UX-Research-Kurse können Ihnen helfen zu lernen, wie Nutzerverhalten untersucht, Interviews geführt und Muster identifiziert werden. Sie können Fähigkeiten in qualitativen und quantitativen Methoden, Analyse und Ergebnisaufbereitung aufbauen. Viele Kurse stellen Frameworks und Beispiele vor, die den Forschungsprozess unterstützen.

Kompetenzen, die Sie erwerben: Benutzerfreundlichkeit, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Gestaltungselemente und -prinzipien, Benutzeroberfläche (UI) Design, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Benutzerfreundliches Design, Wireframing, Benutzerzentriertes Design, Layout Gestaltung, Design Bewertungen, Figma (Entwurfssoftware), Front-End-Webentwicklung, Persona (Benutzererfahrung), Designforschung, Nutzerforschung, UI-Komponenten, UI/UX-Forschung, Web-Design, Design erleben, Interaktionsdesign
★ 4.6 (1096) · Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

University of Minnesota
Kompetenzen, die Sie erwerben: Ideenfindung, People Analytics, Benutzeroberfläche (UI) Design, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Datenanalyse, Persona-Entwicklung, Interviewing-Fähigkeiten, Datenerfassung, Personenbezogene Analytik, Benutzererfahrung, Datenerhebung, Persona (Benutzererfahrung), Designforschung, Nutzerforschung, Benutzeroberfläche (UI), UI/UX-Forschung, Erhebungen, Qualitative Forschung
★ 4.6 (472) · Gemischt · Kurs · 1–3 Monate

Coursera
Kompetenzen, die Sie erwerben: User Research, Prototyping, Wireframing, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, Systems Design, User Flows, Collaborative Software, Design, Design Specifications, Peer Review, Persona Development, User Interface (UI) Design, UI Components, Design Software, Technical Documentation, Ideation, Animations, Design Elements And Principles
★ 4.6 (36) · Mittel · Berufsbezogenes Zertifikat · 3–6 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Ideenfindung, Lösung Design, Benutzerfreundliches Design, Persona-Entwicklung, Leitlinien für die Zugänglichkeit von Webinhalten, Benutzerzentriertes Design, Menschenzentriertes Design, Anwenderbericht, Design Thinking, Benutzererfahrung, Persona (Benutzererfahrung), Menschliche Faktoren, Nutzerforschung, Analyse der Wettbewerber, UI/UX-Forschung
★ 4.8 (16.879) · Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: User Story, User Interface (UI), User Interface and User Experience (UI/UX) Design, User Interface (UI) Design, Usability, Design Thinking, User Experience Design, Mockups, Usability Testing, Wireframing, User Experience, UI/UX Research, User Centered Design, User Feedback, Design, Human Centered Design, Prototyping, Figma (Design Software)
★ 4.7 (11) · Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Prototyping, Benutzerfreundlichkeit, Benutzeroberfläche (UI) Design, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Persona-Entwicklung, Benutzerströme, Benutzerfreundliches Design, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Wireframing, Design Thinking, Benutzererfahrung, Figma (Entwurfssoftware), Attrappen, Persona (Benutzererfahrung), Nutzerforschung, Software-Dokumentation, Designforschung, UI/UX-Forschung, Interaktionsdesign, Benutzeroberfläche (UI)
★ 4.5 (11) · Fortgeschritten · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Reise-Mapping, Entwurfssoftware, Benutzerfreundliches Design, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Persona-Entwicklung, Benutzerzentriertes Design, Journey Mapping, Benutzererfahrung, Designforschung, Nutzerforschung, Kollaborative Software, Persona (Benutzererfahrung), UI/UX-Forschung
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen

University of Minnesota
Kompetenzen, die Sie erwerben: Visuelles Storytelling, Benutzerfreundlichkeit, Design der Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung (UI/UX), Benutzerfreundliches Design, Benutzerzentriertes Design, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Menschenzentriertes Design, Grafische und visuelle Gestaltung, Design Thinking, Benutzererfahrung, Designforschung, Persona (Benutzererfahrung), Ethische Standards und Verhaltensweisen, Daten-Ethik, Nutzerforschung, Design erleben, UI/UX-Forschung
★ 4.1 (47) · Anfänger · Kurs · 1–3 Monate

Kompetenzen, die Sie erwerben: Surveys, Market Research, Customer Insights, Data-Driven Marketing, Marketing, Customer Analysis, User Research, Research Methodologies, Market Analysis, Data Collection
Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: User Research, User Feedback, Business Research, Market Research, Business Analysis
★ 4.6 (50) · Anfänger · angeleitetes Projekt · Weniger als 2 Stunden

Ludwig-Maximilians-Universität München (LMU)
Kompetenzen, die Sie erwerben: Geschäftsstrategie, Strategisches Denken, Forschung, Wirtschaftliche Forschung, Unternehmensstrategie, Analyse, Innovation, Organisatorische Entwicklung, Strategische Entscheidungsfindung, Organisatorische Strategie, Organisatorische Struktur, Analyse der Wettbewerber
★ 4.5 (158) · Anfänger · Kurs · 1–4 Wochen

Kompetenzen, die Sie erwerben: Prioritätensetzung, Reise-Mapping, Benutzerfreundlichkeit, Daten-Storytelling, Prüfung der Benutzerfreundlichkeit, Benutzerfreundliches Design, Benutzerströme, Benutzerzentriertes Design, Geschichtenerzählen, Design-Strategien, Menschenzentriertes Design, Journey Mapping, Benutzererfahrung, Persona (Benutzererfahrung), Figma (Entwurfssoftware), Nutzerforschung, Produktverbesserung, Designforschung, UI/UX-Strategie, Design erleben, UI/UX-Forschung
Mittel · Kurs · 1–4 Wochen