在本课程中,您将研究讲故事如何成为推动视频游戏发展的重要机制。通过参观几款历史和当代游戏,您将被要求评估和解读不同的故事风格,目的是为自己的游戏创意确定主题和程序。我们将研究传统的叙事故事流程(如三幕剧结构),以及它们如何与游戏故事流程和游戏策略元素相融合。 最终,您将学会如何定义角色、背景和结构,从而创造出引人入胜的游戏概念。
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积累特定领域的专业知识
- 向行业专家学习新概念
- 获得对主题或工具的基础理解
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该课程共有4个模块
在第一周的课程中,我们将以一个经典童话故事为例,分析三幕剧结构的组成部分。我们将研究故事中的人物,找出他们的目标和主要矛盾,从而创造出一个不断上升的行动弧线,让观众保持兴趣。
涵盖的内容
6个视频7篇阅读材料1次同伴评审1个讨论话题
本周,我们将把上周关于 "上升行动 "的讨论与游戏玩法联系起来。通过观察两款当代游戏,我们将学习如何识别故事结构和上升行动的主题,就像我们对待传统故事和电影一样。最后,我们将评估主要角色和次要角色在揭示游戏故事中扮演的角色,并讨论了解这些游戏如何在实际游戏中展现其故事的重要性。
涵盖的内容
4个视频12篇阅读材料1次同伴评审
本周,我们将探索构思技巧,学习如何将我们的想法整合成更正式的故事,以便将其推向游戏设计。我们将探讨角色和场景的重要性和完善方法,首先以故事的形式开发一个初步概念,然后在下周将其转化为游戏。
涵盖的内容
4个视频8篇阅读材料1次同伴评审
在最后一周的课程中,我们将首先了解什么是游戏设计文档,并评估几种可以使用的不同模板。然后,我们将把上周课程中构建的故事 "射手",定义为游戏设计文档中概述的可玩游戏。
涵盖的内容
5个视频6篇阅读材料1次同伴评审
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位教师

人们为什么选择 Coursera 来帮助自己实现职业发展

Felipe M.

Jennifer J.

Larry W.

Chaitanya A.
学生评论
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已于 Nov 15, 2015审阅
The instructor carefully illustrates all points necessary for wring a game story. The logic is extremely clear, course materials intact and homework amount is decent for students.
已于 Feb 23, 2016审阅
I am glad that I have chosen to sign up to this course. It has open up my vision to a whole new world. Thanks so very much. The professor is engaging and the course content is fascinating.
已于 Jan 8, 2019审阅
The course is delivered very nicely with well-thought reading materials and lots of practicing. Like they always say, practice makes perfect. Thank you for sharing the knowledge!
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¹ 本课程的部分作业采用 AI 评分。对于这些作业,将根据 Coursera 隐私声明使用您的数据。




