虚幻引擎中的 Blueprint 可视化脚本系统是一种可视化编程语言,它使用基于 Node 的界面来创建游戏元素。基于 Node 的工作流程为设计人员提供了广泛的脚本概念和工具,而这些概念和工具一般只有程序员才能使用。此外,虚幻引擎的 C++ 实现中的 Blueprint 专用标记为程序员提供了一种创建基线系统的方法,设计人员可以对其进行扩展。本课程主要面向对工程或科学感兴趣的一、二年级本科生,以及对编程感兴趣的高中生和专业人员。 本课程向学员介绍 Blueprint 可视化脚本系统。学员将学习蓝图基础知识、蓝图与 C++ 的关系以及蓝图编程原则,并将运用所学知识为一款视频游戏创建一个交互式门。 本课程不要求学员具备任何有关蓝图脚本的知识。建议学习者在开始本课程之前先学习课程 1 到 3。
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积累 设计与产品 领域的专业知识
- 向行业专家学习新概念
- 获得对主题或工具的基础理解
- 通过实践项目培养工作相关技能
- 通过 Epic Games 获得可共享的职业证书

该课程共有4个模块
在本 Modulation 中,将向学员介绍蓝图(Blueprints),这是虚幻引擎的可视化编程语言,使用基于 Node 的界面来创建游戏元素。
涵盖的内容
20个视频4个作业1个讨论话题
在本 Modulation 中,您将学习痕迹、蓝图在虚幻引擎中相互通信的方式,并结合痕迹和触发器为视频游戏构建额外的交互元素。
涵盖的内容
15个视频3个作业1个讨论话题
在本 Modulation 中,学习者将了解演员、棋子和角色,以及如何利用输入动作在输入系统和项目代码之间进行通信。输入动作可以是交互式角色可能做的任何事情,如跳跃或开门,也可以用来指示用户输入状态,如按住一个按钮将行走动作改为跑步。学员将为一个视频游戏角色创建自己的自定义逻辑。
涵盖的内容
8个视频1个作业
在本 Modulation 中,学习者将了解如何在视频游戏中创建机制,并为游戏设计自己的解决方案。这将包括完成一个简化的库存系统和上述系统的管理。
涵盖的内容
7个视频5个作业1次同伴评审1个讨论话题
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将此证书添加到您的 LinkedIn 个人资料、简历或履历中。在社交媒体和绩效考核中分享。
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学生评论
29 条评论
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已于 Nov 3, 2024审阅
Thanks Ryan! I learned some very useful knowledge in this course. I am much more comfortable with event dispatchers now as well :)
已于 Jul 20, 2025审阅
Course was superb but thing is that some parts feel missong, but if you can figure that out then its an amazing course!!!
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