Figma wird von Unternehmen aller Größenordnungen eingesetzt und ist damit eine wichtige Voraussetzung für eine UX/UI-Karriere. Die Erstellung von Wireframes und interaktiven Prototypen verkürzt die Entwicklungszeit um 20 %, da die Teams aufeinander abgestimmt werden und Probleme frühzeitig erkannt werden. Dieser Kurs ist Ihr Einstieg in die Beherrschung der Grundlagen von Wireframing, Prototyping und Usability-Tests mit Figma und vermittelt Ihnen berufsreife Fähigkeiten und praktische Erfahrungen, die Arbeitgeber von einem UX/UI-Designer erwarten.


UI/UX-Wireframing und Prototyping mit Figma
Dieser Kurs ist Teil mehrerer Programme.


Dozenten: Sandeep Virani
1.519 bereits angemeldet
Bei enthalten
(27 Bewertungen)
Empfohlene Erfahrung
Was Sie lernen werden
Erstellen Sie Wireframes in Figma mit Hilfe von Rastern, Komponenten und branchenüblichen Layout-Techniken - von einfachen bis hin zu hochqualitativen
Erstellung interaktiver Prototypen in Figma und Durchführung von Tests zur Benutzerfreundlichkeit, um UX-Flows zu bewerten und zu verfeinern
Umsetzung von Gestaltprinzipien und Responsive Design-Strategien zur Optimierung von Schnittstellen für geräteübergreifende Benutzerfreundlichkeit
Zusammenarbeit an Figma-Projekten unter Verwendung gemeinsam genutzter Bibliotheken, Versionskontrolle und Implementierung bewährter Verfahren für Designsysteme
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Webentwicklung
- Kategorie: Reaktionsfähiges Webdesign
- Kategorie: Usability-Tests
- Kategorie: Prototyping
- Kategorie: Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX)
- Kategorie: Animationen
- Kategorie: Style Guides
- Kategorie: Entwicklung von Anwendungen für Mobilgeräte
- Kategorie: UI/UX Strategie
- Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
- Kategorie: User Experience Design
- Kategorie: Figma (Design-Software)
- Kategorie: Interaktives Design
- Kategorie: UI Komponenten
- Kategorie: Design erleben
Wichtige Details

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Juni 2025
13 Aufgaben
Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse
- Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
- Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
- Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
- Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage

