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Unity 2022 in 3D: First Person Shooters and Game AI

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Unity 2022 in 3D: First Person Shooters and Game AI

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Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Design and build 3D FPS levels using Unity 2022 tools and workflows.

  • Integrate audio and lighting systems to enhance game environments.

  • Implement AI behavior using sensors, behavior trees, and ML-Agents.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Machine Learning Methods
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : Artificial Intelligence
  • Catégorie : 3D Assets
  • Catégorie : Artificial Intelligence and Machine Learning (AI/ML)
  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : Machine Learning
  • Catégorie : Object Oriented Design
  • Catégorie : Computer Graphic Techniques

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : Generative AI
  • Catégorie : C# (Programming Language)
  • Catégorie : Unity Engine

Détails à connaître

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mai 2026

Évaluations

4 devoirs

Enseigné en Anglais
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Ce cours fait partie de la Spécialisation "Unity 2022 by Example"
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  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
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Il y a 4 modules dans ce cours

This module guides learners through the process of designing and building a 3D game environment using Unity, focusing on modular level construction, grid snapping, and the use of ProBuilder and prefabs. Learners will also implement a first-person player character and integrate interactive elements such as triggered events and reusable components. By the end, participants will have hands-on experience assembling a functional FPS level with modular design principles.

Inclus

1 vidéo9 lectures1 devoir

This module guides learners through enhancing a 3D FPS game environment in Unity by updating prefabs, applying new materials, and utilizing advanced rendering and lighting techniques. Participants will gain hands-on experience with Unity's Prefab workflows, material assignment, object scattering, and lighting optimization for realistic game visuals.

Inclus

1 vidéo9 lectures1 devoir

This module guides learners through integrating immersive audio features into an FPS game using SOLID design principles. You will implement and manage music, sound effects, and ambient sounds, enhancing gameplay with realistic audio cues such as footsteps and environmental reverb. By the end, you'll be able to create a dynamic soundscape that elevates player experience.

Inclus

1 vidéo11 lectures1 devoir

This module guides learners through implementing advanced AI behaviors in Unity using sensors, behavior trees, and ML-Agents. You will explore techniques for dynamic NPC navigation, perception, and decision-making, as well as foundational machine learning integration for game AI. By the end, you'll be able to create more immersive and responsive game environments.

Inclus

1 vidéo9 lectures1 devoir

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