En complétant ce cours, les apprenants concevront des jeux interactifs en 2D, appliqueront des techniques de rendu en 3D, mettront en œuvre une logique de collision et intégreront des mécanismes de jeu avancés tels que le scoring, les vies et les niveaux en utilisant le framework MonoGame. En commençant par l'installation et la configuration, les participants maîtriseront l'outil MonoGame Pipeline, exploreront les graphiques 2D et 3D et construiront un jeu Brick Breaker entièrement fonctionnel. Chaque module développe progressivement les compétences en matière de déplacement d'objets, de mise en lots de sprites, de détection de collision, d'application de textures et de transformations vectorielles. Ce qui rend ce cours unique, c'est son approche pratique, basée sur des projets. Au lieu d'une théorie isolée, les apprenants construiront continuellement des fonctionnalités de jeu réelles, allant du simple mouvement de balle à des conceptions complexes à plusieurs niveaux avec des blocs dynamiques. À la fin du cours, les participants comprendront non seulement le flux de travail de MonoGame, mais ils disposeront également d'un jeu prêt à être présenté pour démontrer leurs compétences. Que vous soyez un débutant dans le développement de jeux ou que vous cherchiez à étendre vos compétences avec C# et MonoGame, ce cours vous permettra de créer, d'innover et de publier des jeux interactifs en toute confiance.

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MonoGame Development : Concevoir, construire et animer des jeux
Ce cours fait partie de Spécialisation Développement de jeux avec MonoGame : Projets 2D et 3D

Instructeur : EDUCBA
Inclus avec
Ce que vous apprendrez
Concevoir des jeux en 2D/3D avec rendu, textures et transformations.
Mettre en place une logique de collision, un système de score, des vies et des mécanismes de niveau.
Construisez et déployez un jeu Brick Breaker complet dans MonoGame.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Débogage
- Catégorie : Infographie
- Catégorie : Développement du programme
- Catégorie : C# (langage de programmation)
- Catégorie : Animations
- Catégorie : Installation du logiciel
- Catégorie : Développement multiplateforme
- Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
- Catégorie : Conception de jeux
- Catégorie : actifs 3D
- Catégorie : Développement de jeux vidéo
- Catégorie : Logique computationnelle
Détails à connaître

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octobre 2025
24 devoirs
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- Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
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Il y a 6 modules dans ce cours
Ce module présente le framework MonoGame, l'installation, la configuration et la création de projets. Les apprenants découvriront comment ajouter du contenu, initialiser la logique du jeu et gérer plusieurs objets de jeu afin de construire une base solide pour le développement de jeux.
Inclus
11 vidéos4 devoirs
Ce module se concentre sur l'outil MonoGame Pipeline et les principes fondamentaux du graphisme en 2D. Les apprenants acquerront une expérience pratique du rendu des sprites, de la mise en lots, du positionnement et de la création d'animations 2D fluides.
Inclus
9 vidéos4 devoirs
Ce module présente les graphiques 3D dans MonoGame, couvrant le chargement des modèles, le rendu, les transformations et l'animation. Les apprenants développeront des compétences dans l'application de la perspective, des textures et des effets 3D avancés.
Inclus
10 vidéos4 devoirs
Ce module se concentre sur la construction du jeu Brick Breaker, étape par étape. Les apprenants mettront en œuvre la mécanique de la pagaie, le contrôle de la balle et la détection des collisions pour établir la boucle de base du jeu.
Inclus
11 vidéos4 devoirs
Ce module améliore le gameplay en ajoutant des scores, des vies et une progression à plusieurs niveaux. Les apprenants développeront des fonctionnalités qui améliorent le défi, la motivation et l'engagement des joueurs.
Inclus
22 vidéos4 devoirs
Ce module couvre les niveaux de jeu avancés avec des blocs jaunes et bleus uniques. Les apprenants mettront en œuvre une gestion complexe des collisions, des corrections de texture, des événements chronométrés et des ajustements finaux pour un jeu soigné.
Inclus
21 vidéos4 devoirs
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