Membuat Wireframe dan Purwarupa Low-Fidelity adalah materi ketiga dalam program sertifikat ini yang akan membekali Anda dengan keterampilan yang perlu Anda terapkan pada pekerjaan desain pengalaman pengguna (UX) tingkat pemula. Dalam materi ini, Anda akan melanjutkan perancangan aplikasi seluler untuk portofolio UX profesional Anda. Anda akan mulai dengan membuat storyboard dan membiasakan diri dengan dasar-dasar menggambar. Kemudian, Anda akan membuat wireframe kertas dan wireframe digital menggunakan alat desain Figma. Anda juga akan membuat purwarupa kertas dan purwarupa low-fidelity digital di Figma.

您将学到什么
Membuat storyboard untuk memunculkan ide-ide solusi untuk kebutuhan pengguna.
Membuat wireframe di atas kertas dan digital dalam alat desain Figma.
Membuat purwarupa kertas untuk membuat desain interaktif.
Membangun purwarupa low-fidelity di Figma
您将获得的技能
您将学习的工具
要了解的详细信息
了解顶级公司的员工如何掌握热门技能

积累 Design and Product 领域的专业知识
- 向行业专家学习新概念
- 获得对主题或工具的基础理解
- 通过实践项目培养工作相关技能
- 通过 Google 获得可共享的职业证书

