Universitat Autònoma de Barcelona
Videojuegos: ¿de qué hablamos?
Universitat Autònoma de Barcelona

Videojuegos: ¿de qué hablamos?

Enric Martí Gòdia
Pere Nolla Rodríguez
Jordi Arnal Montoya

位教师:Enric Martí Gòdia

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深入了解一个主题并学习基础知识。
4.3

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9 小时 完成
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作业

8 项作业

授课语言:西班牙语

了解顶级公司的员工如何掌握热门技能

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积累特定领域的专业知识

本课程是 Diseño y Creación de videojuegos 专项课程 专项课程的一部分
在注册此课程时,您还会同时注册此专项课程。
  • 向行业专家学习新概念
  • 获得对主题或工具的基础理解
  • 通过实践项目培养工作相关技能
  • 获得可共享的职业证书

该课程共有8个模块

«De las industrias audiovisuales, la de los videojuegos es una de las más importantes. Incluso ha llegado a sobrepasar al cine en volumen de negocio». Pero, ¿qué es un videojuego? ¿quiénes están detrás de los videojuegos? ¿qué aplicaciones tienen?

涵盖的内容

5个视频6篇阅读材料1个作业

La obra del holandés Maurits Cornelius Escher, litografías en las que se mezclan arquitecturas y perspectivas imposibles sirvió de base e inspiración para un juego de ambientación fantástica perteneciente al género puzle, el videojuego Monument Valley. En este módulo aprenderás qué tipo de géneros se utilizan para clasificar los videojuegos y te mostraremos algunos ejemplos de cada uno de ellos.

涵盖的内容

2个视频1篇阅读材料1个作业

Sabías que... ¿la historia de los videojuegos es de tan solo unos 60 años? ¿el juego OXO (Tres en raya) surgió en 1952? ¿Space invaders es de 1978 y tuvo mucho éxito en Japón? ¿el juego Pacman está basado en un cuento japonés? En este módulo harás un pequeño viaje a través de la historia de los videojuegos.

涵盖的内容

2个视频1篇阅读材料1个作业

Conocer lo que hay detrás de un videojuego y los actores que intervienen requiere conocer dos aspectos importantes, como son los componentes de un videojuego (qué hay que realizar) y los roles (quiénes intervienen en el proceso de creación, desarrollo y distribución del videojuego). Crear y desarrollar un videojuego no es un trabajo de uno solo...

涵盖的内容

3个视频1篇阅读材料1个作业

«En el desarrollo de un videojuego se generan partes específicas; no se diseña el juego completo». Pero, ¿qué es diseñar? ¿Cuál o cuáles son las finalidades principales del diseño?

涵盖的内容

2个视频1篇阅读材料1个作业

«El acabado artístico es el principal elemento seductor del videojuego. [...] Cada vez más se encarga la composición de bandas sonoras específicas a compositores de renombre». Pero, ¿qué aspectos hay que tener en cuenta cuando hablamos de arte en un videojuego?

涵盖的内容

2个视频1篇阅读材料1个作业

Detrás de un videojuego existen múltiples capas de cierta complejidad que interactúan entre ellas para confluir en el videojuego como tal. En este módulo verás una breve introducción a diferentes componentes usados en videojuegos, como las API's gráficas o las librerías físicas o de audio.

涵盖的内容

1个视频1篇阅读材料1个作业

Componentes de un videojuego, roles, diseño, arte... ¿Cómo unir todo ello con el usuario? La interacción del usuario con el videojuego se realiza gracias a la programación del gameplay, que tendrá aspectos a tener en cuenta como la inteligencia artificial de los enemigos, o la lógica del juego. En este módulo aprenderás más sobre el Gameplay.

涵盖的内容

5个视频2篇阅读材料1个作业

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位教师

授课教师评分
4.5 (81个评价)
Enric Martí Gòdia
Universitat Autònoma de Barcelona
6 门课程41,482 名学生
Pere Nolla Rodríguez
Universitat Autònoma de Barcelona
4 门课程37,810 名学生
Jordi Arnal Montoya
Universitat Autònoma de Barcelona
4 门课程21,961 名学生

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Felipe M.
自 2018开始学习的学生
''能够按照自己的速度和节奏学习课程是一次很棒的经历。只要符合自己的时间表和心情,我就可以学习。'
Jennifer J.
自 2020开始学习的学生
''我直接将从课程中学到的概念和技能应用到一个令人兴奋的新工作项目中。'
Larry W.
自 2021开始学习的学生
''如果我的大学不提供我需要的主题课程,Coursera 便是最好的去处之一。'
Chaitanya A.
''学习不仅仅是在工作中做的更好:它远不止于此。Coursera 让我无限制地学习。'

学生评论

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563 条评论

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已于 Mar 24, 2016审阅

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已于 Sep 14, 2020审阅

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