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Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage
In diesem Kurs gibt es 6 Module
Nach Abschluss dieses Kurses werden die Teilnehmer interaktive 2D-Spiele entwerfen, 3D-Rendering-Techniken anwenden, Kollisionslogik implementieren und fortgeschrittene Spielmechanismen wie Punktevergabe, Leben und Levels mit Hilfe des MonoGame-Frameworks integrieren. Dieser Kurs vermittelt den Teilnehmern die wesentlichen Fähigkeiten, um fesselnde Spiele von Grund auf zu erstellen, zu optimieren und bereitzustellen. Beginnend mit der Installation und Einrichtung lernen die Teilnehmer das MonoGame Pipeline Tool kennen, erforschen 2D- und 3D-Grafiken und erstellen ein voll funktionsfähiges Brick Breaker-Spiel. In jedem Modul werden schrittweise Fähigkeiten in den Bereichen Objektbewegung, Batching von Sprites, Kollisionserkennung, Texturanwendung und vektorbasierte Transformationen entwickelt. Was diesen Kurs einzigartig macht, ist sein praktischer, projektbasierter Ansatz. Anstelle von isolierter Theorie werden die Lernenden kontinuierlich reale Merkmale des Spiels entwickeln - von einfachen Ballbewegungen bis hin zu komplexen mehrstufigen Designs mit dynamischen Blöcken. Am Ende des Kurses werden die Teilnehmer nicht nur den Workflow von MonoGame verstehen, sondern auch ein ausgefeiltes, portfoliofähiges Spiel haben, mit dem sie ihre Fähigkeiten präsentieren können. Egal, ob Sie ein Anfänger in der Spieleentwicklung sind oder Ihre Fähigkeiten mit C# und MonoGame erweitern möchten, dieser Kurs wird Sie in die Lage versetzen, interaktive Spiele selbstbewusst zu erstellen, zu innovieren und zu veröffentlichen.
In diesem Modul werden das MonoGame-Framework, die Installation, die Einrichtung und die Projekterstellung vorgestellt. Die Lernenden erfahren, wie man Inhalte hinzufügt, die Spiellogik initialisiert und mit mehreren Objekten umgeht, um eine solide Grundlage für die Spielentwicklung zu schaffen.
Dieses Modul konzentriert sich auf das MonoGame Pipeline Tool und die Grundlagen der 2D-Grafik. Die Lernenden werden praktische Erfahrungen mit Sprite-Rendering, Batching, Positionierung und der Erstellung von reibungslosen 2D-Animationen sammeln.
Das ist alles enthalten
9 Videos4 Aufgaben
Infos zu Modulinhalt anzeigen
9 Videos•Insgesamt 94 Minuten
Pipeline-Tool für Monogamie•10 Minuten
Pipeline-Werkzeug•11 Minuten
Pipeline-Tool Weiter•12 Minuten
Einführung in die 2D-Grafik•11 Minuten
Sprite Batch•10 Minuten
Sprite Batch Fortsetzen•7 Minuten
Hinzufügen von Ort und Quelle•12 Minuten
Pufferzeit•9 Minuten
2D-Grafiken Überprüfung•12 Minuten
4 Aufgaben•Insgesamt 60 Minuten
Benotet - Werkzeuge und 2D-Grafiken•30 Minuten
Arbeiten mit Pipeline-Tools•10 Minuten
grundlagen der 2D-Grafik•10 Minuten
Anwendung von 2D-Techniken•10 Minuten
3D-Grafiken erforschen
Modul 3•3 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Dieses Modul führt in die 3D-Grafik in MonoGame ein und behandelt das Laden von Modellen, Rendering, Transformationen und Animationen. Die Lernenden werden Fähigkeiten in der Anwendung von Perspektive, Texturen und fortgeschrittenen 3D-Effekten entwickeln.
Das ist alles enthalten
10 Videos4 Aufgaben
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10 Videos•Insgesamt 102 Minuten
3D-Grafiken Einführung•12 Minuten
3D Modell laden•11 Minuten
3D-Programm generieren•10 Minuten
3D-Ausgabe rendern•9 Minuten
3D-Animation hinzufügen•12 Minuten
Winkel zu Gebratenes hinzufügen•7 Minuten
Textureffekt hinzufügen•7 Minuten
Schaufenster der Monogamie•11 Minuten
Monogamie-Showcase fortsetzen•12 Minuten
Monogamie Stichprobe•12 Minuten
4 Aufgaben•Insgesamt 60 Minuten
Benotet - 3D-Grafik erforschen•30 Minuten
Einführung in die 3D-Entwicklung•10 Minuten
Rendering und Animationen•10 Minuten
Erweiterte visuelle Effekte•10 Minuten
Brick Breaker Spielentwicklung
Modul 4•3 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Dieses Modul konzentriert sich darauf, das Spiel Brick Breaker Schritt für Schritt aufzubauen. Die Lernenden implementieren die Paddelmechanik, die Ballkontrolle und die Kollisionserkennung, um die zentrale Schleife des Spiels zu erstellen.
