在游戏设计与开发顶点课程中,您将创建一个原创游戏,从最初的概念到第一个可玩版本!在这个过程中,你将有机会把自己的游戏创意展现在同龄人面前。毕业设计让您有机会进一步提升自己的技能,并展示自己作为游戏开发人员所掌握的新技能。毕业设计还包括来自 Riot Games、Blizzard Entertainment、Insomniac Games、Gearbox Entertainment、Iron Galaxy、Deep Silver Volition、Goodgame Studios、Stardock、GREE、Heart Shaped Games 等游戏行业专业人士的嘉宾讲座。

游戏设计与开发 5:毕业设计
本课程是 使用 Unity 进行游戏设计和开发 专项课程 的一部分

位教师:Brian Winn
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2 项作业
了解顶级公司的员工如何掌握热门技能

积累特定领域的专业知识
- 向行业专家学习新概念
- 获得对主题或工具的基础理解
- 通过实践项目培养工作相关技能
- 获得可共享的职业证书

该课程共有4个模块
欢迎来到游戏设计与开发顶点课程。在本模块中,我将向你们介绍未来几周的学习内容。老实说,这将是一项相当艰巨的任务。正如你们所学到的,制作游戏需要时间和精力。 而毕业设计的目标就是证明你们具备制作游戏的知识、技能和态度。因此,准备好施展你在整个专业课程中锻炼出来的游戏设计和开发能力吧。你首先要做的是想出一个游戏创意,然后将其充实为一个高级概念并进行推介。
涵盖的内容
3个视频7篇阅读材料1次同伴评审1个讨论话题
现在,您必须开始通过早期原型设计将游戏变为现实。不管您是通过非数字原型还是数字原型的方式,您都需要开始构建和测试一些核心游戏系统和机制。在此过程中,通过创建 "设计蓝图 "来进一步记录你的设计是很有帮助的。本模块的成果是一份早期进度报告,可确保您的工作步入正轨。
涵盖的内容
2个视频2篇阅读材料1个作业1个讨论话题
下一步是最难的一步。是时候启动 Unity 并开始游戏开发了。我们的目标是制作游戏的第一个可玩版本。有了第一个可玩版本,你就能真正地对游戏进行测试和迭代,从而 "找到乐趣"。祝你好运
涵盖的内容
3个视频2篇阅读材料1个作业1个讨论话题
你们即将到达终点!在本模块中,你们将完成并提交第一个可玩原型供同行评审。在 "准备出货 "讲座中,我还将讨论如果你的项目有前景,下一步该怎么做。我还安排了几场 "职业历程与建议 "特邀讲座。你可以随意观看。最后,但并非最不重要的一点是,在课程和专业的最后,我将讨论课程结束后您可能的 "未来方向"。
涵盖的内容
19个视频4篇阅读材料1次同伴评审
获得职业证书
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位教师

人们为什么选择 Coursera 来帮助自己实现职业发展

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已于 Jan 27, 2026审阅
Top quality course. Very well structured. I learned so much!
已于 Feb 11, 2022审阅
Perfect for budding game designers and developers!
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