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Intro to 3D Game Development Masterclass in Godot

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Intro to 3D Game Development Masterclass in Godot

Inclus avec Coursera Plus

Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
niveau Intermédiaire

Expérience recommandée

1 semaine à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Master third-person character controls, including movement, jumping, and camera systems.

  • Build dynamic and interactive in-game dialogue and event systems to engage players.

  • Develop combat mechanics such as lock-on targeting, dodging, and health management.

  • Create complex inventory systems, shops, and item management for immersive gameplay.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Computer Graphics
  • Catégorie : Artificial Intelligence
  • Catégorie : Event-Driven Programming
  • Catégorie : Interaction Design
  • Catégorie : Scripting Languages

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : UI Components

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février 2026

Évaluations

7 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

Il y a 6 modules dans ce cours

In this module, we will guide you through the process of setting up a basic 3D scene in Godot. You'll learn how to use meshes, materials, cameras, and lighting to create a visually engaging environment for your game.

Inclus

1 vidéo1 lecture

In this module, we will focus on character controls. You will learn how to script character movement, animate walking and jumping sequences, and implement a third-person camera system to follow your player character seamlessly.

Inclus

9 vidéos1 devoir

In this module, we will cover essential game development systems, including UI elements like pause menus and settings, as well as global management systems for handling game data, music, and player progress across levels.

Inclus

10 vidéos1 devoir

In this module, we will teach you how to create interactive dialogues and events in your game. You’ll explore how to implement choices, progress flags, and even animate characters during gameplay to deliver a rich narrative experience.

Inclus

10 vidéos1 devoir

In this module, we will dive into inventory and shop systems. You’ll learn how to implement systems for picking up items, managing an inventory, and building a shop where players can buy and sell items, all while offering satisfying visual feedback.

Inclus

8 vidéos1 devoir

In this module, we will focus on combat mechanics. You’ll learn how to create a lock-on system, integrate various attacks and dodges, and develop AI-controlled enemies that detect and fight the player, enriching the game's action elements.

Inclus

10 vidéos3 devoirs

Instructeur

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Offert par

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Larry W.

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