通过我们的虚幻引擎用户界面(UI)综合课程,释放您游戏设计技能的全部潜能!本课程专为有抱负的游戏开发人员和UI设计师设计,让您掌握创建引人入胜的直观界面的基础和高级技术。无需任何经验,但建议您先完成课程 1-4,以便打下坚实的基础。 深入学习有效 UI 设计的原则,从极简主义和模块化方法到理解编程范例。获得虚幻引擎 UMG 的实践经验,学习区分设计器和代码图,掌握 UI 创建的要领。通过实际练习,您将模拟各种 UI 部件并添加功能代码,您还将开发世界地图、加载屏幕和迷你地图等常用游戏组件。 本课程的与众不同之处在于它将理论见解和实际应用融为一体,而且所有这些都是在虚幻引擎生态系统中进行的。无论您的目标是增强玩家体验还是简化设计流程,本课程都将帮助您自信地构建专业品质的用户界面。

游戏设计中的 User Interface
本课程是 Epic Games 游戏设计 专业证书 的一部分


位教师:Christopher Main
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积累 软件开发 领域的专业知识
本课程是 Epic Games 游戏设计 专业证书 专项课程的一部分
在注册此课程时,您还会同时注册此专业证书。
- 向行业专家学习新概念
- 获得对主题或工具的基础理解
- 通过实践项目培养工作相关技能
- 通过 Epic Games 获得可共享的职业证书

该课程共有4个模块
在本 Modulation 中,我们将介绍 User Interface 设计理论。在游戏行业中,有几种关键的设计方法可用于构建有效的用户界面。这些方法将有益于玩家在游戏过程中的体验,并有助于加快设计师在构建用户界面时的经验。
涵盖的内容
7个视频1个作业2个讨论话题
在本 Modulation 中,我们将介绍虚幻引擎中 UMG 的基础组件。游戏中的 User Interface 分成几个简单的组件。我们将回顾如何浏览虚幻引擎 UMG、常用、输入和面板部件组件。在本模块的最后,我们将回顾用户界面设计和原型工具。
涵盖的内容
8个视频2个作业1个讨论话题
在本模块中,我们将创建模块化模板,为今后的工作流程提供帮助。这些模块化模板可在我们创建的多个小部件中重复使用。创建模块化模板将使我们的用户界面结构在开发过程中保持开放,以适应变化。
涵盖的内容
20个视频1个作业
在本 Modulation 中,我们将开始创建基本用户界面,并将其用于未来的游戏模式中。我们将学习大小地图优化以及如何避免循环引用。在本课程结束时,我们将整合伤害、治疗和多用途统计变化演员。在创建 User Interface 的过程中,我们将开始创建用于敌人的 AI。
涵盖的内容
19个视频2个作业1个讨论话题
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提供方
人们为什么选择 Coursera 来帮助自己实现职业发展

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自 2018开始学习的学生
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¹ 本课程的部分作业采用 AI 评分。对于这些作业,将根据 Coursera 隐私声明使用您的数据。







