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Blender Texturing, Sculpting and Unity Integration

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Blender Texturing, Sculpting and Unity Integration

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
Stufe Mittel

Empfohlene Erfahrung

6 Stunden zu vervollständigen
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Was Sie lernen werden

  • Sculpt detailed 3D models using Blender's sculpting tools.

  • UV unwrap models for efficient texturing and map creation.

  • Bake texture maps such as roughness, metallic, and normal maps.

  • Export baked textures and 3D models to Unity for integration.

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Data Import/Export
  • Kategorie: Systems Integration
  • Kategorie: Computer Graphic Techniques
  • Kategorie: 3D Modeling
  • Kategorie: Animation and Game Design
  • Kategorie: Video Game Development
  • Kategorie: Data Mapping
  • Kategorie: 3D Assets

Werkzeuge, die Sie lernen werden

  • Kategorie: Graphics Software
  • Kategorie: Unity Engine

Wichtige Details

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Kürzlich aktualisiert!

Februar 2026

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6 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

 Logos von Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G und L'Oreal

Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse

Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung „Master Inventory System – Unity 6 & Blender“
Wenn Sie sich für diesen Kurs anmelden, werden Sie auch für diese Spezialisierung angemeldet.
  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
  • Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage

In diesem Kurs gibt es 5 Module

In this module, we will dive into the world of sculpting, preparing Blender’s settings and tools for detailed work. You’ll learn how to optimize your mesh before starting the sculpting process and explore various sculpting techniques, including masking, textured brushes, and stroke types, to add fine details to your model. By the end of this section, you’ll have the skills to refine your 3D models with intricate, realistic details.

Das ist alles enthalten

10 Videos2 Lektüren1 Aufgabe

In this module, we will focus on preparing your models for texturing. You’ll learn what textures are and how UV unwrapping plays a crucial role in the process. We'll cover both automatic and manual unwrapping techniques and guide you through checking your UV maps for distortion using test patterns, ensuring your model is ready for the next phase of texturing.

Das ist alles enthalten

6 Videos1 Aufgabe

In this module, we will explore the world of texturing. You will learn how to find and use high-quality textures from various online resources and how to integrate existing textures into your models. We’ll also guide you through creating your own custom texture to add a unique look to your 3D assets.

Das ist alles enthalten

3 Videos1 Aufgabe

In this module, we will cover the process of baking textures in Blender to enhance your model's realism and efficiency. You’ll learn how to bake different types of maps, such as diffuse, roughness, metallic, and normal maps, as well as combine them for optimization. Finally, we’ll guide you through the process of exporting these texture maps for use in Unity, ensuring they integrate seamlessly into your game project.

Das ist alles enthalten

7 Videos1 Aufgabe

In this final module, Penny and Mike will provide closing remarks, summarize the key takeaways from the course, and offer inspiration for your next steps in 3D modeling and texturing. They’ll also share valuable resources for continued learning and growth, helping you feel confident in applying your new skills to future projects.

Das ist alles enthalten

2 Videos1 Lektüre2 Aufgaben

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