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In diesem Kurs gibt es 6 Module
Crear prototipos y diseños de alta fidelidad en Figma es el quinto curso de un programa de certificación que te brindará las habilidades que necesitas para postularte a empleos de nivel básico en el diseño de experiencia del usuario (UX). En este curso, accederás a tutoriales paso a paso para aprender a crear diseños de alta fidelidad, llamados maquetas, en Figma, una herramienta de diseño popular. Luego, podrás convertir estos diseños en prototipos interactivos que funcionan como un producto terminado. Llevarás a cabo investigaciones para recopilar retroalimentación sobre tus diseños y mejorarlos. Por último, aprenderás a compartir tus diseños con equipos de desarrollo y destacar tu trabajo en tu portfolio profesional de UX.
En el curso, que dictarán personas que trabajan actualmente como diseñadores e investigadores de UX de Google, realizarás actividades prácticas que simulan escenarios reales de diseño de UX. Los alumnos que completen los siete cursos de este programa de certificados adquirirán las habilidades necesarias para solicitar trabajos de nivel básico como diseñadores de UX.
Al final de este curso, podrás hacer los siguiente:
- Crear maquetas y prototipos de alta fidelidad en Figma.
- Definir y aplicar los elementos y principios comunes del diseño visual.
- Demostrar cómo se pueden usar los sistemas de diseño para organizar, estandarizar y mejorar los diseños.
- Comprender el rol de las sesiones de crítica y la retroalimentación sobre los diseños cuando adoptas un abordaje iterativo.
- Aprender a entregar proyectos de diseño finalizados a los equipos de ingeniería.
- Finalizar diseños de aplicaciones móviles para incluirlos en un portfolio profesional de UX.
Este curso está destinado a diseñadores de UX de nivel básico que hayan realizado los cuatro cursos previos del Certificado de diseño de UX de Google. En caso de que no los hayan realizado, los estudiantes deberán comprender totalmente el proceso de diseño, cómo crear diseños de baja fidelidad en papel y en Figma, y cómo llevar a cabo estudios de usabilidad.
Concéntrate en el diseño visual, que es la forma en que los usuarios ven un producto o una tecnología. En esta parte del curso, comenzarás a crear maquetas, que son diseños de alta fidelidad que representan un producto final. Para crear maquetas, usarás elementos de diseño visual, como tipografía, color e iconografía. Los elementos a menudo se organizan en diseños mediante métodos como cuadrículas, contención y espacio negativo. Aplicarás todos estos aprendizajes de diseño visual para desarrollar los diseños de aplicaciones móviles en los que estuviste trabajando durante todo el programa de certificación.
Introducción al Curso 5: Crear diseños y prototipos de alta fidelidad en Figma•2 Minuten
Kunal: mi recorrido hacia la UX•3 Minuten
Bienvenido a la semana 1•2 Minuten
Introducción a las maquetas •4 Minuten
Chikezie: transición de diseños de baja fidelidad a diseños de alta fidelidad •2 Minuten
Introducción a los elementos fundamentales del diseño visual •2 Minuten
Tipografía en diseño de UX•3 Minuten
La importancia de la tipografía •6 Minuten
Color en el diseño de UX•8 Minuten
Iconografía en el diseño de UX•5 Minuten
Agregar imágenes a tus maquetas•3 Minuten
Introducción a los diseños•1 Minute
Usar cuadrículas para guiar los diseños •4 Minuten
Utilizar la contención en los diseños•3 Minuten
Usar espacio negativo (blanco) en las presentaciones•4 Minuten
Actividad de cierre: Comenzar a crear maquetas •1 Minute
24 Lektüren•Insgesamt 230 Minuten
Bienvenido al Curso 5•10 Minuten
