通过世界上最好的课程之一所提供的理论、技术和实践知识,打入视频游戏行业。
在本专项课程中,学员将掌握设计和开发游戏所需的技能。专项课程注重游戏制作的理论和实践。从技术角度看,学员将使用 Unity 游戏引擎创建四个游戏项目,包括 2D 射击游戏、2D 平台游戏、第一人称射击游戏和 3D 平台游戏。在 "毕业设计 "项目中,学员将创建一个完全由自己设计的原创游戏,从最初的概念到第一个可玩原型。该专项课程来自被评为北美顶级课程之一的密歇根州立大学游戏课程。
应用的学习项目
学员在掌握在游戏行业取得成功的知识、技能和态度的同时,建立四个完整的 Unity 游戏项目。学员将为担任游戏设计师、关卡设计师、技术设计师、技术美术师、程序员和/或制作人等行业角色打下坚实的基础。