本课程是一门独立的课程,建立在 "Unity 游戏开发专业 C# 编程 "所包含的知识之上,因此本课程假定您已具备该专业的前提知识。在学习本课程之前,您应该通过学习这些课程或根据个人经验确保自己掌握了这些知识。在本课程中,您将在 C# 和 Unity 基础知识的基础上,使用各种数据结构和设计模式,通过更好的面向对象设计开发出更强大的游戏。 数据结构和设计模式是通用编程和软件架构主题,不仅适用于游戏,还适用于所有软件。虽然我们将在游戏领域讨论这些想法,但它们同样适用于在 ASP.NET 中编写网络应用程序、使用 WinForms 构建工具,或您决定构建的任何其他软件。
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积累特定领域的专业知识
- 向行业专家学习新概念
- 获得对主题或工具的基础理解
- 通过实践项目培养工作相关技能
- 获得可共享的职业证书

该课程共有4个模块
涵盖的内容
15个视频13篇阅读材料1个编程作业1个讨论话题
涵盖的内容
8个视频7篇阅读材料1个编程作业1个讨论话题
涵盖的内容
14个视频9篇阅读材料1个编程作业1个讨论话题
涵盖的内容
13个视频3篇阅读材料1个编程作业1个讨论话题
获得职业证书
将此证书添加到您的 LinkedIn 个人资料、简历或履历中。在社交媒体和绩效考核中分享。
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学生评论
149 条评论
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已于 Oct 28, 2020审阅
Learnt a lot about data structures. The only thing I would improve on is giving additional instruction on the last assignment. Very good course though.
已于 Nov 14, 2022审阅
Thanks to Dr. T for this great course with interesting programming assignments, really enjoyed this one.
已于 Nov 24, 2023审阅
Challenging course, but well worth it to gain an understanding of data structures and good game design patterns.
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