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Unity 2022 for Mixed Reality and Game Publishing

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Unity 2022 for Mixed Reality and Game Publishing

Inclus avec Coursera Plus

Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
niveau Intermédiaire

Expérience recommandée

3 heures à compléter
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Design interactive mixed reality environments using Unity’s XR Interaction Toolkit.

  • Implement advanced game mechanics for AR and VR platforms, optimizing user experience.

  • Prepare games for commercial release, including source control, build automation, and publishing strategies.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : Interaction Design
  • Catégorie : Application Deployment
  • Catégorie : Version Control
  • Catégorie : DevOps
  • Catégorie : Augmented and Virtual Reality (AR/VR)
  • Catégorie : Virtual Reality
  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : Configuration Management
  • Catégorie : Augmented Reality
  • Catégorie : CI/CD
  • Catégorie : Devops Tools

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : C# (Programming Language)
  • Catégorie : Git (Version Control System)
  • Catégorie : Collaborative Software
  • Catégorie : Unity Engine

Détails à connaître

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mai 2026

Évaluations

2 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

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Élaborez votre expertise du sujet

Ce cours fait partie de la Spécialisation "Unity 2022 by Example"
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  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
  • Obtenez un certificat professionnel partageable

Il y a 2 modules dans ce cours

This module guides learners through building an interactive mixed reality boss room using Unity's XR Interaction Toolkit. You'll upgrade enemy NPCs, design engaging boss encounters, implement object interactions, and manage gameplay mechanics such as spawning enemies and handling player loss. By the end, you'll have hands-on experience creating immersive MR gameplay scenarios.

Inclus

1 vidéo13 lectures1 devoir

This module guides learners through the final steps of preparing a game for commercial release, focusing on DevOps practices, build automation, version control, and collaborative project structures in Unity. Learners will also explore strategies for in-game economies, digital distribution platforms, and remote configuration to enhance player engagement and revenue potential.

Inclus

1 vidéo13 lectures1 devoir

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