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MonoGame Development : Concevoir, construire et animer des jeux

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MonoGame Development : Concevoir, construire et animer des jeux

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Instructeur : EDUCBA

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Ce que vous apprendrez

  • Concevoir des jeux en 2D/3D avec rendu, textures et transformations.

  • Mettre en place une logique de collision, un système de score, des vies et des mécanismes de niveau.

  • Construisez et déployez un jeu Brick Breaker complet dans MonoGame.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Débogage
  • Catégorie : Infographie
  • Catégorie : Développement du programme
  • Catégorie : C# (langage de programmation)
  • Catégorie : Animations
  • Catégorie : Installation du logiciel
  • Catégorie : Développement multiplateforme
  • Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
  • Catégorie : Conception de jeux
  • Catégorie : actifs 3D
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo
  • Catégorie : Logique computationnelle

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octobre 2025

Évaluations

24 devoirs

Enseigné en Anglais

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Ce cours fait partie de la Spécialisation Développement de jeux avec MonoGame : Projets 2D et 3D
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  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
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Il y a 6 modules dans ce cours

Ce module présente le framework MonoGame, l'installation, la configuration et la création de projets. Les apprenants découvriront comment ajouter du contenu, initialiser la logique du jeu et gérer plusieurs objets de jeu afin de construire une base solide pour le développement de jeux.

Inclus

11 vidéos4 devoirs

Ce module se concentre sur l'outil MonoGame Pipeline et les principes fondamentaux du graphisme en 2D. Les apprenants acquerront une expérience pratique du rendu des sprites, de la mise en lots, du positionnement et de la création d'animations 2D fluides.

Inclus

9 vidéos4 devoirs

Ce module présente les graphiques 3D dans MonoGame, couvrant le chargement des modèles, le rendu, les transformations et l'animation. Les apprenants développeront des compétences dans l'application de la perspective, des textures et des effets 3D avancés.

Inclus

10 vidéos4 devoirs

Ce module se concentre sur la construction du jeu Brick Breaker, étape par étape. Les apprenants mettront en œuvre la mécanique de la pagaie, le contrôle de la balle et la détection des collisions pour établir la boucle de base du jeu.

Inclus

11 vidéos4 devoirs

Ce module améliore le gameplay en ajoutant des scores, des vies et une progression à plusieurs niveaux. Les apprenants développeront des fonctionnalités qui améliorent le défi, la motivation et l'engagement des joueurs.

Inclus

22 vidéos4 devoirs

Ce module couvre les niveaux de jeu avancés avec des blocs jaunes et bleus uniques. Les apprenants mettront en œuvre une gestion complexe des collisions, des corrections de texture, des événements chronométrés et des ajustements finaux pour un jeu soigné.

Inclus

21 vidéos4 devoirs

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