Opcional: lee esto si es tu primer curso del programa de certificación•10 Minuten
Opcional: interpreta los resultados de tu cuestionario•5 Minuten
Habilidades fundamentales para crear maquetas en Figma•10 Minuten
Modelo de la actividad: Usar diseños de baja fidelidad para comenzar tus maquetas de proyectos de portfolio•10 Minuten
Trabajar con tipos en maquetas•10 Minuten
Agregar una copia del producto a las maquetas•10 Minuten
Modelo de la actividad: Agregar tipografía a tus maquetas de proyecto de portfolio•10 Minuten
Trabajar con colores en maquetas •10 Minuten
Consideraciones de accesibilidad para el color•10 Minuten
Modelo de la actividad: Perfeccionar tus maquetas del proyecto de portfolio•10 Minuten
Trabajar con iconos en maquetas •10 Minuten
Modelo de la actividad: Agregar iconos a tus maquetas del proyecto de portfolio•10 Minuten
Más información sobre los elementos de diseño visual •10 Minuten
Encontrar imágenes almacenadas para maquetas•10 Minuten
Consideraciones de diseño adicionales•10 Minuten
Crear cuadrículas en maquetas•10 Minuten
Modelo de la actividad: Crear cuadrículas en tus maquetas de proyecto de portfolio•10 Minuten
Crear contención en maquetas•10 Minuten
Modelo de la actividad: crear contención en tus maquetas de proyecto de portfolio•10 Minuten
Usar el espacio negativo en las maquetas•10 Minuten
Modelo de la actividad: Revisa tus maquetas de proyectos de portfolio para agregar espacio negativo•10 Minuten
Patrones de diseño comunes en aplicaciones•10 Minuten
Glosario•5 Minuten
12 Aufgaben•Insgesamt 314 Minuten
Opcional: prueba tu conocimiento de los conceptos anteriores•42 Minuten
Opcional: envía la consigna que elegiste•30 Minuten
Actividad: Usar diseños de baja fidelidad para comenzar tus maquetas de proyectos de portfolio•30 Minuten
Pon a prueba tus conocimientos sobre tipografía•8 Minuten
Actividad: Agregar tipografía a tus maquetas de proyecto de portfolio•30 Minuten
Pon a prueba tu conocimiento sobre color•4 Minuten
Actividad: Perfeccionar tus maquetas del proyecto de portfolio•30 Minuten
Actividad: Agregar iconos a tus maquetas del proyecto de portfolio•30 Minuten
Actividad: Crear cuadrículas en tus maquetas de proyecto de portfolio•30 Minuten
Actividad: crear contención en tus maquetas de proyecto de portfolio•30 Minuten
Actividad: Revisa tus maquetas de proyectos de portfolio para agregar espacio negativo•30 Minuten
Autorreflexión: Comparte lo que aprendiste sobre los formatos de página•20 Minuten
1 peer review•Insgesamt 60 Minuten
Desafío semanal 1: aplicar los elementos básicos de diseño visual a las maquetas del proyecto de portfolio•60 Minuten
2 Diskussionsthemen•Insgesamt 20 Minuten
Compartir un ejemplo de tipografía interesante en una aplicación•10 Minuten
Compartir un ejemplo de iconos de tu aplicación favorita•10 Minuten
2 Plug-ins•Insgesamt 25 Minuten
Crea una maqueta a partir de elementos básicos•15 Minuten
Pon a prueba tus conocimientos sobre contención y espacio negativo en el diseño•10 Minuten
Aplicar los principios del diseño visual a las maquetas.
Modul 2•5 Stunden abzuschließen
Moduldetails
En esta parte del curso, utilizarás los principios del diseño visual para refinar tus maquetas. Primero, usarás el énfasis para guiar a los usuarios a las partes más importantes de una página. A continuación, aplicarás la jerarquía, la escala y la proporción para organizar los elementos en cada página de tu aplicación. Luego, considerarás la unidad y la variedad para ayudar a que los elementos de tu aplicación funcionen juntos o se destaquen. Finalmente, revisarás los Principios Gestalt, como la similitud, la proximidad y la región común, para ayudar a los usuarios a interpretar tus diseños fácilmente.
