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Unity 2022 in 3D: First Person Shooters and Game AI

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Unity 2022 in 3D: First Person Shooters and Game AI

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
Stufe Mittel

Empfohlene Erfahrung

5 Stunden zu vervollständigen
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Was Sie lernen werden

  • Design and build 3D FPS levels using Unity 2022 tools and workflows.

  • Integrate audio and lighting systems to enhance game environments.

  • Implement AI behavior using sensors, behavior trees, and ML-Agents.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Video Game Development
  • Kategorie: Object Oriented Design
  • Kategorie: Computer Graphic Techniques
  • Kategorie: Machine Learning Methods
  • Kategorie: Artificial Intelligence
  • Kategorie: Artificial Intelligence and Machine Learning (AI/ML)
  • Kategorie: 3D Assets
  • Kategorie: Machine Learning
  • Kategorie: Game Design

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Unity Engine
  • Kategorie: C# (Programming Language)
  • Kategorie: Generative AI

Wichtige Details

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Mai 2026

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4 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

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Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse

Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung „Unity 2022 by Example“
Wenn Sie sich für diesen Kurs anmelden, werden Sie auch für diese Spezialisierung angemeldet.
  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
  • Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage

In diesem Kurs gibt es 4 Module

This module guides learners through the process of designing and building a 3D game environment using Unity, focusing on modular level construction, grid snapping, and the use of ProBuilder and prefabs. Learners will also implement a first-person player character and integrate interactive elements such as triggered events and reusable components. By the end, participants will have hands-on experience assembling a functional FPS level with modular design principles.

Das ist alles enthalten

1 Video9 Lektüren1 Aufgabe

This module guides learners through enhancing a 3D FPS game environment in Unity by updating prefabs, applying new materials, and utilizing advanced rendering and lighting techniques. Participants will gain hands-on experience with Unity's Prefab workflows, material assignment, object scattering, and lighting optimization for realistic game visuals.

Das ist alles enthalten

1 Video9 Lektüren1 Aufgabe

This module guides learners through integrating immersive audio features into an FPS game using SOLID design principles. You will implement and manage music, sound effects, and ambient sounds, enhancing gameplay with realistic audio cues such as footsteps and environmental reverb. By the end, you'll be able to create a dynamic soundscape that elevates player experience.

Das ist alles enthalten

1 Video11 Lektüren1 Aufgabe

This module guides learners through implementing advanced AI behaviors in Unity using sensors, behavior trees, and ML-Agents. You will explore techniques for dynamic NPC navigation, perception, and decision-making, as well as foundational machine learning integration for game AI. By the end, you'll be able to create more immersive and responsive game environments.

Das ist alles enthalten

1 Video9 Lektüren1 Aufgabe

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