Michigan State University

Spezialisierung „Spieldesign und -entwicklung mit Einheit“

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Michigan State University

Spezialisierung „Spieldesign und -entwicklung mit Einheit“

Starten Sie Ihre Karriere in Spieldesign und -entwicklung.

Lernen Sie die Theorie und Praxis der Spieleentwicklung mit Unity 2020

Brian Winn

Dozent: Brian Winn

33.713 bereits angemeldet

Bei Coursera Plus enthalten

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aus 656 Bewertungen von Kursen in diesem Programm

Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

2 months to complete
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Stufe Anfänger

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Was Sie lernen werden

  • Die Fähigkeit, 2D-Spiele zu entwerfen und zu entwickeln.

  • Die Fähigkeit, 3D-Spiele zu entwerfen und zu entwickeln.

  • Der Prozess der Spielgestaltung und -entwicklung.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: 3D-Assets
  • Kategorie: 3D-Modellierung
  • Kategorie: Animation und Spieldesign
  • Kategorie: Konzeptionelle Gestaltung
  • Kategorie: Plattformübergreifende Entwicklung
  • Kategorie: Design erleben
  • Kategorie: Spiel-Design
  • Kategorie: Peer Review
  • Kategorie: Prototyping
  • Kategorie: Software-Entwurfsdokumente
  • Kategorie: Software-Dokumentation
  • Kategorie: Geschichtenerzählen
  • Kategorie: Benutzererfahrung
  • Kategorie: Benutzerfreundliches Design
  • Kategorie: Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX)
  • Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
  • Kategorie: Benutzeroberfläche (UI) Design
  • Kategorie: Entwicklung von Videospielen

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: C# (Programmiersprache)
  • Kategorie: Unity-Engine

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Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

Spezialisierung - 5 Kursreihen

Spieldesign und Entwicklung 1: 2D-Shooter

Spieldesign und Entwicklung 1: 2D-Shooter

KURS 1, 16 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Plattformübergreifende Entwicklung
Kategorie: Objektorientierte Programmierung (OOP)
Kategorie: C# (Programmiersprache)
Kategorie: UI-Komponenten
Kategorie: Digitale Veröffentlichung
Kategorie: Benutzeroberfläche (UI) Design
Kategorie: Animation und Spieldesign
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
Kategorie: Animationen
Kategorie: Peer Review
Kategorie: Kreativität
Kategorie: Skripting
Spieldesign und Entwicklung 2: 2D-Plattformer

Spieldesign und Entwicklung 2: 2D-Plattformer

KURS 2, 14 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Geschichtenerzählen
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
Kategorie: Benutzerfreundliches Design
Kategorie: Virtuelle Umgebung
Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Skripting
Kategorie: Animationen
Kategorie: Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX)
Kategorie: Design erleben
Kategorie: Animation und Spieldesign
Kategorie: C# (Programmiersprache)
Kategorie: Benutzererfahrung
Spieldesign und Entwicklung 3: 3D-Shooter

Spieldesign und Entwicklung 3: 3D-Shooter

KURS 3, 14 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Prototyping
Kategorie: 3D-Assets
Kategorie: Grundsätze der Programmierung
Kategorie: Computergrafik
Kategorie: Software-Entwicklung
Kategorie: Geschichtenerzählen
Kategorie: 3D-Modellierung
Kategorie: Multimedia
Kategorie: Entwicklungstests
Spieldesign und Entwicklung 4: 3D Platformer

Spieldesign und Entwicklung 4: 3D Platformer

KURS 4, 17 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Soziale Auswirkungen
Kategorie: Ideenfindung
Kategorie: Unity-Engine
Kategorie: Grundsätze der Programmierung
Kategorie: Sozialwissenschaften
Kategorie: Computerprogrammierung
Kategorie: Wirtschaft, Politik und Sozialkunde
Kategorie: C# (Programmiersprache)
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Animation und Spieldesign
Kategorie: Peer Review
Kategorie: Konzeptionelle Gestaltung
Kategorie: Skripting
Spieldesign und -entwicklung 5: Abschlussprojekt

Spieldesign und -entwicklung 5: Abschlussprojekt

KURS 5, 17 Stunden

Was Sie lernen werden

Kompetenzen, die Sie erwerben

Kategorie: Ideenfindung
Kategorie: Peer Review
Kategorie: Spiel-Design
Kategorie: Software-Entwurfsdokumente
Kategorie: Prototyping
Kategorie: Konzeptionelle Gestaltung
Kategorie: Entwicklung von Videospielen
Kategorie: Software-Dokumentation
Kategorie: Prüfung der Benutzerfreundlichkeit

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Dozent

Brian Winn
Michigan State University
8 Kurse178.386 Lernende

von

Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?

Felipe M.

Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“

Jennifer J.

Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“

Larry W.

Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“

Chaitanya A.

„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“

Häufig gestellte Fragen

¹ Median salary and job opening data are sourced from Lightcast™ Job Postings Report. Content Creator, Machine Learning Engineer and Salesforce Development Representative (1/1/2024 - 12/31/2024) All other job roles (5/1/2025 - 5/1/2026)