Ce cours est le troisième cours de la spécialisation sur l'apprentissage du développement de jeux vidéo à l'aide du langage de programmation C# et du moteur de jeu Unity sur Windows ou Mac. Pourquoi utiliser C# et Unity plutôt qu'un autre langage ou moteur de jeu ? Eh bien, C# est un très bon langage pour apprendre à programmer et ensuite programmer professionnellement. De plus, le moteur de jeu Unity est très populaire auprès des développeurs de jeux indépendants ; les jeux Unity ont été téléchargés 16 000 000 000 fois en 2016 ! Enfin, C# est l'un des langages de programmation que vous pouvez utiliser dans l'environnement Unity. Ce cours suppose que vous avez les connaissances prérequises des cours précédents de la spécialisation. Vous devez vous assurer que vous possédez ces connaissances, soit en suivant ces cours précédents, soit par expérience personnelle, avant d'aborder ce cours. Tout au long de ce cours, vous continuerez à développer vos connaissances de base en C# et Unity en explorant d'autres sujets C# et Unity. Le matériel de ce cours et des deux cours précédents est essentiellement notre premier cours de programmation pour les étudiants en conception et développement de jeux à l'UCCS. Module 1 : Apprenez ce qu'est l'abstraction et comment nous pouvons l'utiliser pour concevoir et mettre en œuvre des classes d'applications de console. Module 2 : Module 3 : Apprenez comment utiliser l'abstraction pour concevoir et implémenter des classes Unity Module 4 : Ajoutez du texte (comme le score !) et des effets sonores à vos jeux Unity "Unity" est une marque commerciale ou une marque déposée de Unity Technologies ou de ses affiliés aux États-Unis et ailleurs. Ce cours est un travail indépendant et n'est pas sponsorisé par, autorisé par ou affilié à Unity Technologies ou à ses affiliés

Développement de classes C#
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Développement de classes C#
Ce cours fait partie de Spécialisation "Programmation C# pour le développement de jeux Unity"
Enseigné en Français (doublage IA)

Instructeur : Dr. Tim "Dr. T" Chamillard
7 755 déjà inscrits
Inclus avec
68 avis
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Programmation orientée objet (POO)
- Catégorie : Conception de jeux
- Catégorie : Principes de programmation
- Catégorie : Développement d'applications
- Catégorie : Conception de l'application
- Catégorie : Conception de logiciels
- Catégorie : Conception orientée objet
- Catégorie : Développement de jeux vidéo
Outils que vous découvrirez
- Catégorie : Moteur Unity
- Catégorie : C# (langage de programmation)
Détails à connaître

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Élaborez votre expertise du sujet
- Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
- Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
- Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
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Avis des étudiants
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Révisé le 10 déc. 2022
Course was really interesting, especially optional projects!
Révisé le 9 juil. 2025
very good and helpful course in my beggining of the career
Révisé le 17 mai 2025
I have learned so much from this course. Thank you so much
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