Wenn Sie Spiele lieben und lernen wollen, wie man sie entwickelt, dann ist dieser Kurs Ihr dritter Schritt auf diesem Weg. In diesem Kurs werden Sie die Grundlagen des Spieldesigns erlernen, einschließlich eines Verständnisses für Leveldesign, Spielbalancierung, Prototyping und Playtesting sowie Techniken zur Erstellung von Spielinhalten. Sie werden mit der Entwicklung von Videospielen fortfahren, indem Sie branchenübliche Spielentwicklungstools verwenden, darunter die Einheit Game Engine. Am Ende des Kurses werden Sie ein 3D-Ego-Shooter-Spiel fertiggestellt haben und in der Lage sein, eine Reihe von Spielentwicklungstechniken zu nutzen, um Ihre eigenen grundlegenden Spiele zu erstellen.

Spieldesign und Entwicklung 3: 3D-Shooter
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Spieldesign und Entwicklung 3: 3D-Shooter
Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung „Spieldesign und -entwicklung mit Einheit“

Dozent: Brian Winn
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66 Bewertungen
Stufe Mittel
Empfohlene Erfahrung
1 Woche zu vervollständigen
unter 10 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Computergrafik
- Kategorie: Entwicklung von Videospielen
- Kategorie: Software-Entwicklung
- Kategorie: Prototyping
- Kategorie: Geschichtenerzählen
- Kategorie: 3D-Modellierung
- Kategorie: 3D-Assets
- Kategorie: Multimedia
- Kategorie: Entwicklungstests
- Kategorie: Spiel-Design
- Kategorie: Grundsätze der Programmierung
Werkzeuge, die Sie lernen werden
- Kategorie: Unity-Engine
Wichtige Details

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7 Aufgaben
Unterrichtet in Englisch
Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

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- Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
- Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
- Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
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In diesem Kurs gibt es 4 Module
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Dozent
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Lernender seit 2018
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MA
Geprüft am 5. Sep. 2021
I really like the theoretical parts of these courses
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