Aplicar los Principios Gestalt a las maquetas•6 Minuten
Reflexionar sobre tu progreso•4 Minuten
Actividad de cierre: Aplicar los principios del diseño visual a las maquetas•1 Minute
11 Lektüren•Insgesamt 105 Minuten
Usar el énfasis en las maquetas•10 Minuten
Usar jerarquías en maquetas•10 Minuten
Usar escala y proporción en maquetas•10 Minuten
Usar la unidad y la variedad en maquetas •10 Minuten
Modelo de la actividad: Aplicar los principios de diseño visual a tus maquetas de proyecto de portfolio •10 Minuten
Aprender sobre los Principios Gestalt adicionales •10 Minuten
Modelo de la actividad: aplicar los Principios de la Gestalt a tus maquetas de proyecto de portfolio•10 Minuten
Considerar elementos y principios de diseño visual adicionales •10 Minuten
Aprender sobre los principios de diseño de interfaces •10 Minuten
Incluir navegación en maquetas•10 Minuten
Glosario•5 Minuten
7 Aufgaben•Insgesamt 98 Minuten
Pon a prueba tus conocimientos sobre el énfasis y la jerarquía•8 Minuten
Pon a prueba tus conocimientos sobre escala y proporción•2 Minuten
Pon a prueba tus conocimientos sobre la unidad y la variedad •4 Minuten
Actividad: Aplicar los principios de diseño visual a tus maquetas de proyecto de portfolio •30 Minuten
Pon a prueba tus conocimientos sobre los Principios de la Gestalt•4 Minuten
Actividad: aplicar los Principios de la Gestalt a tus maquetas de proyecto de portfolio•30 Minuten
Autorreflexión: incluye navegación en tus maquetas•20 Minuten
1 peer review•Insgesamt 60 Minuten
Desafío semanal 2: Perfeccionar tus maquetas del proyecto de portfolio•60 Minuten
2 Diskussionsthemen•Insgesamt 20 Minuten
Explicar las razones detrás de la aplicación de los principios de diseño visual•10 Minuten
Explicar las razones detrás de la aplicación de los Principios Gestalt•10 Minuten
1 Plug-in•Insgesamt 15 Minuten
Aplica los principios de diseño visual•15 Minuten
Exploración de sistemas de diseño
Modul 3•3 Stunden abzuschließen
Moduldetails
¡Ven a explorar el mundo de los sistemas de diseño! En esta etapa del curso, conocerás las partes de un sistema de diseño, así como los beneficios de usar dicho sistema. Examinarás los sistemas de diseño de varias empresas y tendrás la oportunidad de usarlos en tus propios prototipos. También aprenderás a usar y crear hojas de pegatinas en Figma.
Das ist alles enthalten
9 Videos5 Lektüren5 Aufgaben1 Diskussionsthema
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9 Videos•Insgesamt 34 Minuten
Bienvenido a la semana 3•1 Minute
Introducción a los sistemas de diseño•3 Minuten
Beneficios de los sistemas de diseño •4 Minuten
Sistema de diseño de Google: Material Design•5 Minuten
Sistema de diseño de Shopify: Polaris •4 Minuten
Crear una hoja de pegatinas en Figma•4 Minuten
Usar una biblioteca de sistemas de diseño en Figma•9 Minuten
Shabi: Considera las tecnologías de asistencia cuando trabajes en sistemas de diseño•2 Minuten
Actividad de cierre: exploración de sistemas de diseño•1 Minute
5 Lektüren•Insgesamt 45 Minuten
Explora los sistemas de diseño populares •10 Minuten
Modelo de la actividad: crear una hoja de pegatinas para los diseños de tu proyecto de portfolio•10 Minuten
Obtén inspiración de los sistemas de diseño•10 Minuten
Opcional. Aprende de Figma: usar una biblioteca de sistemas de diseño•10 Minuten
Glosario•5 Minuten
5 Aufgaben•Insgesamt 104 Minuten
Desafío semanal 3: explorar los sistemas de diseño•60 Minuten
Pon a prueba tus conocimientos sobre los sistemas de diseño•6 Minuten
Pon a prueba tus conocimientos sobre las funciones de los sistemas de diseño de código abierto•4 Minuten
Actividad: crear una hoja de pegatinas para los diseños de tu proyecto de portfolio•30 Minuten
Pon a prueba tus conocimientos sobre el trabajo con sistemas de diseño en Figma•4 Minuten
1 Diskussionsthema•Insgesamt 10 Minuten
Comparte un sistema de diseño de código abierto que quieras usar en tus propios diseños•10 Minuten
Participar en sesiones de crítica de diseño
Modul 4•3 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Dar, recibir e implementar el feedback es una parte necesaria del proceso de diseño de UX. En esta parte del curso, explorarás métodos eficaces para dar y recibir feedback. También aprenderás sobre las sesiones de crítica de diseño, que serán una parte importante de tu primer trabajo como diseñador de UX. Por último, aprenderás a convertir los comentarios en pasos prácticos que puedes llevar a cabo para revisar los diseños.
