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Spécialisation Game Development with MonoGame: 2D & 3D Projects
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Spécialisation Game Development with MonoGame: 2D & 3D Projects

Master 2D and 3D Game Development. Design, code, and showcase interactive games using MonoGame with real projects.

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Instructeur : EDUCBA

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Approfondissez votre connaissance d’un sujet
niveau Débutant

Expérience recommandée

4 semaines à compléter
à 10 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Apply MonoGame to design, animate, and render 2D and 3D game elements.

  • Build complete, functional games with scoring, collision, and level progression systems.

  • Develop portfolio-ready projects that showcase practical game development skills.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Cross Platform Development
  • Catégorie : Animations
  • Catégorie : Prototyping
  • Catégorie : Program Development
  • Catégorie : Animation and Game Design
  • Catégorie : Content Management
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : Object Oriented Programming (OOP)
  • Catégorie : C# (Programming Language)
  • Catégorie : Software Installation
  • Catégorie : Debugging
  • Catégorie : Development Environment
  • Catégorie : Computational Logic
  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : Computer Graphics
  • Catégorie : 3D Assets
  • Catégorie : User Interface (UI)

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Enseigné en Anglais
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octobre 2025

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  • Acquérez des compétences recherchées auprès d’universités et d’experts du secteur
  • Maîtrisez un sujet ou un outil avec des projets pratiques
  • Développez une compréhension approfondie de concepts clés
  • Obtenez un certificat professionnel auprès de EDUCBA

Spécialisation - série de 4 cours

Ce que vous apprendrez

  • Install MonoGame, manage assets, and design 2D/3D objects.

  • Implement motion, rendering, and animation with GameTime.

  • Import 3D models and analyze real-world MonoGame samples.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : C# (Programming Language)
Catégorie : Cross Platform Development
Catégorie : Computer Graphics
Catégorie : Animations
Catégorie : 3D Assets
Catégorie : Content Management
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Development Environment
Catégorie : Software Installation

Ce que vous apprendrez

  • Implement paddle mechanics, ball physics, and collision logic.

  • Build scoring, lives, levels, and engaging power-up systems.

  • Design and code a complete 2D Brick Breaker game in MonoGame.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Game Design
Catégorie : C# (Programming Language)
Catégorie : Prototyping
Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Debugging
Catégorie : Object Oriented Programming (OOP)

Ce que vous apprendrez

  • Build Yellow & Blue Block classes with collision handling.

  • Configure scoring, block removal, and level progression logic.

  • Debug rendering issues and integrate new gameplay features.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : Game Design
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Object Oriented Programming (OOP)
Catégorie : C# (Programming Language)
Catégorie : Computer Graphics
Catégorie : Debugging

Ce que vous apprendrez

  • Design 2D/3D games with rendering, textures, and transformations.

  • Implement collision logic, scoring, lives, and level mechanics.

  • Build and deploy a complete Brick Breaker game in MonoGame.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Game Design
Catégorie : Animations
Catégorie : Computer Graphics
Catégorie : C# (Programming Language)
Catégorie : Object Oriented Programming (OOP)
Catégorie : Debugging
Catégorie : Software Installation
Catégorie : Cross Platform Development
Catégorie : Computational Logic
Catégorie : 3D Assets
Catégorie : Program Development

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