Lorsque vous vous inscrivez à ce cours, vous êtes également inscrit(e) à ce Certificat Professionnel.
Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
Obtenez un certificat professionnel partageable auprès de Epic Games
Il y a 4 modules dans ce cours
Améliorez vos compétences en conception de jeux avec notre cours immersif sur l'Interface utilisateur (UI) dans Unreal Engine, où aucune expérience préalable n'est nécessaire, bien qu'il soit recommandé d'avoir suivi les cours 1 à 4. Ce cours se distingue par le mélange d'idées théoriques et de pratique pour créer des expériences utilisateur exceptionnelles. Commencez par explorer la théorie du jeu complète derrière l'expérience utilisateur (UX), en vous concentrant sur des aspects clés tels que les boucles de jeu, la dynamique de la caméra et le concepteur UI. Apprenez à garantir l'accessibilité à tous les joueurs grâce à une iconographie, une automatisation et une conception audio efficaces. Progressez vers la mise en œuvre des caractéristiques UX en utilisant des outils avancés tels que Niagara VFX et les systèmes UI d'Unreal Engine, en améliorant les éléments du combat à l'artisanat. Dans le dernier module, saisissez les subtilités de la conception de boucles de jeu efficaces avec des objectifs allant de quelques secondes à quelques heures. À la fin, vous serez équipé pour concevoir des interfaces de jeu inclusives, engageantes et dynamiques qui résonnent avec les joueurs et améliorent leur expérience globale. Ce cours intègre de manière unique la théorie et l'application pratique, ce qui vous permettra de créer des conceptions soignées et centrées sur le joueur.
Dans ce module, nous allons découvrir ce que signifie l'expérience utilisateur dans la conception de jeux. Ce processus vous donnera un aperçu des méthodologies de l'Expérience Utilisateur et des différentes approches de la conception de jeux. Il existe une variété de concepts qui s'appliquent à toutes les catégories d'Expérience Utilisateur à examiner et à prendre en compte pendant le développement.
Inclus
7 vidéos1 devoir2 sujets de discussion
Afficher les informations sur le contenu du module
7 vidéos•Total 14 minutes
Expérience utilisateur dans la conception de jeux Introduction du cours•2 minutes
Aperçu de la théorie de l'expérience utilisateur•1 minute
Qu'est-ce que l'expérience utilisateur dans la conception de jeux ?•2 minutes
Conception de l'utilisabilité•2 minutes
Biais de développement•2 minutes
Courbe d'apprentissage•3 minutes
Examen de la théorie des jeux sur l'expérience utilisateur•2 minutes
1 devoir•Total 36 minutes
Quiz noté sur la théorie des jeux de l'expérience utilisateur•36 minutes
2 sujets de discussion•Total 20 minutes
Discussion - Conception de l'utilisabilité•10 minutes
Discussion - Courbe d'apprentissage•10 minutes
Conception de l'accessibilité dans les jeux
Module 2•2 heures à terminer
Détails du module
Dans ce module, nous découvrirons ce que signifie l'accessibilité dans la conception d'un jeu. Il fournira des exemples sur la façon dont ces caractéristiques d'accessibilité améliorent souvent l'expérience de tous les joueurs, et pas seulement de ceux qui sont handicapés.
Inclus
6 vidéos1 devoir3 sujets de discussion
Afficher les informations sur le contenu du module
6 vidéos•Total 19 minutes
L'accessibilité dans la conception des jeux Vue d'ensemble•3 minutes
La vision•4 minutes
Audio•1 minute
Contrôles•3 minutes
Difficulté•4 minutes
Examen de l'accessibilité des jeux•2 minutes
1 devoir•Total 48 minutes
Conception de l'accessibilité dans les jeux Quiz gradué•48 minutes
3 sujets de discussion•Total 30 minutes
Discussion - Contrôles•10 minutes
Discussion - Difficulté•10 minutes
Discussion - Accessibilité dans les jeux•10 minutes
Catégories d'expérience utilisateur
Module 3•2 heures à terminer
Détails du module
Dans ce module, nous allons découvrir comment examiner l'expérience utilisateur pour différentes catégories d'un jeu. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une liste exhaustive, il s'agit d'une bonne sélection de quelques catégories principales pour l'expérience utilisateur : conception du jeu - l'expérience globale, conception des niveaux, conception des combats, conception des objectifs et conception de l'artisanat. L'expérience utilisateur est étroitement liée à la conception intégrale du jeu, mais elle est davantage axée sur le point de vue du joueur.
