本课程将探讨故事、绘画和电影在成为大型多人在线游戏的基础后会发生什么变化,既适合对电子游戏充满好奇的新手,也适合希望反思自己的热情的资深玩家。 指环王》三部曲--小说、电影和电子游戏--是我们的中心范例,展示了 "补救 "如何改变人们熟悉的故事,使其在不同媒体间传播。
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该课程共有6个模块
课程首先简要介绍游戏文化和历史,然后介绍我们将学习的主要游戏--Turbine 的 "魔戒在线"。然后,我们将学习游戏理论中的一些关键概念,如补救和杰斯珀-尤尔(Jesper Juul)在其著作《半真实:真实规则与虚构世界之间的电子游戏》中对规则和游戏设计的论述。最后,我们将用君士坦丁-卡瓦菲的诗歌《伊萨卡》来探讨游戏作为旅程的意义。有关本周阅读的详细信息,请访问 "资源 "选项卡中的 "教学大纲 "页面。 ***有关本周阅读的详细信息,请访问 "资源 "选项卡中的 "教学大纲 "页面。
涵盖的内容
9个视频1篇阅读材料2个作业
在概述了讲故事的模式之后,我们转向托尔金及其作品。然后,我们将探讨任务在游戏和文学中的作用。最后,我们用罗伯特-勃朗宁的诗歌 "Childe Roland to the Dark Tower Came "来介绍浪漫主义和抒情文学。 ***有关本周阅读的详细信息,请访问 "资源 "选项卡中的 "教学大纲 "页面。
涵盖的内容
10个视频2个作业1次同伴评审
本周我们将走进莫瑞亚矿井,比较托尔金的小说、彼得-杰克逊的电影和 "魔戒在线 "中的场景。然后,我们将回到浪漫主义文学,深入探讨寓言、情节、主题和人物性格的复杂性。最后,本周将以约翰-济慈的民谣 "La Belle Dame sans Merci "收尾。 ***有关本周阅读的详细信息,请访问 "资源 "选项卡中的 "教学大纲 "页面。
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13个视频2个作业
第四周的首要重点是我们对空间和时间的自然概念,以及这些维度如何为叙事的 "故事世界 "提供信息。然后,我们将援引西摩-查普曼(Seymour Chapman)的著作《电影与话语》(Film and Discourse:小说和电影中的叙事结构》一书。我们将密切关注视角的机制,以及艺术家如何利用视角与观众建立联系。 ***有关本周阅读的详细信息,请访问 "资源 "选项卡中的 "教学大纲 "页面。
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10个视频2个作业1次同伴评审
请抓紧时间,我们将讨论埃德蒙-斯宾塞(Edmund Spenser)的《精灵皇后》(The Faerie Queene),这是英语中最伟大的浪漫主义诗歌之一。当您阅读这个关于骑士、城堡、邪恶的诱惑者和不屈不挠的女主人公的故事时,您将亲眼目睹浪漫主义的深厚底蕴。然后再看看一群学生是如何在他们制作的电子游戏中重塑这个故事的:"花妖王后在线"。 ***有关本周阅读的详细信息,请访问 "资源 "选项卡中的 "教学大纲 "页面。
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7个视频2个作业
自亚里士多德以来,叙事学研究中始终不变的就是对开头、中间和结尾的分析。在最后一周,我们花了大量时间研究托尔金如何在《魔戒》三部曲的结尾与读者告别。网络游戏的最后阶段--当您的角色达到最高等级并完成所有任务时--一直是游戏制作者面临的挑战。尽管《魔戒》继续带领我们向魔多进发,但它也无法逃避为高级玩家制作终结游戏素材的挑战。我们将探讨在西洛汗和舵之渊事件中将高级玩家纳入其中的两种尝试。最后,我们将阅读阿尔弗雷德-丁尼生(Alfred, Lord Tennyson)的诗歌《尤利西斯》(Ulysses),思考终结之后会发生什么。 ***有关本周阅读的详细信息,请访问 "资源 "选项卡中的 "教学大纲 "页面。
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9个视频2个作业1次同伴评审
位教师

人们为什么选择 Coursera 来帮助自己实现职业发展

Felipe M.

Jennifer J.

Larry W.

Chaitanya A.
学生评论
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已于 Jun 24, 2022审阅
Te explicna muy bien todos los puntos del la literatura adentro de los videojuegos, peliculas y poemas.Muy buena descripcion en cada uno de los videos
已于 Jun 16, 2016审阅
An interesting course for anyone who likes lord of the rings online, fantasy (modern and presents), literature, video games, and/or movies! It's the ultimate combination for maximum nerddom!
已于 Mar 17, 2018审阅
I loved the fusion of literature, movies, and games
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California Institute of the Arts

University of London

University of Colorado Boulder

Birla Institute of Technology & Science, Pilani
¹ 本课程的部分作业采用 AI 评分。对于这些作业,将根据 Coursera 隐私声明使用您的数据。




