UX-Research-Kurse können Ihnen helfen zu lernen, wie Nutzerverhalten untersucht, Interviews geführt und Muster identifiziert werden. Sie können Fähigkeiten in qualitativen und quantitativen Methoden, Analyse und Ergebnisaufbereitung aufbauen. Viele Kurse stellen Frameworks und Beispiele vor, die den Forschungsprozess unterstützen.

Kompetenzen, die Sie erwerben: Geschichtenerzählen, Prioritätensetzung, Figma (Entwurfssoftware), Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Produktverbesserung, Benutzer-Feedback, Wireframing, Benutzerfreundliches Design, Strategie der Kundenerfahrung (CX), Benutzerzentriertes Design, Daten-Storytelling, Nutzerforschung, Designforschung
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Usability Testing, Usability, Figma (Design Software), User Experience Design, User Centered Design, UI/UX Research, User Research, Prototyping, Test Planning
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: User Research, User Feedback, Business Research, Data Collection, Market Research, Data Compilation, Business Analysis
Anfänger · angeleitetes Projekt · Weniger als 2 Stunden

Kompetenzen, die Sie erwerben: UI-Komponenten, Informationsarchitektur, Figma (Entwurfssoftware), Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Benutzerströme, Wireframing, Skalierbarkeit, Persona-Entwicklung, Benutzerfreundliches Design, Benutzeroberfläche (UI) Design, Design Thinking, Interaktionsdesign, Prototyping, Nutzerforschung, Software-Dokumentation, Attrappen
Fortgeschritten · Kurs · 1–3 Monate

Microsoft
Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzererfahrung, Figma (Entwurfssoftware), Microsoft Kopilot, Adobe XD, Leitlinien für die Zugänglichkeit von Webinhalten, Mobile Entwicklung, Benutzerzentriertes Design, Wireframing, Prototyping, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Reaktionsfähiges Web-Design, Benutzeroberfläche (UI), Cascading Style Sheets (CSS), Attrappen
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

University of Minnesota
Kompetenzen, die Sie erwerben: Design Thinking, Menschenzentriertes Design, Grafische und visuelle Gestaltung, Informationsarchitektur, Benutzerfreundliches Design, Daten-Ethik, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Nutzerforschung, Designforschung, Benutzerzentriertes Design
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Datenerfassung, Forschungsmethodologien, Datenerhebung, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Mensch-Computer-Interaktion, Forschung, Benutzerzentriertes Design, Bedarfsanalyse, Qualitative Forschung, Interviewing-Fähigkeiten, Nutzerforschung
Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Figma (Entwurfssoftware), Benutzerfreundliches Design, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Leitlinien für die Zugänglichkeit von Webinhalten, Benutzeroberfläche (UI) Design, Designforschung, Attrappen, Benutzerzentriertes Design, Prototyping, Benutzerfreundlichkeit, UI/UX-Forschung, Interaktives Design
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Surveys, Market Research, Customer Insights, Marketing, Marketing Analytics, User Research, Research Methodologies, Market Analysis, Google Analytics, Data Collection, Data-Driven Decision-Making
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

University of Minnesota
Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzererfahrung, Datenerfassung, Datenerhebung, People Analytics, Erhebungen, Statistische Analyse, Persona-Entwicklung, Ideenfindung, Benutzerzentriertes Design, Designforschung, Datenanalyse, Qualitative Forschung, Anwenderbericht, Interviewing-Fähigkeiten, Benutzeroberfläche (UI), Personenbezogene Analytik, Nutzerforschung, UI/UX-Forschung
Gemischt · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzererfahrung, Kollaborative Software, Benutzerströme, Benutzerfreundliches Design, Prozess-Mapping, Entwurfssoftware, Benutzerzentriertes Design, Qualitative Forschung, Designforschung, Benutzerfreundlichkeit, Persona (Benutzererfahrung), Nutzerforschung, Persona-Entwicklung
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzererfahrung, Typografie, Benutzerströme, Persona-Entwicklung, Benutzeroberfläche (UI) Design, Reaktionsfähiges Web-Design, Prototyping, Benutzerzentriertes Design, Benutzerfreundlichkeit, Web-Design, Interaktionsdesign, UI/UX-Forschung, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX)
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen