Moneyball 一书表明,数据分析可用于提高球队胜率,从而引发了职业体育成绩统计分析的一场革命。本课程展示了如何使用 Python 进行数据编程,以测试 Moneyball 故事背后的主张,并研究 Moneyball 统计数据自该书出版以来的演变。课程将引导学员通过公开数据集计算棒球表现统计数据。课程从分析上垒率和投球命中率开始,到使用预期跑数矩阵得出的更高级的衡量标准,如高于替补胜场数(WAR)。课程结束时,学员将能够使用这些统计数据对自己的球队和球员进行分析。

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- 向行业专家学习新概念
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该课程共有5个模块
在本模块中,我们将介绍 "金钱球 "的故事,并探讨用于检验该故事的方法。我们首先通过建立球队胜率与两项成绩统计--上垒率(OBP)和击球率(SLG)--之间的关系来复制 "金钱球 "测试。
涵盖的内容
5个视频10篇阅读材料3个作业2个非评分实验室
在本模块中,我们估算了 MLB 球员的薪水与其表现统计数据 OBP(上垒率)和 SLG(击球率)之间的关系。结果似乎证实了 Moneyball 的说法--在 Moneyball 出版之前,OBP 相对于 SLG 被低估,而在 Moneyball 出版之后,两者的相对重要性发生了逆转。
涵盖的内容
6个视频8篇阅读材料3个作业2个非评分实验室
本模块更新了 Hakes & Sauer 的分析,并估算了 1994 -2015 年间 OBP 和 SLG 的回报。此外,它还展示了奖励如何与 SLG 的各个组成部分相关:保送、一垒安打、二垒安打、三垒安打和本垒打。
涵盖的内容
6个视频9篇阅读材料3个作业2个非评分实验室
本模块介绍了跑分期望值的概念,展示了如何根据 2018 赛季所有赛事的 MLB 数据集推导出跑分期望值矩阵和计算跑分值。跑分值按事件类型(保送、单打、双打等)和球员计算。
涵盖的内容
4个视频9篇阅读材料3个作业2个非评分实验室
本模块探讨了 "替补以上胜场"(WAR)的概念,并介绍了如何根据击球表现计算 WAR。然后探讨比赛跑分值、球队胜率和球员薪资之间的关系。结果表明,跑分值与胜率和薪金有高度相关性。跑分值可以在一定程度上预测胜率。
涵盖的内容
4个视频9篇阅读材料3个作业2个非评分实验室
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人们为什么选择 Coursera 来帮助自己实现职业发展

Felipe M.

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Chaitanya A.
学生评论
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已于 Oct 25, 2023审阅
Excellent course, really enjoyed it even as someone who doesn't follow baseball
已于 Aug 25, 2021审阅
I learned a lot about baseball and the Python language. Thank you for the great course.
已于 Mar 17, 2022审阅
An excellent way to develop Python skills to interesting topics.
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