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Advanced Android Game Development in Unity

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Advanced Android Game Development in Unity

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1 semaine à compléter
à 10 heures par semaine
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Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Design and publish advanced Android games with rich gameplay mechanics.

  • Use C# to script complex game logic, controls, and UI behavior.

  • Implement touch joystick input and responsive user interfaces.

  • Develop dynamic, multi-level 2D and 3D games optimized for mobile play.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : User Interface (UI)
  • Catégorie : System Implementation

Détails à connaître

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février 2026

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11 devoirs

Enseigné en Anglais

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  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
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Il y a 9 modules dans ce cours

In this module, we will guide you through building a 3D coin-collecting game using a rolling ball character. You'll also learn to implement touch joystick controls and convert the game for Android play.

Inclus

3 vidéos2 lectures1 devoir

In this module, we will show you how to develop a balloon-popping fun game, where you’ll learn the fundamentals of interactive gameplay and export it for Android platforms.

Inclus

1 vidéo1 devoir

In this module, we will teach you how to build a fast-paced 2D block dodger game. You’ll set up the visual environment, create player controls, and develop dynamic block-spawning logic before exporting it to Android.

Inclus

10 vidéos1 devoir

In this module, we will guide you through the creation of a 3D endless runner game, including player controls, obstacle generation, and final Android exportation.

Inclus

1 vidéo1 devoir

In this module, we will teach you how to build a food-eating game where players collect food items. You’ll also learn how to optimize the game for Android devices and make it ready for mobile play.

Inclus

1 vidéo1 devoir

In this module, we will walk you through building a "Save The Ball" game, where you'll create mechanics for protecting the ball from falling obstacles and preparing the game for Android release.

Inclus

1 vidéo1 devoir

In this module, we will show you how to create a dynamic ball-smashing game with Unity, focusing on interactive elements and a scoring system. You will also learn how to publish the game to Android.

Inclus

1 vidéo1 devoir

In this module, we will teach you how to set up the 2D egg catcher game environment, create the basket and control mechanics, and begin implementing the scoring and egg-spawning systems.

Inclus

12 vidéos1 devoir

In this module, we will complete the 2D egg catcher game by adding a score system, designing the UI, and integrating the main and game-over menus. Finally, you’ll learn how to publish the game to Android.

Inclus

6 vidéos1 lecture3 devoirs

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