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Développement avancé de scripts, d'IA et de jeux 3D dans l'Unité

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Développement avancé de scripts, d'IA et de jeux 3D dans l'Unité

Inclus avec Coursera Plus

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niveau Intermédiaire

Expérience recommandée

1 semaine à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Comprendre et mettre en œuvre le système NavMesh de l'Unité pour créer des agents intelligents et naviguer dans des environnements complexes.

  • Développer et appliquer des mécaniques de jeux mobiles utilisant des entrées tactiles, des accéléromètres et une UI réactive dans Unité C#.

  • Analyser et optimiser le processus de développement du jeu, en améliorant le comportement de l'IA et les performances du jeu.

  • Concevoir, construire et publier un jeu complet en 3D, en gérant le contrôle des versions et en le déployant sur plusieurs plateformes.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Animations
  • Catégorie : Android (système d'exploitation)
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo
  • Catégorie : Moteur Unité
  • Catégorie : actifs 3D
  • Catégorie : Interface utilisateur (UI)
  • Catégorie : Contrôle des versions
  • Catégorie : Scripting
  • Catégorie : Développement Mobile
  • Catégorie : C# (langage de programmation)
  • Catégorie : Intelligence artificielle
  • Catégorie : GitHub
  • Catégorie : Git (Système de contrôle des versions)

Détails à connaître

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Évaluations

4 devoirs

Enseigné en Anglais

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Élaborez votre expertise du sujet

Ce cours fait partie de la Spécialisation Unité C# Scripting - Le C# complet pour le développement de jeux Unité
Lorsque vous vous inscrivez à ce cours, vous êtes également inscrit(e) à cette Spécialisation.
  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
  • Obtenez un certificat professionnel partageable

Il y a 4 modules dans ce cours

Dans ce module, nous allons explorer les concepts fondamentaux de la création de scripts d'IA dans Unité à l'aide de NavMesh. Vous apprendrez à configurer et à contrôler des agents IA, à gérer leurs mouvements dans des environnements complexes et à gérer des scénarios dans lesquels l'IA interagit avec des rampes, des escaliers et des liens hors-maille pour une navigation avancée.

Inclus

7 vidéos2 lectures

Dans ce module, nous allons plonger dans le développement de jeux mobiles à l'aide d'Unité, en mettant l'accent sur les entrées tactiles et l'intégration de l'accéléromètre. Vous apprendrez à créer des UI réactives, à gérer les swipes et à construire des jeux Android entièrement fonctionnels, en veillant à ce qu'ils fonctionnent de manière transparente sur différents appareils mobiles.

Inclus

7 vidéos1 devoir

Dans ce module, nous présenterons les éléments essentiels du contrôle des versions, en nous concentrant sur son importance dans la gestion des projets Unité. Vous apprendrez à mettre en place des référentiels, à créer des branches pour différentes tâches de développement, et à pousser vos projets vers des plateformes cloud pour la collaboration d'équipe et la sauvegarde des projets.

Inclus

5 vidéos

Dans ce module, nous vous guiderons à travers le processus complet de construction d'un jeu 3D à partir de zéro. Vous couvrirez tous les aspects, de la mise en place de l'environnement de jeu à l'écriture de la logique du jeu et au peaufinage du produit final avec des animations, des effets de particules et des éléments d'UI, le tout culminant par la publication de votre jeu.

Inclus

20 vidéos1 lecture3 devoirs

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