该课程共有3个模块
Selamat datang di dunia wireframe! Anda akan mulai dengan mempelajari cara menggunakan hasil penelitian sebagai informasi pembentukan ide dalam proses desain. Kemudian, membuat dua jenis papan cerita (storyboard): big picture dan close up Lalu, menggambar wireframe pertama Anda, dan mengeksplorasi manfaat dari membuat wireframe. Perlu diingat bahwa pada tahapan proses desain ini, Anda sudah harus memiliki banyak ide desain yang memenuhi kebutuhan riil pengguna. Anda ingin menyempurnakan ide-ide itu, dan pembuatan wireframe, dapat membantu Anda melakukan hal itu.
涵盖的内容
14个视频13篇阅读材料10个作业1次同伴评审4个讨论话题
14个视频•总计49分钟
- Pengantar Materi 3: Membuat Wireframe dan Purwarupa Low-Fidelity•2分钟
- Karen - Jalan saya menuju desain UX•2分钟
- Selamat datang di minggu 1•1分钟
- Menggunakan penelitian sebagai informasi dalam pembuatan ide•4分钟
- Craig - Penelitian sebagai informasi dalam proses pembuatan ide di dunia nyata•3分钟
- Membuat pernyataan tujuan•5分钟
- Pengantar alur pengguna •5分钟
- Pengantar pembuatan storyboard alur pengguna•5分钟
- Memahami dua jenis storyboard •8分钟
- Pengantar wireframe•4分钟
- Mulai menggambar•6分钟
- Menggambar wireframe pertama Anda•2分钟
- Memahami manfaat pembuatan wireframe•2分钟
- Akhir kata: Membuat storyboard dan wireframe•1分钟
13篇阅读材料•总计125分钟
- Selamat datang di Materi 3•10分钟
- Opsional - Baca jika ini adalah materi pertama Anda dalam program sertifikat ini•10分钟
- Opsional - Menafsirkan hasil kuis Anda•5分钟
- Opsional - Pelajari lebih lanjut tentang bagaimana penelitian menjadi informasi dalam proses pembuatan ide•10分钟
- Mengulangi pernyataan masalah•10分钟
- Mempelajari lebih lanjut tentang pernyataan tujuan•10分钟
- Contoh Kegiatan: Menyusun pernyataan tujuan•10分钟
- Menggambarkan alur pengguna•10分钟
- Contoh Kegiatan: Buat garis besar alur pengguna untuk aplikasi Anda•10分钟
- Mempelajari lebih lanjut cara membuat storyboard•10分钟
- Contoh Kegiatan: Berlatih membuat storyboard•10分钟
- Contoh Kegiatan: Buat wireframe dari sebuah aplikasi favorit•10分钟
- Daftar istilah •10分钟
10个作业•总计228分钟
- Opsional - Uji pengetahuan Anda tentang konsep sebelumnya•20分钟
- Opsional - Kirim pilihan Anda untuk petunjuk proyek portofolio•30分钟
- Aktivitas: Menyusun pernyataan tujuan•30分钟
- Aktivitas: Membuat sebuah pernyataan masalah untuk portofolio proyek Anda.•30分钟
- Refleksi Diri: Pikirkan alur pengguna untuk sebuah aplikasi•20分钟
- Aktivitas: Buat garis besar alur pengguna untuk aplikasi Anda•30分钟
- Uji pengetahuan Anda tentang storyboard•4分钟
- Aktivitas: Berlatih membuat storyboard •30分钟
- Uji pengetahuan Anda tentang fidelity dalam desain •4分钟
- Memahami manfaat pembuatan wireframe•30分钟
1次同伴评审•总计60分钟
- Ujian mingguan 1: Membuat storyboard•60分钟
4个讨论话题•总计40分钟
- Bagikan pernyataan tujuan proyek portofolio Anda!•10分钟
- Bagikan alur pengguna untuk aplikasi Anda•10分钟
- Bagikan storyboard Anda•10分钟
- Bagikan wireframe kertas suatu aplikasi favorit Anda•10分钟
Dalam pelajaran ini, Anda akan menggambar wireframe untuk sebuah aplikasi seluler! Pertama, Anda akan menggambar banyak wireframe di atas kertas. Kemudian, Anda akan melakukan transisi ke wireframe digital dengan menggunakan alat desain Figma. Anda bahkan akan belajar langsung dari Figma tentang cara terbaik untuk menggunakan tool yang tersedia. Akhirnya, Anda akan menerapkan Prinsip Gestalt, seperti kemiripan, kedekatan, dan kesamaan area, ke wireframe Anda.
涵盖的内容
10个视频7篇阅读材料5个作业1次同伴评审3个讨论话题
10个视频•总计58分钟
- Selamat datang di minggu ke-2•1分钟
- Dasar-dasar arsitektur informasi (IA)•4分钟
- Membuat paper wireframe (wireframe kertas)•8分钟
- Melakukan transisi dari wireframe kertas ke digital•5分钟
- Pengantar Figma•2分钟
- Membuat wireframe digital di Figma•14分钟
