University of London

Narrative Foundations for Immersive Media and Video Games

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University of London

Narrative Foundations for Immersive Media and Video Games

Chris Hogg
Robert Morgan

Dozenten: Chris Hogg

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

4 Wochen zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Stufe Anfänger

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Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: User Story
  • Kategorie: Storytelling
  • Kategorie: Storyboarding
  • Kategorie: Virtual Reality
  • Kategorie: Virtual Environment
  • Kategorie: Interactive Design
  • Kategorie: Experience Design
  • Kategorie: Augmented and Virtual Reality (AR/VR)
  • Kategorie: Persona (User Experience)
  • Kategorie: Game Design

Wichtige Details

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Kürzlich aktualisiert!

Februar 2026

Bewertungen

9 Zuweisungen¹

KI-bewertet siehe Haftungsausschluss
Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

In diesem Kurs gibt es 5 Module

Dive into the world of interactive narratives, exploring the fundamentals of branching stories and player agency. Understand how these elements have evolved from historical interactive texts to shape modern gaming experiences. This module sets the stage for creating engaging and immersive stories that respond to player choices, providing a foundation for designing your own interactive stories.

Das ist alles enthalten

3 Videos11 Lektüren2 Aufgaben1 Unbewertetes Labor

In this module you will learn about the Fabled Lands game and variables. You will install Twine software on your computer and play some games. After that you will be creating a short interactive story and share it with your peers on a discission forum.

Das ist alles enthalten

1 Video2 Lektüren1 Aufgabe1 Diskussionsthema

Explore how real-world space and place inform storytelling, drawing on walking art, AR design principles and game-level design considerations. This module will guide you in creating narratives that are deeply connected to their environments.

Das ist alles enthalten

4 Videos6 Lektüren3 Aufgaben

In this module you will be Introduced to the grammar of VR storytelling with clear application to immersive games. You will be focusing on spatial design and emotional stakes.

Das ist alles enthalten

5 Videos6 Lektüren3 Aufgaben2 Diskussionsthemen

In this final module you will be working on the project to integrate branching, location-based and VR techniques to produce a portfolio-ready immersive narrative concept suitable for immersive media and/or video games. Bring your narrative concepts to life and prepare them for presentation and learn to showcase your work to an audience, highlighting the innovative use of interactive storytelling techniques.

Das ist alles enthalten

2 Videos2 Lektüren1 peer review1 Diskussionsthema

Dozenten

Chris Hogg
University of London
1 Kurs 539 Lernende
Robert Morgan
University of London
1 Kurs 539 Lernende

von

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Häufig gestellte Fragen

¹ Einige Aufgaben in diesem Kurs werden mit AI bewertet. Für diese Aufgaben werden Ihre Daten in Übereinstimmung mit Datenschutzhinweis von Courseraverwendet.