Das ist alles enthalten
11 Videos4 Aufgaben
Infos zu Modulinhalt anzeigen
11 Videos•Insgesamt 109 Minuten
Brick Breaker Spiel•10 Minuten
Brick Breaker Spiel fortsetzen•10 Minuten
Mehr über Brick Breaker Game•10 Minuten
Paddel in Bewegung bringen•7 Minuten
Hinzufügen von Bewegung zum Paddel Weiter•10 Minuten
Hinzufügen einer Kugel•11 Minuten
Hinzufügen der Kugel Weiter•12 Minuten
Ball prallt von Wand ab•12 Minuten
Mehr zum Ball, der von der Wand abprallt•12 Minuten
Dieses Modul verbessert das Gameplay durch das Hinzufügen von Punkten, Leben und einer mehrstufigen Progression. Die Lernenden werden Merkmale entwickeln, die die Herausforderung, die Motivation und das Engagement der Spieler verbessern.
Das ist alles enthalten
22 Videos4 Aufgaben
Infos zu Modulinhalt anzeigen
22 Videos•Insgesamt 184 Minuten
Brick Breaker - Paddle Setup Review Teil 1•9 Minuten
Brick Breaker - Hinzufügen von Blöcken mit Schleife Teil 1•6 Minuten
Brick Breaker - Hinzufügen von Blöcken mit Schleife Teil 2•8 Minuten
Brick Breaker - Brick Block Implementation Teil 1•7 Minuten
Brick Breaker - Brick Block Implementation Teil 2•7 Minuten
Brick Breaker - Logik der Blockkollision Teil 1•7 Minuten
Brick Breaker - Logik der Blockkollision Teil 2•9 Minuten
Spielstand hinzufügen - Erstmalige Einrichtung des Spielstands•9 Minuten
Partitur hinzufügen - Zeichnen der Partitur mit SpriteBatch Teil 1•7 Minuten
Partitur hinzufügen - Zeichnen von Partituren mit SpriteBatch Teil 2•7 Minuten
Spielstand hinzufügen - Zurücksetzen bei Game Over•12 Minuten
Leben hinzufügen Teil 1•11 Minuten
Leben hinzufügen Teil 2•5 Minuten
Power up Lives Teil 1•16 Minuten
Power up Lives Teil 2•7 Minuten
Stufe hinzufügen Teil 1•7 Minuten
Ebene hinzufügen Teil 2•8 Minuten
Stufe hinzufügen Teil 3•8 Minuten
ANZAHL DER BLÖCKE Teil 1•8 Minuten
ANZAHL DER BLÖCKE Teil 2•11 Minuten
Willkommen auf Stufe 2 Nachricht Teil 1 anzeigen•9 Minuten
Willkommen auf Stufe 2 Nachricht Teil 2 anzeigen•6 Minuten
4 Aufgaben•Insgesamt 60 Minuten
Benotet - Verbesserung der Spielmechanik•30 Minuten
Strukturierung des Spiels•10 Minuten
Hinzufügen eines Punktesystems•10 Minuten
Leben und Ebenen verwalten•10 Minuten
Fortgeschrittenes Leveldesign und Blöcke
Modul 6•5 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Dieses Modul behandelt fortgeschrittene Spielebenen mit einzigartigen gelben und blauen Blöcken. Die Lernenden implementieren komplexe Kollisionsbehandlung, Texturkorrekturen, zeitgesteuerte Ereignisse und letzte Anpassungen für ein ausgefeiltes Spiel.
Willkommen bei EDUCBA, einem Ort, an dem das Wissen grenzenlos ist! Wir bieten eine große Auswahl an lehrreichen und fesselnden Programmen, die Studenten jeden Alters und jeder Erfahrung fördern. Starten Sie ganz bequem von zu Hause aus eine revolutionäre Bildungserfahrung mit unseren hochmodernen Technologiekursen und erfahrenen Lehrern.
Wann werde ich Zugang zu den Vorlesungen und Aufgaben haben?
Um Zugang zu den Kursmaterialien und Aufgaben zu erhalten und um ein Zertifikat zu erwerben, müssen Sie die Zertifikatserfahrung erwerben, wenn Sie sich für einen Kurs anmelden. Sie können stattdessen eine kostenlose Testversion ausprobieren oder finanzielle Unterstützung beantragen. Der Kurs kann stattdessen die Option "Vollständiger Kurs, kein Zertifikat" anbieten. Mit dieser Option können Sie alle Kursmaterialien einsehen, die erforderlichen Bewertungen abgeben und eine Abschlussnote erhalten. Dies bedeutet auch, dass Sie kein Zertifikat erwerben können.
Was bekomme ich, wenn ich mich für diese Specialization einschreibe?
Wenn Sie sich für den Kurs einschreiben, erhalten Sie Zugang zu allen Kursen der Spezialisierung, und Sie erhalten ein Zertifikat, wenn Sie die Arbeit abgeschlossen haben. Ihr elektronisches Zertifikat wird Ihrer Seite "Leistungen" hinzugefügt - von dort aus können Sie Ihr Zertifikat ausdrucken oder Ihrem LinkedIn-Profil hinzufügen.
Ist finanzielle Hilfe verfügbar?
Ja. Für ausgewählte Lernprogramme können Sie finanzielle Unterstützung oder ein Stipendium beantragen, wenn Sie die Einschreibegebühr nicht aufbringen können. Wenn für das von Ihnen gewählte Lernprogramm eine finanzielle Unterstützung oder ein Stipendium verfügbar ist, finden Sie auf der Beschreibungsseite einen Link zur Beantragung.