- Opsional - Belajar dari Figma: Membuat wireframe untuk sebuah aplikasi•16分钟
- Erika - Peralatan yang dibutuhkan•3分钟
- Menggunakan Prinsip Gestalt saat membuat wireframe•5分钟
- Akhir kata: Membuat wireframe kertas dan digital•1分钟
7篇阅读材料•总计70分钟
- Merancang arsitektur informasi untuk aplikasi•10分钟
- Contoh Kegiatan: Berlatih membuat wireframe kertas•10分钟
- Contoh Kegiatan: Membuat wireframe kertas untuk proyek portofolio•10分钟
- Membuat akun Figma•10分钟
- Contoh Kegiatan: Berlatih membuat wireframe digital di Figma•10分钟
- Pelajari lebih lanjut tentang penerapan Prinsip Gestalt di wireframe•10分钟
- Daftar istilah•10分钟
5个作业•总计98分钟
- Uji pengetahuan Anda tentang arsitektur informasi•4分钟
- Aktivitas: Berlatih membuat wireframe kertas•30分钟
- Aktivitas: Membuat wireframe kertas untuk proyek portofolio•30分钟
- Aktivitas: Berlatih membuat wireframe digital di Figma•30分钟
- Uji pengetahuan Anda tentang Prinsip Gestalt•4分钟
1次同伴评审•总计90分钟
- Tantangan Mingguan 2: Membuat wireframe digital•90分钟
3个讨论话题•总计30分钟
- Jelaskan contoh arsitektur informasi (IA) yang kokoh•10分钟
- Membagikan wireframe kertas yang Anda buat•10分钟
- Ceritakan apa yang Anda pelajari tentang pembuatan wireframe digital di Figma•10分钟
Anda telah melalui tiga tahap pertama dari proses desain: berempati, mendefinisikan, dan membentuk gagasan. Sekarang, Anda memasuki tahap keempat dari proses desain: membuat purwarupa. Pertama, Anda akan membuat paper prototype atau purwarupa dengan media kertas dari aplikasi seluler Anda. Kemudian, Anda akan beralih ke purwarupa low-fidelity digital di Figma. Selain itu, Anda akan mengeksplorasi cara untuk mengenali potensi bias dalam desain dan belajar bagaimana menghindari pola yang menipu.
涵盖的内容
13个视频13篇阅读材料4个作业1次同伴评审3个讨论话题1个插件
13个视频•总计58分钟
- Selamat datang di minggu ke-3•1分钟
- Mempelajari purwarupa low-fidelity•3分钟
- Membuat purwarupa kertas•8分钟
- Pengantar pembuatan purwarupa low-fidelity di Figma•1分钟
- Membuat purwarupa low-fidelity di Figma•12分钟
- Opsional - Belajar dari Figma: Membuat purwarupa•8分钟
- Mengenali bias implisit dalam desain•6分钟
- Ayan - Bias dalam pekerjaan desain UX•2分钟
- Mengidentifikasi pola menipu yang umum dalam desain UX•7分钟
- Menjelajahi efek desain yang menipu•4分钟
- Priya - Pentingnya desain yang adil•2分钟
- Akhir kata: Merancang purwarupa low-fidelity•1分钟
- Selamat, Anda telah menyelesaikan Materi 3: Membuat Wireframe dan Purwarupa Low-Fidelity•2分钟
13篇阅读材料•总计125分钟
- Cara kreatif untuk membuat purwarupa kertas•10分钟
- Alat Prototyping on Paper buatan Marvel•10分钟
- Contoh Kegiatan: Berlatih membuat purwarupa low-fidelity•10分钟
- Mempelajari lebih lanjut tentang membuat purwarupa lo-fi di Figma•10分钟
- Contoh Kegiatan: Berlatih membuat purwarupa low-fidelity di Figma•10分钟
- Mengakses purwarupa Figma dari perangkat seluler•10分钟
- Opsional - Belajar lebih lanjut tentang bias dalam desain UX•10分钟
- Hindari pola yang menipu•10分钟
- Memahami attention economy•10分钟
- Memahami dampak Anda sebagai desainer UX•10分钟
- Opsional - Pelajari lebih lanjut tentang desain etis•10分钟
- Glosarium•10分钟
- Mulai materi berikutnya•5分钟
4个作业•总计84分钟
- Uji pengetahuan Anda tentang purwarupa low-fidelity•4分钟
- Kegiatan: Berlatih membuat purwarupa low-fidelity•30分钟
- Kegiatan: Berlatih membuat purwarupa low-fidelity di Figma•30分钟
- Refleksi Diri: Bias Anda sendiri•20分钟
1次同伴评审•总计60分钟
- Tantangan Mingguan 3: Merancang purwarupa low-fidelity•60分钟
3个讨论话题•总计30分钟
- Membagikan purwarupa low-fidelity Anda•10分钟
- Refleksikan pengalaman menemui pola yang menipu•10分钟
- Bagikan pengalaman Anda selama mengikuti materi•10分钟
1个插件•总计10分钟
- Memahami pola menipu•10分钟
获得职业证书
将此证书添加到您的 LinkedIn 个人资料、简历或履历中。在社交媒体和绩效考核中分享。
位教师
授课教师评分
我们要求所有学生根据授课教师的教学风格和质量提供对授课教师的反馈。

