Universidad de los Andes
Desarrollo de Videojuegos 3D en Unity: Una Introducción
Universidad de los Andes

Desarrollo de Videojuegos 3D en Unity: Una Introducción

Pablo Figueroa

位教师:Pablo Figueroa

12,285 人已注册

包含在 Coursera Plus

深入了解一个主题并学习基础知识。
4.2

(32 条评论)

初级 等级

推荐体验

1 周 完成
在 10 小时 一周
灵活的计划
自行安排学习进度
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您将学到什么

  • Desarrollar un nivel de un juego 3D en Unity

  • Usar Github para descargar una copia del proyecto y para publicar tu propio nivel

  • Extender tus conocimientos de C#, con conceptos como delegados y eventos

  • Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

要了解的详细信息

可分享的证书

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作业

6 项作业

授课语言:西班牙语

了解顶级公司的员工如何掌握热门技能

Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G 和 L'Oreal 的徽标

积累特定领域的专业知识

本课程是 Desarrollo y Diseño de Videojuegos 专项课程 专项课程的一部分
在注册此课程时,您还会同时注册此专项课程。
  • 向行业专家学习新概念
  • 获得对主题或工具的基础理解
  • 通过实践项目培养工作相关技能
  • 获得可共享的职业证书

该课程共有5个模块

Bienvenido al curso introductorio sobre Desarrollo de Videojuegos 3D en Unity. En este primer módulo definiremos las bases de nuestro trabajo, revisaremos el juego y te invitaremos a crear tu propio repositorio en Github.

涵盖的内容

5个视频9篇阅读材料2个作业2个讨论话题

¡Hola! Te damos la bienvenida al módulo 2, en el que trabajarás la primera versión de la escena en 3D en Unity, así como el comportamiento físico del personaje principal; también haremos una breve introducción a Shaders, o programas de GPU. Al finalizar este módulo tendrás una primera imagen del nivel de la máquina del Goldberg que vas a desarrollar a lo largo del curso.

涵盖的内容

5个视频2篇阅读材料1个作业1个讨论话题

En este módulo continuamos el desarrollo de tu nivel. En esta semana queremos que agregues comportamiento, y para ello complementamos los conceptos de programación vistos en el curso introductorio.

涵盖的内容

7个视频1篇阅读材料1个作业1个讨论话题

Con este módulo terminamos el sprint de desarrollo de tu nivel. Para lograr esto, revisarás los conceptos de interfaz en un juego 3D, el procedimiento de generación de analytics de la versión 5 de Unity y publicarás en Kongregate tu nivel de la máquina de Goldberg en que has venido trabajando.

涵盖的内容

5个视频2篇阅读材料1个作业1个讨论话题

En este último módulo se busca enriquecer lo hecho a lo largo el curso por los distintos participantes mediante información de retorno entre pares y, a partir de esto, mejorar la versión del propio juego antes de publicar tu prototipo (en Kongregate) y los recursos de divulgación asociados (trailer y pitch).

涵盖的内容

3个视频2篇阅读材料1个作业1次同伴评审1个讨论话题

获得职业证书

将此证书添加到您的 LinkedIn 个人资料、简历或履历中。在社交媒体和绩效考核中分享。

位教师

Pablo Figueroa
Universidad de los Andes
7 门课程40,231 名学生

提供方

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自 2018开始学习的学生
''能够按照自己的速度和节奏学习课程是一次很棒的经历。只要符合自己的时间表和心情,我就可以学习。'
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自 2020开始学习的学生
''我直接将从课程中学到的概念和技能应用到一个令人兴奋的新工作项目中。'
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