In diesem Kurs gibt es 5 Module
In diesem Modul werden Sie in die grundlegenden Wireframe-Techniken mit Figma eingeführt und lernen die wichtigsten Tools, Workflows und Designprinzipien kennen. Außerdem lernen Sie die Schnittstelle von Figma, die wichtigsten Wireframing-Konzepte (Papier, Low-Fi und Mid-Fi) und die praktische Anwendung von Gestaltprinzipien im UX-Design kennen. Durch praktische Übungen werden Sie Wireframes erstellen und verfeinern und gleichzeitig effiziente Figma Workflows entwickeln. Der Schwerpunkt des Moduls liegt auf bewährten Verfahren zur Strukturierung von Layouts, der Verwendung von Rastern und der Anwendung psychologischer Designprinzipien zur Erstellung effektiver Low-Fidelity-Prototypen.
Das ist alles enthalten
10 Videos3 Lektüren3 Aufgaben9 Plug-ins
Dieses Modul bietet eine umfassende Erkundung von UX-Prototyping und Evaluierungsmethoden. Sie lernen verschiedene Prototyping-Ansätze kennen, von Papierskizzen bis hin zu interaktiven digitalen Prototypen, und sammeln praktische Erfahrungen bei der Erstellung klickbarer Mid-Fidelity-Prototypen in Figma. Anschließend verlagert sich der Schwerpunkt des Moduls auf Test- und Bewertungsstrategien, die Methoden der Benutzerfreundlichkeitstests, heuristische Bewertungstechniken und datengesteuerte Design-Iterationen umfassen. In praktischen Übungen werden Sie diese Konzepte anwenden, indem Sie funktionale Prototypen erstellen und professionelle Designbewertungen durchführen.
Das ist alles enthalten
9 Videos2 Lektüren3 Aufgaben5 Plug-ins
In diesem Modul lernen Sie grundlegende und fortgeschrittene Techniken zur Erstellung effektiver Benutzeroberflächen für Web- und Mobilplattformen kennen. Sie werden auch UI-Komponenten, Entwurfsmuster und Best Practices für Layouts untersuchen und gleichzeitig praktische Erfahrungen bei der Entwicklung von Style Guides, Moodboards und Komponentenbibliotheken sammeln. Das Modul deckt auch Responsive Design und adaptive Designprinzipien ab, einschließlich Mobile-First-Strategien, Haltepunkte, flüssige Layouts und Überlegungen zur Barrierefreiheit. In praktischen Übungen wenden Sie diese Konzepte an, indem Sie responsive Wireframes und adaptive Schnittstellen entwerfen, die eine nahtlose Benutzererfahrung auf verschiedenen Geräten gewährleisten.
Das ist alles enthalten
10 Videos2 Lektüren3 Aufgaben7 Plug-ins
In diesem Modul werden Sie fortgeschrittene UI/UX-Designtechniken für moderne digitale Schnittstellen erforschen, wobei Sie sich auf berührungs- und gestenbasierte Interaktionen konzentrieren und von Mid-Fidelity- zu High-Fidelity-Prototypen übergehen. Sie werden auch die besten Praktiken für die Gestaltung einer intuitiven gestenbasierten Navigation, mobilspezifische Interaktionen und erweiterte Gestenmuster untersuchen. Außerdem lernen Sie, wie Sie die Benutzererfahrung durch High-Fidelity-Prototyping, Mikrointeraktionen und animierte UI-Komponenten verbessern können. Schließlich bieten die praktischen Übungen praktische Erfahrungen bei der Implementierung gestenbasierter Interaktionen und der Erstellung ausgefeilter, interaktiver Prototypen unter Verwendung von Industriestandard-Tools.
Das ist alles enthalten
8 Videos2 Lektüren3 Aufgaben5 Plug-ins
In diesem Modul führen Sie ein praktisches Abschlussprojekt durch, in dem Sie eine öffentliche Bibliothek mit responsiven eBooks entwerfen. Sie werden High-Fidelity-Mockups erstellen, einen funktionierenden Prototyp bauen und alles zur Peer-to-Peer-Überprüfung einreichen. Dies ist eine Chance, Ihre Fähigkeiten in die Praxis umzusetzen und ein Projekt zu erstellen, das Sie in Ihr Portfolio aufnehmen können. Sie werden auch die wichtigsten Konzepte mit einer Kurszusammenfassung wiederholen, ein klickbares Glossar mit Begriffen erkunden und die Abschlussprüfung ablegen, um Ihr Verständnis zu überprüfen, bevor Sie den Kurs beenden.
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1 Video2 Lektüren1 Aufgabe1 peer review3 Plug-ins
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Bewertungen von Lernenden
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Geprüft am 24. Juli 2025
A practical and beginner-friendly course that effectively teaches the essentials of UI/UX wireframing and prototyping using Figma.

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Häufig gestellte Fragen
Dieser Kurs ist für jeden geeignet, der Benutzererfahrungen und Schnittstellen entwerfen und prototypisieren möchte. Dazu gehören diejenigen, die UI/UX-Designer, Front-End-, Web- und Mobile-Entwickler werden wollen. Um den größten Nutzen aus diesem Kurs zu ziehen, müssen Sie ein grundlegendes Verständnis von UX/UI-Prinzipien und Design haben.
Obwohl keine vorherige praktische Design-Erfahrung erforderlich ist, wird empfohlen, dass Sie ein Verständnis der grundlegenden Design-Prinzipien haben, die Sie durch den Abschluss der vorherigen Kurse des IBM UI/UX-Designer Professional Zertifikats oder der SkillUp UI/UX Design Spezialisierung erlangen können.
Das Prototyping ermöglicht es Designern, ihre Ideen zu visualisieren und zu testen, bevor sie in vollem Umfang entwickelt werden. Es erleichtert die frühzeitige Identifizierung von Problemen, fördert das Feedback der Benutzer und ermöglicht eine schnelle Iteration, was letztendlich zu einem verfeinerten und benutzerfreundlichen Produkt führt.
Weitere Fragen
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