本课程将介绍 Android 中 OpenGL 和 OpenGL ES 的基础知识。 本课程的独特之处在于它涵盖了 OpenGL 的工作原理以及绘制 2D 和 3D 物体的更多实际应用。 这是在 Android 中学习更复杂的 VR 和 AR 课程的理想入门课程。


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该课程共有4个模块
在第一个模块中,我们将介绍 Android 中 OpenGL 的基础知识。 首先,我们将概述 OpenGL 管道,了解 OpenGL 如何渲染图形。 然后,我们将学习一种与管道配合使用的编程语言,即 OpenGL着色语言。 随后,我将简要介绍 OpenGL ES,它是 OpenGL 的一种变体,适用于便携式设备。 最后,我们将介绍 OpenGL 中的基本原始类型。
涵盖的内容
7个视频2篇阅读材料4个作业1个讨论话题
本模块主要介绍 Android 中 OpenGL 的实际应用。 我们将首先学习如何绘制简单的 2D 物体,然后学习越来越复杂的 3D 物体。 我们还将了解如何使用 OpenGL 中的索引缓冲区来优化应用程序的效率。 本模块中还有两个实际练习,让你学以致用,希望你喜欢!
涵盖的内容
7个视频2次同伴评审2个讨论话题
在本模块中,我们将学习更复杂的三维图形,如字母、球体和任意形状。 本模块还提供了几个编程练习,以加深对知识的理解,最后还有一个小测验。
涵盖的内容
7个视频3篇阅读材料1个作业2次同伴评审3个讨论话题
在最后一个模块中,你们将把所学知识应用到总结性作业中,制作一些 3D Logo。
涵盖的内容
2个视频1篇阅读材料1次同伴评审1个讨论话题
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