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Material Fundamentals - Procedural Textures in Blender 4.4

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Material Fundamentals - Procedural Textures in Blender 4.4

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Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Create complex shaders and materials using procedural texturing techniques in Blender 4.4.

  • Master advanced shader nodes such as Math Nodes, Mix Color Nodes, and Texture Coordinate Nodes.

  • Build realistic and interactive textures for 3D models and kitchen scenes using PBR and other techniques.

  • Develop efficient workflows for reusing node groups and baking textures for optimized usage across platforms.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Creative Design
  • Catégorie : Visualization (Computer Graphics)
  • Catégorie : Animation and Game Design
  • Catégorie : Design Elements And Principles
  • Catégorie : 3D Modeling

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novembre 2025

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4 devoirs

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Il y a 2 modules dans ce cours

In this module, we lay the foundation for procedural texturing in Blender 4.4. We begin by setting up Blender’s workspace and introducing key components like the Shader Editor, Math Node, and Texture Coordinate Node. We’ll also create our first basic material and dive into essential shortcuts to enhance productivity. This module concludes with the creation of a stylized screentone shader, giving you hands-on experience with procedural materials.

Inclus

11 vidéos1 lecture1 devoir

In this module, we introduce a practical kitchen scene project where you’ll apply your procedural texturing skills. You’ll create PBR shaders, modify procedural textures, and simulate surface details using the Bump Node. Further, we’ll cover how to randomize colors for diverse object instances, assign multiple materials, and overcome Eevee limitations. By the end of this module, you’ll build a realistic tile shader, enhance it with random color variations, and master the art of baking textures into image files for use across applications.

Inclus

15 vidéos3 devoirs

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