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Création de designs et de prototypes haute fidélité dans Figma
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Création de designs et de prototypes haute fidélité dans Figma

本课程是 Google UX Design 专业证书 的一部分

包含在 Coursera Plus

深入了解一个主题并学习基础知识。
初级 等级
无需具备相关经验
3 周 完成
在 10 小时 一周
灵活的计划
自行安排学习进度
99%
大多数学生喜欢此课程
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初级 等级
无需具备相关经验
3 周 完成
在 10 小时 一周
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您将学到什么

  • Construire des maquettes et des prototypes haute-fidélité dans Figma.

  • Définir et appliquer des éléments et des principes de conception visuelle courants aux conceptions.

  • Démontrer comment les systèmes de conception peuvent être utilisés pour organiser, standardiser et améliorer les conceptions.

  • Comprendre le rôle des sessions de critique de conception et des commentaires lors de l'itération des conceptions. 

要了解的详细信息

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作业

39 项作业

授课语言:法语

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积累 Design and Product 领域的专业知识

本课程是 Google UX Design 专业证书 专项课程的一部分
在注册此课程时,您还会同时注册此专业证书。
  • 向行业专家学习新概念
  • 获得对主题或工具的基础理解
  • 通过实践项目培养工作相关技能
  • 通过 Google 获得可共享的职业证书

该课程共有6个模块

Concentrez-vous sur le Visual design, c'est-à-dire la façon dont un produit ou une technologie apparaît aux utilisateurs. Dans cette partie du cours, vous commencerez à créer des maquettes, qui sont des designs haute fidélité qui représentent un produit final. Pour créer des maquettes, vous utiliserez des éléments de Visual design, comme la typographie, la couleur et l'iconographie. Les éléments sont souvent organisés en mises en page à l'aide de méthodes telles que les grilles, le confinement et l'espace négatif. Vous appliquerez tous ces apprentissages de Visual design pour vous construire les designs de l'application mobile sur lesquelles vous avez travaillé tout au long du programme de certificat.

涵盖的内容

16个视频24篇阅读材料12个作业1次同伴评审2个讨论话题2个插件

Dans cette partie du cours, vous utiliserez les principes de Visual design pour affiner les maquettes. Tout d'abord, vous utiliserez l'emphase pour guider les utilisateurs vers les parties les plus importantes d'une page. Ensuite, vous appliquerez la hiérarchie, l'échelle et la proportion pour organiser les éléments sur chaque page de votre application. Ensuite, vous considérerez l'unité et la variété pour aider les éléments de votre application à fonctionner ensemble ou à se démarquer. Enfin, vous revisiterez les principes de la Gestalt, tels que la similarité, la proximité et la région commune, pour aider les utilisateurs à interpréter facilement vos designs.

涵盖的内容

8个视频11篇阅读材料7个作业1次同伴评审2个讨论话题1个插件

Venez explorer le monde des design systems ! Dans cette partie du cours, vous découvrirez les parties d'un design system, ainsi que les avantages de l'utilisation d'un design system. Vous examinerez les design systems de diverses entreprises et vous aurez l'occasion de les utiliser dans vos propres maquettes. Vous apprendrez également à utiliser et à créer des feuilles d'autocollants dans Figma.

涵盖的内容

9个视频5篇阅读材料5个作业1个讨论话题

Donner, recevoir et mettre en œuvre un feedback est une partie nécessaire du processus de design UX. Dans cette partie du cours, vous explorerez des méthodes efficaces pour donner et recevoir un feedback. Vous en apprendrez également davantage sur les sessions de critique de design, qui constitueront une partie importante de votre premier emploi en tant que designer UX. Enfin, vous apprendrez à transformer le feedback en mesures concrètes que vous pouvez prendre pour réviser les designs.

涵盖的内容

10个视频2篇阅读材料4个作业2个讨论话题1个插件

Vous êtes prêt à construire des prototypes haute-fidélité dans Figma ! En suivant six étapes, vous transformerez vos maquettes en un prototype prêt à être testé. De plus, vous explorerez deux nouveaux concepts, les gestes et les mouvements, qui peuvent contribuer à enrichir l'expérience utilisateur et à accroître la convivialité des prototypes.

涵盖的内容

9个视频4篇阅读材料3个作业1次同伴评审

Maintenant que vous avez un prototype haute-fidélité, il est temps de tester vos designs. Pour commencer, vous allez mener une étude d'utilisabilité afin de tester votre prototype haute-fidélité d'application mobile. Vous analyserez le feedback que vous recevrez pour obtenir des informations exploitables et itérer vos designs. Ensuite, vous apprendrez à transmettre les designs à des ingénieurs pour la production. Enfin, vous allez transformer tout ce que vous avez appris sur la recherche utilisateur, les idées, les wireframes, les designs et les prototypes en une étude de cas pour votre portfolio UX professionnel.

涵盖的内容

12个视频12篇阅读材料8个作业1次同伴评审3个讨论话题

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自 2018开始学习的学生
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