提供方

提供方

Grow with Google is an initiative that draws on Google's decades-long history of building products, platforms, and services that help people and businesses grow. We aim to help everyone – those who make up the workforce of today and the students who will drive the workforce of tomorrow – access the best of Google’s training and tools to grow their skills, careers, and businesses.
人们为什么选择 Coursera 来帮助自己实现职业发展

Felipe M.

Jennifer J.

Larry W.

Chaitanya A.
学生评论
65 条评论
- 5 stars
100%
- 4 stars
0%
- 3 stars
0%
- 2 stars
0%
- 1 star
0%
显示 3/65 个
已于 Mar 14, 2023审阅
Kelas yang sanagt mempermudah pemula dalam membuat Wireframe dan Prototype
通过在线学位推动您的职业生涯
获取世界一流大学的学位 - 100% 在线
常见问题
Desainer pengalaman pengguna (UX) berfokus pada pengalaman yang dialami oleh pengguna saat menggunakan berbagai produk seperti situs web, aplikasi, dan objek fisik. Desainer UX menjadikan interaksi keseharian berguna, menyenangkan, dan mudah diakses. Desainer UX tingkat pemula bisa berperan di berbagai kegiatan termasuk memunculkan ide untuk mengatasi masalah pengguna, melakukan penelitian tentang pengguna, dan merancang wireframe (rancangan), mockup, dan purwarupa.
Jika Anda senang berbicara dan berempati dengan orang lain, menggambar, berpikir kreatif, atau memperhatikan detail mengenai sesuatu, pekerjaan sebagai desainer UX mungkin cocok untuk Anda.
Materi ini adalah yang kedua dari tujuh materi yang akan membekali Anda dengan keterampilan yang Anda butuhkan untuk melamar pekerjaan tingkat pemula dalam desain pengalaman pengguna. Kami menyarankan Anda menyelesaikan kursus pertama Sertifikat Desain UX Google, Dasar-Dasar Desain Pengalaman Pengguna (UX), sebelum menyelesaikan materi kedua pada program ini.
Anda tidak memerlukan pengalaman desain atau penggunaan alat tertentu. Yang Anda butuhkan hanyalah minat dalam menciptakan pengalaman pengguna yang luar biasa untuk berbagai aplikasi, situs web, dan produk fisik.
Figma dan Adobe XD adalah alat desain yang diajarkan dalam tujuh materi Sertifikat Desain UX Google. Materi ini berfokus pada fase awal proses desain, sehingga Figma maupun Adobe XD akan diperkenalkan di materi program selanjutnya.
Anda juga akan menggunakan aplikasi spreadsheet, pengolah kata, dan presentasi. Selama mengikuti program ini, Anda akan membuat portofolio secara profesional, menggunakan platform pilihan Anda, untuk menunjukkan karya desain UX Anda.
Salah satu hal paling menarik dari bidang UX adalah banyaknya peluang kerja yang tersedia. Hampir setiap perusahaan membutuhkan desainer UX untuk membantu mereka menciptakan berbagai produk, baik digital maupun fisik. Saat ini masih terdapat kekurangan tenaga desain UX profesional, sedangkan kebutuhan terhadap desainer UX semakin meningkat.
Berkarir di bidang desain UX memungkinkan Anda bekerja sebagai generalis, yang berperan sebagai desainer UX, desainer UI, atau peneliti UX, atau sebagai spesialis, seperti desainer visual atau desainer interaksi. Setelah menyelesaikan program sertifikasi ini, Anda dapat mencari lowongan pekerjaan di semua posisi tadi, dan menemukan peran yang paling cocok untuk Anda.
Ini adalah materi kedua dari tujuh materi di Sertifikat Desain UX Google. Kami sangat menyarankan untuk menyelesaikan tujuh kursus dalam program sertifikat ini dalam urutan yang disajikan, karena materi dan aplikasi di setiap kursus dibangun berdasarkan informasi yang disajikan dan dipraktikkan di kursus sebelumnya.
To access the course materials, assignments and to earn a Certificate, you will need to purchase the Certificate experience when you enroll in a course. You can try a Free Trial instead, or apply for Financial Aid. The course may offer 'Full Course, No Certificate' instead. This option lets you see all course materials, submit required assessments, and get a final grade. This also means that you will not be able to purchase a Certificate experience.
When you enroll in the course, you get access to all of the courses in the Certificate, and you earn a certificate when you complete the work. Your electronic Certificate will be added to your Accomplishments page - from there, you can print your Certificate or add it to your LinkedIn profile.
更多问题
提供助学金,
¹ 本课程的部分作业采用 AI 评分。对于这些作业,将根据 Coursera 隐私声明使用您的数据。



