. Am Ende Ihrer Lernreise werden Sie mit den notwendigen Fähigkeiten ausgestattet sein, um innovative und immersive AR-Anwendungen zu entwickeln.
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    beschreibung:

    A Video Game Developer designs and codes games, creating engaging gameplay through programming and collaboration.

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    University of Michigan

    Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte Realität, Aufkommende Technologien, Menschenzentriertes Design, Einheit-Engine, Interaktionsdesign, 3D-Assets, Web Content Accessibility Guidelines, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Umgebung, Entwerfen, User Experience Design, Konzeptioneller Entwurf, Storyboarding, Prototyping, Plattformübergreifende Entwicklung, Virtuelle Realität, Usability-Tests, Benutzerforschung, Unreal Engine, Design Thinking

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    Kompetenzen, die Sie erwerben: Netzwerkprotokolle, Aufkommende Technologien, Netzwerk-Infrastruktur, Erweiterte Realität, Live-Streaming, Anwendungsentwicklung, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Computervision, Marktchancen, Benutzeroberfläche (UI), Marktanalyse, Cloud-Dienste, Content Management, Video Produktion, Multimedia, Skalierbarkeit

  • Status: Vorschau

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  • Status: Kostenloser Testzeitraum

    Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte Realität, Mensch-Computer-Interaktion, Einheit-Engine, Interaktionsdesign, 3D-Assets, Anwendungsentwicklung, User Experience Design, Benutzeroberfläche (UI), Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Prototyping, Unreal Engine, Plattformübergreifende Entwicklung, Virtuelle Realität, Web-Entwicklungstools

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    Kompetenzen, die Sie erwerben: Aufkommende Technologien, Informationen zum Datenschutz, Software und Technologie für das Bildungswesen, Erweiterte Realität, Virtuelle Umgebung, Lernmanagement-Systeme, Technologie-Strategien, Unterrichten, Spiel-Design, Soziale Netzwerke, Kollaborative Software

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    Kompetenzen, die Sie erwerben: Large Language Modeling, LLM Application, Development Environment, Multimodal Prompts, Tool Calling, Generative AI Agents, User Interface (UI), Generative AI, Human Computer Interaction, Prompt Engineering, Data Visualization, Semantic Web, Software Development Tools, Interactive Data Visualization, Image Analysis, Application Development, Augmented Reality, Artificial Intelligence, Text Mining, Graph Theory

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    Institut Mines-Télécom

    Kompetenzen, die Sie erwerben: Erweiterte Realität, 3D-Assets, Benutzeroberfläche (UI), Entwicklung von Anwendungen für Mobilgeräte, Computervision, Geografische Informationssysteme, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Prototyping, Android (Betriebssystem), Globale Positionierungssysteme, Bildanalyse

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    Real Madrid Graduate School Universidad Europea

    Kompetenzen, die Sie erwerben: Marketing Strategies, Marketing, Branding, Global Marketing, Social Media Marketing, Brand Management, Loyalty Programs, Digital Marketing, Strategic Partnership, Event Planning, Consumer Behaviour, E-Commerce, Business Modeling, Augmented Reality, Price Negotiation, Virtual Reality, Blockchain, Business Analysis, Data Analysis, Artificial Intelligence

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    Kompetenzen, die Sie erwerben: SPSS (Software), SPSS, Telekommunikation, Aufkommende Technologien, Cloud Computing, Daten in Echtzeit, Entwicklung von Anwendungen für Mobilgeräte, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Geräte anzeigen, Erweiterte Realität, Analytics, Cloud Computing Architektur, Live-Streaming, Internet der Dinge, Big Data, Multimedia, Apple iOS, Cloud-Plattformen, Apache Spark, Drahtlose Netzwerke

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