Inclus
7 vidéos1 devoir4 sujets de discussion
Afficher les informations sur le contenu du module
7 vidéos•Total 22 minutes
Aperçu des catégories d'expérience utilisateur•3 minutes
UX du jeu•4 minutes
Niveau Conception UX•2 minutes
Combat UX•3 minutes
Objectifs UX•8 minutes
L'élaboration de l'UX•2 minutes
Examen des catégories d'expérience utilisateur•2 minutes
1 devoir•Total 45 minutes
Quiz noté sur les catégories d'expérience utilisateur•45 minutes
4 sujets de discussion•Total 40 minutes
Discussion - Level Design UX•10 minutes
Discussion - UX de combat•10 minutes
Discussion - Objectifs UX•10 minutes
Discussion - L'élaboration de l'UX•10 minutes
Établir une boucle de jeu
Module 4•5 heures à terminer
Détails du module
Dans ce module, nous allons découvrir comment concevoir une boucle de jeu. Chaque jeu comporte une série de petites actions qui se répètent constamment. C'est pourquoi il est considéré comme une boucle. Une boucle de jeu se décompose en cinq objectifs temporels : objectifs à la seconde, objectifs à la minute, objectifs à la quinzaine, objectifs à l'heure et objectifs à long terme. Une boucle de jeu montre l'expérience complète de ce que vous essayez de représenter par le biais d'un jeu.
Inclus
9 vidéos2 devoirs6 sujets de discussion
Afficher les informations sur le contenu du module
9 vidéos•Total 26 minutes
Établir une boucle de jeu Vue d'ensemble•5 minutes
Par seconde Objectifs•2 minutes
Objectifs minute•5 minutes
objectifs en 15 minutes•3 minutes
Objectifs horaires•3 minutes
Objectifs à long terme•3 minutes
Mise en place d'une boucle de jeu Examen•2 minutes
Cours 7 Aperçu du projet•1 minute
Félicitations•3 minutes
2 devoirs•Total 231 minutes
Établir une boucle de jeu Quiz noté•51 minutes
Cours 7 Projet : Rétro-ingénierie de la boucle du jeu•180 minutes
6 sujets de discussion•Total 60 minutes
Discussion - Objectifs à la seconde•10 minutes
Discussion - Objectifs minute•10 minutes
Discussion - Objectifs de 15 minutes•10 minutes
Discussion - Objectifs horaires•10 minutes
Discussion - Objectifs à long terme•10 minutes
Cours 7 Conseil d'administration du projet•10 minutes
Obtenez un certificat professionnel
Ajoutez ce titre à votre profil LinkedIn, à votre curriculum vitae ou à votre CV. Partagez-le sur les médias sociaux et dans votre évaluation des performances.
Instructeurs
Évaluations de l’enseignant
Évaluations de l’enseignant
Nous avons demandé à tous les étudiants de fournir des commentaires sur nos enseignants au sujet de la qualité de leur pédagogie.
Epic est une société de divertissement interactif de premier plan et un fournisseur de technologie de moteur 3D. Epic exploite Fortnite, l'un des jeux les plus importants au monde avec plus de 350 millions de comptes et 2,5 milliards de connexions d'amis. Epic développe également Unreal Engine, qui alimente les meilleurs jeux au monde et est également adopté dans des secteurs tels que le cinéma et la télévision, l'architecture, l'automobile, la fabrication et la simulation. Grâce à Unreal Engine, Epic Games Store et Epic Online Services, Epic fournit un écosystème numérique de bout en bout permettant aux développeurs et aux créateurs de créer, de distribuer et d'exploiter des jeux et d'autres contenus.
Pour quelles raisons les étudiants sur Coursera nous choisissent-ils pour leur carrière ?
Felipe M.
Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
Jennifer J.
Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’
Chaitanya A.
’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’
Pour accéder aux supports de cours, aux devoirs et pour obtenir un certificat, vous devez acheter l'expérience de certificat lorsque vous vous inscrivez à un cours. Vous pouvez essayer un essai gratuit ou demander une aide financière. Le cours peut proposer l'option "Cours complet, pas de certificat". Cette option vous permet de consulter tous les supports de cours, de soumettre les évaluations requises et d'obtenir une note finale. Cela signifie également que vous ne pourrez pas acheter un certificat d'expérience.
Qu'est-ce que je recevrai si je m'abonne à ce certificat ?
Lorsque vous vous inscrivez au cours, vous avez accès à tous les cours du certificat et vous obtenez un certificat lorsque vous terminez le travail. Votre certificat électronique sera ajouté à votre page Réalisations - à partir de là, vous pouvez imprimer votre certificat ou l'ajouter à votre profil LinkedIn.