Universidad de los Andes

Spécialisation "Desarrollo y Diseño de Videojuegos"

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Universidad de los Andes

Spécialisation "Desarrollo y Diseño de Videojuegos"

Conviértete en un Desarrollador de Videojuegos.

Produce un videojuego original.

Pablo Figueroa
Gabriel Vasco
Felipe Estrada Prada

Instructeurs : Pablo Figueroa

7 006 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

Approfondissez votre connaissance d’un sujet

des 392 examens de cours de ce programme

niveau Intermédiaire
Certaines connaissances prérequises
2 mois à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : 3D Assets
  • Catégorie : Agile Methodology
  • Catégorie : Agile Software Development
  • Catégorie : Animation and Game Design
  • Catégorie : Animations
  • Catégorie : Business Modeling
  • Catégorie : Customer Analysis
  • Catégorie : Functional Specification
  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : Interaction Design
  • Catégorie : Proposal Development
  • Catégorie : Scrum (Software Development)
  • Catégorie : Software Design Documents
  • Catégorie : Software Development Methodologies
  • Catégorie : Software Documentation
  • Catégorie : Sprint Retrospectives
  • Catégorie : Value Propositions
  • Catégorie : Video Game Development

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : UI Components
  • Catégorie : Unity Engine

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Enseigné en Espagnol
91% of learners achieved a positive career outcome

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

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Améliorez votre expertise en la matière

  • Acquérez des compétences recherchées auprès d’universités et d’experts du secteur
  • Maîtrisez un sujet ou un outil avec des projets pratiques
  • Développez une compréhension approfondie de concepts clés
  • Obtenez un certificat professionnel auprès de Universidad de los Andes

Spécialisation - série de 5 cours

Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción

Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción

COURS 1, 22 heures

Ce que vous apprendrez

  • Desarrollar un nivel de un juego 2D de tipo Platformer en Unity

  • Usar el editor de Unity

  • Usar conceptos básicos de programación en Unity, como colliders, triggers, scripts, por ejemplo.

  • Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Scripting
Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : Game Design
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Animations
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : UI Components
Catégorie : Interaction Design
Catégorie : User Interface (UI) Design
Catégorie : C# (Programming Language)
Catégorie : Application Deployment
Catégorie : Prototyping
Diseño de Videojuegos: Una introducción

Diseño de Videojuegos: Una introducción

COURS 2, 13 heures

Ce que vous apprendrez

  • Conocer el trabajo de un diseñador de videojuegos

  • Conocer los elementos fundamentales en el diseño de un videojuego

  • Desarrollar un ejercicio de diseño de videojuego, y evaluarlo entre colegas

  • Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Game Design
Catégorie : Software Design Documents
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Prototyping
Catégorie : Interactive Design
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Functional Specification
Catégorie : Software Documentation
Catégorie : Design Elements And Principles
Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Interaction Design

Ce que vous apprendrez

  • Conocer cómo se aplica la metodología SCRUM al desarrollo de videojuegos

  • Conocer los conceptos básicos de la industria de los videojuegos

  • Definir el perfil de valor de un videojuego

  • Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Value Propositions
Catégorie : Scrum (Software Development)
Catégorie : Sprint Retrospectives
Catégorie : Customer Analysis
Catégorie : Target Audience
Catégorie : Market Opportunities
Catégorie : Software Development Methodologies
Catégorie : Agile Project Management
Catégorie : Game Design
Catégorie : Agile Product Development
Catégorie : Entrepreneurship
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Business Modeling
Catégorie : Target Market
Catégorie : Sprint Planning
Catégorie : Agile Methodology
Catégorie : Presentations
Catégorie : Agile Software Development
Catégorie : Backlogs
Catégorie : Proposal Development

Ce que vous apprendrez

  • Desarrollar un nivel de un juego 3D en Unity

  • Usar Github para descargar una copia del proyecto y para publicar tu propio nivel

  • Extender tus conocimientos de C#, con conceptos como delegados y eventos

  • Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Unity Engine
Catégorie : 3D Assets
Catégorie : Interaction Design
Catégorie : Game Design
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Software Development Methodologies
Catégorie : Animations
Catégorie : Software Documentation
Catégorie : Prototyping
Catégorie : Virtual Environment
Catégorie : Agile Software Development
Catégorie : Scripting
Catégorie : Agile Methodology
Desarrollo y Diseño de Videojuegos: Proyecto final

Desarrollo y Diseño de Videojuegos: Proyecto final

COURS 5, 18 heures

Ce que vous apprendrez

  • Conceptos básicos de división de tiempo para desarrollo de tu propio proyecto en videojuegos

  • Aplicar los conceptos aprendidos en los 4 cursos anteriores en esta serie

  • Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Game Design
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : Sprint Planning
Catégorie : Software Documentation
Catégorie : Video Production
Catégorie : Digital Publishing
Catégorie : Software Design Documents
Catégorie : Software Development Methodologies
Catégorie : Augmented and Virtual Reality (AR/VR)
Catégorie : Scrum (Software Development)
Catégorie : Prototyping
Catégorie : Virtual Reality
Catégorie : Agile Methodology
Catégorie : Agile Software Development
Catégorie : Backlogs

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