Dar y recibir feedback como diseñador de UX•5 Minuten
Los fundamentos de las sesiones de crítica de diseño•4 Minuten
Prácticas recomendadas para las sesiones de crítica de diseño•3 Minuten
Kunal: Mi experiencia con las sesiones de crítica de diseño•4 Minuten
Introducción a una sesión de crítica simulada•2 Minuten
Observa una sesión de crítica simulada•6 Minuten
Convierte el feedback de la sesión de crítica en acciones•6 Minuten
Itera en maquetas en función del feedback de las sesiones de crítica•5 Minuten
Actividad de cierre: Participar en sesiones de crítica de diseño•1 Minute
2 Lektüren•Insgesamt 15 Minuten
Más información sobre las sesiones de crítica de diseño•10 Minuten
Glosario•5 Minuten
4 Aufgaben•Insgesamt 99 Minuten
Desafío semanal 4: Participa en sesiones de crítica de diseño•65 Minuten
Pon a prueba tus conocimientos sobre las sesiones de crítica de diseño•6 Minuten
Autorreflexión: Solicita feedback sobre tu trabajo•20 Minuten
Pon a prueba tus conocimientos sobre la implementación de feedback de las sesiones de crítica•8 Minuten
2 Diskussionsthemen•Insgesamt 20 Minuten
Compartir el feedback que has recibido•10 Minuten
Comparte lo que hayas aprendido en la sesión de crítica simulada•10 Minuten
1 Plug-in•Insgesamt 15 Minuten
Dar y recibir feedback como diseñador de UX•15 Minuten
Creación de prototipos de alta fidelidad
Modul 5•3 Stunden abzuschließen
Moduldetails
¡Estás listo para crear prototipos de alta fidelidad en Figma! Luego de seguir los seis pasos, convertirás tus maquetas en un prototipo listo para probar. Además, explorarás dos nuevos conceptos, gestos y movimientos, que pueden ayudar a enriquecer la experiencia del usuario y aumentar la facilidad de uso de los prototipos.
Das ist alles enthalten
9 Videos4 Lektüren3 Aufgaben1 peer review
Infos zu Modulinhalt anzeigen
9 Videos•Insgesamt 32 Minuten
Bienvenido a la semana 5•1 Minute
Introducción a los prototipos de alta fidelidad •4 Minuten
Crear un prototipo de alta fidelidad en Figma•4 Minuten
Gestos y movimientos en el diseño de UX •2 Minuten
Agregar gestos y movimientos en Figma •6 Minuten
Consideraciones de accesibilidad para gestos y movimientos •3 Minuten
Jen: diseñar pensando en la accesibilidad•4 Minuten
Aprender de Figma: feedback e interacciones de prototipos•8 Minuten
Actividad de cierre: creación de prototipos de alta fidelidad•1 Minute
4 Lektüren•Insgesamt 35 Minuten
Explorar los tipos de gestos y movimientos •10 Minuten
Obtener más información sobre la creación de prototipos en Figma •10 Minuten
Formas adicionales de mejorar los prototipos de alta fidelidad•10 Minuten
Glosario•5 Minuten
3 Aufgaben•Insgesamt 38 Minuten
Pon a prueba tus conocimientos sobre la creación de un prototipo de alta fidelidad en Figma•10 Minuten
Pon a prueba tus conocimientos sobre gestos y movimientos•8 Minuten
Autorreflexión: abordar las consideraciones de accesibilidad cuando se diseña con movimiento •20 Minuten
1 peer review•Insgesamt 60 Minuten
Desafío semanal 5: crear un prototipo de alta fidelidad para tu proyecto de portfolio•60 Minuten
Probar diseños e iterar para mejorarlos
Modul 6•7 Stunden abzuschließen
Moduldetails
Ahora que tienes un prototipo de alta fidelidad, es hora de probar tus diseños. Para comenzar, deberás llevar a cabo un estudio de facilidad de uso para probar el prototipo de alta fidelidad de tu aplicación móvil. Deberás analizar los comentarios que recibas para obtener información útil e iterar para mejorar tus diseños. Luego, aprenderás a entregar diseños a los ingenieros para la producción. Finalmente, aplicarás todo lo que aprendiste sobre la investigación de usuarios, la ideación, los esquemas de página, los diseños y los prototipos en un caso práctico para tu portfolio profesional de UX.
Grow with Google is an initiative that draws on Google's decades-long history of building products, platforms, and services that help people and businesses grow. We aim to help everyone – those who make up the workforce of today and the students who will drive the workforce of tomorrow – access the best of Google’s training and tools to grow their skills, careers, and businesses.
Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?
Felipe M.
Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“
Jennifer J.
Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“
Larry W.
Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“
Chaitanya A.
