California Institute of the Arts

游戏设计入门

Fran Krause

位教师:Fran Krause

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包含在 Coursera Plus

深入了解一个主题并学习基础知识。
4.7

(2,888 条评论)

初级 等级
无需具备相关经验
灵活的计划
6 小时 完成
自行安排学习进度
98%
大多数学生喜欢此课程
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授课语言:英语(English)

了解顶级公司的员工如何掌握热门技能

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积累特定领域的专业知识

本课程是 游戏设计:艺术与概念 专项课程 专项课程的一部分
在注册此课程时,您还会同时注册此专项课程。
  • 向行业专家学习新概念
  • 获得对主题或工具的基础理解
  • 通过实践项目培养工作相关技能
  • 获得可共享的职业证书

该课程共有4个模块

本周我们从头开始:像刽子手和井字游戏这样非常简单的游戏的原理是什么?这些游戏是如何运作的?人们为什么玩这些游戏?定义游戏和游戏体验的要素是什么?最后,游戏之间有哪些共同点,又有哪些不同点?除了介绍本课程的基础知识和基本规则外,本周我们还将完成一项非常简单、技术含量不高的作业:在一张纸上制作一个游戏。

涵盖的内容

6个视频5篇阅读材料1次同伴评审1个讨论话题

玩家如何学习游戏机制?他们又是如何了解你的游戏的?本周我们将讨论定义游戏玩法的规则,以及如何将这些规则传达给玩家。我们还将讨论玩家违反和破坏规则的方式。

涵盖的内容

6个视频1次同伴评审

叙事如何促使玩家开始玩你的游戏?或者完成游戏?本周我们将探讨如何通过故事让你的游戏更引人入胜,并讨论故事如何推动游戏进程,或让玩家以自己的方式完成游戏。

涵盖的内容

9个视频1次同伴评审

敌人在游戏中有什么作用?第二个玩家对双人游戏有什么影响?没有对手或最终目标的游戏能成功吗?在最后一周的课程中,我们将讨论所有这些问题,并努力完成你的棋盘游戏项目。

涵盖的内容

6个视频1篇阅读材料1次同伴评审

获得职业证书

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位教师

授课教师评分
4.9 (632个评价)
Fran Krause
2 门课程153,994 名学生

提供方

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Felipe M.
自 2018开始学习的学生
''能够按照自己的速度和节奏学习课程是一次很棒的经历。只要符合自己的时间表和心情,我就可以学习。'
Jennifer J.
自 2020开始学习的学生
''我直接将从课程中学到的概念和技能应用到一个令人兴奋的新工作项目中。'
Larry W.
自 2021开始学习的学生
''如果我的大学不提供我需要的主题课程,Coursera 便是最好的去处之一。'
Chaitanya A.
''学习不仅仅是在工作中做的更好:它远不止于此。Coursera 让我无限制地学习。'

学生评论

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2,888 条评论

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SB
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已于 Dec 26, 2016审阅

TN
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已于 Apr 12, 2020审阅

TK
5

已于 Jun 20, 2021审阅

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常见问题

¹ 本课程的部分作业采用 AI 评分。对于这些作业,将根据 Coursera 隐私声明使用您的数据。