Dans ce projet guidé de 2 heures, vous découvrirez l'art du développement de jeux avec C# en construisant un formidable agent Tic-Tac-Toe utilisant le puissant algorithme Minimax. Ce projet pratique vous guidera à travers les subtilités du développement de l'IA dans les jeux, de la compréhension des principes fondamentaux de l'algorithme Minimax à sa mise en œuvre dans un projet pratique de Tic-Tac-Toe. Pour ce faire, vous mettrez en œuvre des techniques et des constructions C# avancées telles que la récursion, les arbres de décision et LINQ pour représenter l'état du jeu, explorer les mouvements possibles, évaluer les résultats et prendre des décisions optimales. À la fin de ce cours, vous aurez une solide compréhension de la recherche contradictoire et la capacité de construire des agents de jeu sophistiqués. Ce projet s'adresse aux développeurs C# et aux ingénieurs IA de niveau intermédiaire. Pour réussir ce projet, vous devrez être à l'aise avec les concepts de base du C# tels que les classes, les interfaces, les méthodes, les instructions if et les boucles. Vous devez également être à l'aise avec VS Code.


Les robots de jeu en C# : Développer un agent Tic-Tac-Toe

Instructeur : Mohammed Al-Mousa
Inclus avec
Expérience recommandée
Ce que vous apprendrez
Implémentation et optimisation de l'algorithme Minimax pour le jeu.
Écrire du code succinct à l'aide de dictionnaires, d'expressions lambda et de LINQ.
Appliquer la récursivité à la résolution de problèmes et à la prise de décision.
Compétences que vous pratiquerez
- Catégorie : Conception de jeux
- Catégorie : Microsoft Visual Studio
- Catégorie : Algorithmes
- Catégorie : Intelligence artificielle
- Catégorie : Développement de jeux vidéo
- Catégorie : C# (langage de programmation)
Détails à connaître

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Disponible uniquement sur ordinateur
Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

Apprendre, pratiquer et appliquer des compétences prêtes à l’emploi en moins de 2 heures
- Bénéficiez d’une formation par des experts du secteur
- Gagnez en expérience pratique en effectuant des tâches professionnelles du monde réel
- Renforcez votre confiance en utilisant les outils et technologies les plus récents

À propos de ce Projet Guidé
Apprendrez étape par étape
Votre enseignant(e) vous guidera étape par étape, grâce à une vidéo en écran partagé sur votre espace de travail :
Introduction
Tâche 1 : Comprendre et appliquer l'algorithme Minimax
Tâche 2 : Calculer les scores des mouvements terminaux à l'aide de Lambdas
Pratique I : Méthodes Lambda pour une application destinée aux étudiants
Tâche 3 : Appliquer un mouvement potentiel et vérifier les résultats
Tâche 4 : Explorer d'autres mouvements de jeu
Pratique II : Vérifier si une chaîne est palindrome.
Tâche 5 : évaluer les scores des différents mouvements
Tâche 6 : Mettre en œuvre la fonctionnalité du robot
Tâche cumulative : Résoudre le problème du voyageur
Expérience recommandée
Expérience des classes C#, des interfaces, des méthodes, des boucles C#, des instructions if et des tableaux.
Expérience de travail avec VS Code.
10 images de projet
Instructeur

Offert par
Méthode d’apprentissage
Apprentissage pratique basé sur les compétences
Mettez en pratique de nouvelles compétences en effectuant des tâches professionnelles.
Conseils d’experts
Suivez les vidéos pré-enregistrées d’experts à l’aide d’une interface unique, divisée en deux.
Aucun téléchargement ou installation requis(e)
Accédez aux outils et aux ressources dont vous avez besoin dans un espace de travail cloud préconfiguré.
Disponible uniquement sur ordinateur de bureau
Ce Projet Guidé est conçu pour les ordinateurs portables ou de bureau disposant d’une connexion internet fiable, et non pour les appareils mobiles.
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Foire Aux Questions
En achetant un Projet Guidé, vous obtenez tout ce dont vous avez besoin pour terminer ce Projet Guidé, y compris l'accès à un espace de travail de bureau cloud, via votre navigateur web, qui contient les fichiers et les logiciels dont vous avez besoin pour commencer, ainsi que les instructions vidéo étape par étape d'un expert en la matière.
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Les enseignants des Projets Guidés sont des experts en la matière qui ont de l'expérience dans les compétences, les outils ou le domaine de leur projet et qui sont passionnés par le partage de leurs connaissances avec des millions d'étudiants dans le monde.





