Am Ende dieses Projekts werden Sie ein einfaches interaktives Spiel erstellen, das in der Programmiersprache Python geschrieben ist. Sie werden grundlegende Konzepte der Programmierung erlernen und anwenden wie: (Datentypen, Variablen, bedingte und iterative Anweisungen), die Ihnen helfen werden, das Ziel zu erreichen, eigene Spiele und alltägliche Aufgaben in Python zu programmieren. Python ist eine der zugänglichsten Programmiersprachen, die es gibt, weil die Syntax vereinfacht ist und der Schwerpunkt auf der natürlichen Sprache liegt. Sie wird häufig bei Anwendungen des Maschinellen Lernens und der Datenwissenschaft eingesetzt, die derzeit zu den größten Trends in der Informatik zählen. Sie wird auch von vielen Unternehmen wie Facebook und Amazon unterstützt. Es wurde speziell von Google angepasst, was es zur ersten Wahl für viele Programmierer und Ingenieure macht. Hinweis: Dieser Kurs eignet sich am besten für Lernende, die in der Region Nordamerika ansässig sind. Wir arbeiten derzeit daran, die gleiche Erfahrung auch in anderen Regionen anzubieten.

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Python-Grundlagen: Erstellen Sie ein Zahlenrätsel von Grund auf

Dozent: Yousef Metwally
8.061 bereits angemeldet
Bei enthalten
(125 Bewertungen)
Was Sie lernen werden
Lernen Sie grundlegende Programmierkonzepte in der Programmiersprache Python.
Erstellen Sie mit Python einfache interaktive Spiele und Programme.
Kompetenzen, die Sie festigen
- Kategorie: Skripting
- Kategorie: Computerprogrammierung
- Kategorie: Skriptsprachen
- Kategorie: Informatik
- Kategorie: Grundsätze der Programmierung
- Kategorie: Spiel-Design
- Kategorie: Python-Programmierung
Wichtige Details

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Über dieses begleitete Projekt
Schritt für Schritt lernen
In einem Video, das auf einer Hälfte Ihres Arbeitsbereichs abgespielt wird, führt Sie Ihr Dozent durch diese Schritte:
Am Ende von Aufgabe 1 werden Sie in der Lage sein, das Jupyter Notizbuch zu öffnen und einfach damit zu arbeiten. Sie werden in der Lage sein, Ihren ersten kleinen Code zu schreiben (das berühmte "Hello World").
Am Ende von Aufgabe 2 werden Sie in der Lage sein, verschiedene Datentypen in Python zu identifizieren, verschiedene Operationen und Funktionen anzuwenden, die mit ihnen verwendet werden.
Am Ende von Aufgabe 3 werden Sie in der Lage sein, eine eigene bedingte Anweisung in Python zu schreiben.
Am Ende von Aufgabe 4 werden Sie in der Lage sein, while-Schleifen zu erzeugen, Zähler zu erstellen und Schleifen frühzeitig zu beenden.
Am Ende von Aufgabe 5 werden Sie in der Lage sein, Importanweisungen zu üben, um verschiedene Bibliotheken und Module zu verwenden, und Sie werden in der Lage sein, I/O-Anweisungen effektiv anzuwenden.
Am Ende von Aufgabe 6 wirst du in der Lage sein, die vorangegangenen Aufgaben bei der Programmierung der Spiellogik anzuwenden, alle gewünschten zusätzlichen Merkmale hinzuzufügen und den vollständigen Code des Spiels selbst zu schreiben.
1 Projektbild
Dozent

von
Was Sie beim Lernen erwartet
Auf Kompetenzen basierendes, praktisches Lernen
Üben Sie die Anwendung neuer Kompetenzen anhand von berufsbezogenen Aufgabenstellungen.
Anleitung durch Experten
Lernen Sie mit vorab von Experten aufgezeichneten Videos in einer einzigartigen aufgeteilten Oberfläche.
Keine Downloads oder Installation erforderlich
Greifen Sie in einem vordefinierten Cloud-Arbeitsbereich auf die Tools und Ressourcen zu.
Nur für Desktop verfügbar
Dieses begleitete Projekt ist für die Bearbeitung an einem Laptop oder Desktop-Computer mit stabiler Internetverbindung konzipiert und nicht für Mobilgeräte.
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Bewertungen von Lernenden
125 Bewertungen
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- 1 star
0,80 %
Zeigt 3 von 125 an
Geprüft am 19. Sep. 2020
Very good project it helps in learning so much because I'm engaged in working on my codes which is very helpful, the instructor is very good he explained everything very well.
Geprüft am 26. Sep. 2020
it is a good project just for starting ,it can be used as a crash course for basic python
Geprüft am 10. Okt. 2020
the best simple python basics course good teacher had a bit problem with his accent
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Die Dozenten bei angeleiteten Projekten sind Fachexperten, die Erfahrung in den Fähigkeiten, Werkzeugen oder Bereichen der jeweiligen Projekte haben und leidenschaftlich daran interessiert sind, ihr Wissen weiterzugeben und so Millionen von Lernenden auf der ganzen Welt zu beeinflussen.


