本课程是学习如何在 Windows 或 Mac 上使用 C++ 编程语言和虚幻游戏引擎开发视频游戏的专业第二课。
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积累特定领域的专业知识
- 向行业专家学习新概念
- 获得对主题或工具的基础理解
- 通过实践项目培养工作相关技能
- 获得可共享的职业证书

该课程共有4个模块
在本模块中,您将学习选择控件结构。选择控件非常有用,因为它可以让我们根据某些条件决定要执行的代码。
涵盖的内容
12个视频8篇阅读材料1个编程作业1个讨论话题
在本模块中,您将学习如何在虚幻中处理鼠标、键盘和游戏手柄输入。这一点非常重要,因为这样做可以让玩家与游戏进行实际交互!
涵盖的内容
6个视频4篇阅读材料1个作业1个讨论话题
在本模块中,您将学习迭代控制结构。迭代控制结构(有些人称之为循环)可以让我们重复执行一定次数的代码,或者直到某个条件为假。在学习本模块的过程中,你会发现迭代控制结构的真正用处。
涵盖的内容
7个视频3篇阅读材料1个编程作业1个讨论话题
在本模块中,您将学习 C# 数组和容器以及我们在虚幻游戏中经常使用的虚幻容器。数组和容器可以让我们在一个变量中存储多个值,这在我们的游戏中非常有用。
涵盖的内容
11个视频5篇阅读材料1个编程作业1个讨论话题
获得职业证书
将此证书添加到您的 LinkedIn 个人资料、简历或履历中。在社交媒体和绩效考核中分享。
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学生评论
34 条评论
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已于 Apr 23, 2022审阅
instructional videos are engaging, content is good, explainations are thorough, and teacher is fun. 11/10 would rate higher if i could; this guy is awesome.
已于 Oct 3, 2022审阅
Some of the stuff can be improved by moving to unreal 5
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