„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“
Bewertungen von Lernenden
4.9
281 Bewertungen
5 stars
90,03 %
4 stars
8,54 %
3 stars
1,06 %
2 stars
0,35 %
1 star
0 %
Zeigt 3 von 281 an
M
MB
5·
Geprüft am 7. Nov. 2022
Excelente curso de formación, se aprenden habilidades excepcionales para el UX Desing
N
NP
5·
Geprüft am 10. Mai 2023
Excelente curso, donde tendrás las herramientas para la creación de prototipos de alta fidelidad
A
AA
5·
Geprüft am 18. März 2025
excelente curso aun que deberían dar un poco mas de practica con figma, igual el aprendizaje es claro y conciso y los link de ayuda son bastantes buenos
Los diseñadores de la experiencia del usuario (UX) se centran en la experiencia que tienen los usuarios cuando usan productos como sitios web, aplicaciones y objetos físicos. Los diseñadores de UX hacen que esas interacciones cotidianas sean útiles, agradables y accesibles. Las tareas de un diseñador de UX de nivel básico podrían incluir proponer ideas para abordar los problemas de los usuarios, realizar investigaciones entre ellos y diseñar esquemas de página, maquetas y prototipos.
Si te gusta hablar y empatizar con las personas, dibujar, pensar de forma creativa o prestar atención a los detalles, un trabajo como diseñador de UX podría ser una buena opción para ti.
¿Qué antecedentes se requieren?
Este curso es el quinto de siete cursos que te darán las habilidades que necesitas para postularte a trabajos de nivel básico en el sector del diseño de experiencia del usuario. Te recomendamos encarecidamente completar los primeros cuatro cursos del Certificado de diseño de UX de Google antes de realizar este curso:
- Curso 1: Aspectos básicos del diseño de la experiencia del usuario (UX)
- Curso 4: Llevar a cabo investigaciones en UX y probar conceptos preliminares
Como alternativa, debes tener experiencia en la realización de investigaciones de usuarios para empatizar con sus necesidades y determinar sus puntos débiles específicos. También debes tener la capacidad de crear personas, historias de usuarios y mapas de recorrido de los usuarios, así como redactar planteamientos de problemas y propuestas de valor. Debes saber cómo crear esquemas de páginas y prototipos de baja fidelidad en papel y en la herramienta de diseño Figma. Te ayudará tener experiencia en la realización de estudios de usabilidad y en el abordaje iterativo de los diseños. Si no conoces alguno de estos temas, deberías inscribirte en los cursos anteriores del Certificado de diseño de UX de Google, en los que se los aborda.
¿Qué herramientas o plataformas se abordan en el plan de estudios?
Figma y Adobe XD son las herramientas de diseño que se enseñan en los siete cursos del Certificado de diseño de UX de Google. Este curso se centra en la creación de diseños en Figma.
También utilizaremos hojas de cálculo, aplicaciones de procesamiento de texto y para crear presentaciones. A lo largo del programa, crearás un portfolio profesional con ayuda de tu plataforma preferida para exhibir tu trabajo de diseño de UX.
¿Para qué trabajos me ayudará a prepararme este programa?
Uno de los aspectos más interesantes de ser parte del campo de la experiencia del usuario es la gran cantidad de oportunidades laborales disponibles. Casi todas las empresas necesitan diseñadores de UX que las ayuden a crear sus productos digitales y físicos. La demanda de diseñadores de UX crece continuamente, por lo que, actualmente, hay una escasez de profesionales del diseño de UX para cubrir esta demanda.
Dentro de una carrera en diseño de UX, podrías tener un perfil de generalista (en un puesto como diseñador de UX propiamente dicho, diseñador de interfaces de usuario o investigador en UX) o de especialista (en un puesto como diseñador visual o de interacción). Una vez finalizado este programa de certificados, podrás buscar trabajos con todos estos cargos y encontrar el puesto que mejor se adapte a ti.
¿Tengo que tomar el curso en un orden determinado?
Este es el quinto de siete cursos del Certificado de diseño de UX de Google. Recomendamos completar los siete cursos de este programa de certificación en el orden en que se presentan, porque el contenido y las aplicaciones de cada curso se basan en la
When will I have access to the lectures and assignments?
To access the course materials, assignments and to earn a Certificate, you will need to purchase the Certificate experience when you enroll in a course. You can try a Free Trial instead, or apply for Financial Aid. The course may offer 'Full Course, No Certificate' instead. This option lets you see all course materials, submit required assessments, and get a final grade. This also means that you will not be able to purchase a Certificate experience.
What will I get if I subscribe to this Certificate?
When you enroll in the course, you get access to all of the courses in the Certificate, and you earn a certificate when you complete the work. Your electronic Certificate will be added to your Accomplishments page - from there, you can print your Certificate or add it to your LinkedIn profile.