This course is designed to help you take your 3D modelling skills to the next level, focusing on the creation of game assets using Blender’s powerful toolset. Beginning with time-saving techniques, such as rapid geometry selection and modifier stacking, you’ll refine your workflow to build more intricate models. You’ll create essential game assets like furniture, stocks, banners, and torture devices while learning how to bring these props to life with realistic textures, including blood decals and emission materials for torches.

Intermediate 3D Modelling and Game Asset Creation
访问权限由 Coursera Learning Team 提供
您将学到什么
Refine 3D modeling workflows to increase efficiency
Apply geometry nodes to create complex, low-poly props
Master texturing and real-time rendering techniques for high-quality visuals
Prepare and export game assets effectively for Unreal Engine 5 integration
您将获得的技能
您将学习的工具
要了解的详细信息

可分享的证书
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作业
8 项作业
授课语言:英语(English)
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积累特定领域的专业知识
本课程是 Blender to Unreal Engine - Become a Dungeon Prop Artist 专项课程 专项课程的一部分
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- 向行业专家学习新概念
- 获得对主题或工具的基础理解
- 通过实践项目培养工作相关技能
- 获得可共享的职业证书

该课程共有19个模块
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提供方
人们为什么选择 Coursera 来帮助自己实现职业发展

Felipe M.
自 2018开始学习的学生
''能够按照自己的速度和节奏学习课程是一次很棒的经历。只要符合自己的时间表和心情,我就可以学习。'

Jennifer J.
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Larry W.
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