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Getting Started with Unity and Building the Game Foundation

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Ce cours n'est pas disponible en Français (France)

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Getting Started with Unity and Building the Game Foundation

Inclus avec Coursera Plus

Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
niveau Débutant

Expérience recommandée

1 semaine à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Master the basics of Unity installation and setup to start creating your own games.

  • Learn how to build and animate interactive first-person characters and environments.

  • Implement real-world gameplay mechanics such as pickups, health management, and weapon systems.

  • Gain hands-on experience creating dynamic terrains, adding props, and crafting immersive game worlds.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : Animations
  • Catégorie : Augmented and Virtual Reality (AR/VR)
  • Catégorie : 3D Assets
  • Catégorie : Scripting
  • Catégorie : Virtual Environment
  • Catégorie : Software Installation
  • Catégorie : Debugging

Outils que vous découvrirez

  • Catégorie : Unity Engine

Détails à connaître

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Récemment mis à jour !

février 2026

Évaluations

6 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

Élaborez votre expertise du sujet

Ce cours fait partie de la Spécialisation "Unity Game Creation Bootcamp - Unity 6 Compatible"
Lorsque vous vous inscrivez à ce cours, vous êtes également inscrit(e) à cette Spécialisation.
  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
  • Obtenez un certificat professionnel partageable

Il y a 5 modules dans ce cours

In this module, we will introduce you to the fundamentals of Unity game development, including an overview of the course content. You'll also learn how to engage with the H3D community for collaboration and support, plus get hands-on with setting up pathfinding for intelligent NPC movement.

Inclus

4 vidéos2 lectures

In this module, we will guide you through the essential steps to set up Unity and familiarize you with its interface. You'll dive into key elements like textures, materials, and physics, providing a solid foundation to build your games. By the end of this section, you'll be comfortable navigating Unity and preparing your assets for development.

Inclus

12 vidéos1 devoir

In this module, we will walk you through creating a first-person character with functional movement and physics-based interactions. You’ll also set up animations, manage transitions, and add sound effects to ensure a dynamic and engaging player experience. By the end of this section, you’ll have a fully playable character ready for your game.

Inclus

13 vidéos1 devoir

In this module, we will teach you how to add collectible items to your game, from creation to collision detection. You’ll implement a functional inventory system and create mechanics for managing player health and ammunition, bringing realism and interactivity to your game.

Inclus

7 vidéos1 devoir

In this module, we will focus on designing and constructing the game environment. You'll learn how to sculpt terrain, apply textures, and populate the world with trees, buildings, and props. With attention to detail and design principles, you’ll create a visually stunning and engaging game level.

Inclus

11 vidéos1 lecture3 devoirs

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Instructeur

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