University of Glasgow

Visualisation biomédicale

Paul Rea
Amy Webster

Instructeurs : Paul Rea

41 255 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

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533 avis

niveau Intermédiaire

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Planning flexible
2 semaines à 10 heures une semaine
Apprenez à votre propre rythme
98%
La plupart des étudiants ont apprécié ce cours
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Ce que vous apprendrez

  • Créer des visuels biomédicaux précis et éthiques à l'aide d'outils numériques modernes et d'une conception fondée sur des données probantes.

  • Utilisez des compétences avancées en modélisation 3D et en imagerie (avec Blender) pour créer des visuels clairs et anatomiquement précis pour l'enseignement et la pratique.

  • Évaluer et appliquer les principes d'accessibilité, d'inclusivité et de communication pour concevoir des médias biomédicaux destinés à divers utilisateurs.

  • Développer un portfolio professionnel montrant les compétences techniques, la pratique réflexive et l'adhésion aux normes de visualisation biomédicale.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : modélisation 3D
  • Catégorie : Conception visuelle
  • Catégorie : Réalité virtuelle
  • Catégorie : Visualisation scientifique
  • Catégorie : Terminologie médicale
  • Catégorie : Environnement virtuel
  • Catégorie : Anatomie
  • Catégorie : Science et recherche médicales
  • Catégorie : Technologie biomédicale
  • Catégorie : Handicaps
  • Catégorie : Analyse d'images
  • Catégorie : Imagerie médicale
  • Catégorie : Réalité augmentée et virtuelle (AR/VR)
  • Catégorie : Réalité augmentée
  • Catégorie : actifs 3D
  • Catégorie : Éthique des soins de santé
  • Catégorie : Simulations
  • Catégorie : Animations
  • Catégorie : Visualisation des données

Détails à connaître

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Évaluations

12 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

Il y a 4 modules dans ce cours

Le module 1 couvre l'introduction à la visualisation et à ses applications, ainsi que l'exploration des bases de l'anatomie humaine. Vous découvrirez le parcours historique de la "visualisation" jusqu'aux avancées et utilisations actuelles dans le domaine de la science biomédicale. En explorant le corps humain, vous apprendrez sa structure et sa fonction, les systèmes corporels et leurs rôles, ainsi que la terminologie fréquemment utilisée en anatomie. Des exemples de techniques de visualisation seront abordés et, en tant qu'apprenant, vous serez en mesure de citer des exemples et d'évaluer leurs avantages et leurs inconvénients.

Inclus

5 vidéos10 lectures3 devoirs

Le module 2 vous donnera une leçon d'introduction au logiciel de modélisation 3D "Blender" et à la terminologie de la modélisation. À l'issue de ce module, vous serez en mesure de créer vos propres modèles et animations organiques en 3D à l'aide de Blender. Vous serez brièvement introduit à la modélisation et à sa grande variété d'utilisations dans les sciences biomédicales. La théorie et le processus de segmentation à partir des données d'imagerie du patient seront explorés comme une autre option pour obtenir des modèles 3D réalistes.

Inclus

13 vidéos6 lectures3 devoirs1 sujet de discussion

Le module 3 présente la réalité virtuelle (RV) et la réalité augmentée (RA). L'histoire et le contexte de la réalité virtuelle seront explorés, ainsi que la manière dont la réalité augmentée a gagné en popularité dans ce domaine. Cette semaine vous permettra, en tant qu'apprenant, d'écouter des interviews d'experts de la RV et de la RA. Ils discuteront de leurs recherches, de leur théorie et de certaines des applications de cette technologie dans les sciences biomédicales. Vous découvrirez la grande variété d'applications et les raisons pour lesquelles cette technologie est devenue un outil si populaire dans la recherche, l'enseignement et d'autres domaines.

Inclus

5 vidéos9 lectures3 devoirs1 plugin

Le module 4 est le module de conclusion de la visualisation biomédicale. Les nouvelles théories qui seront introduites sont la réalité mixte et la "réalité étendue" dans leur ensemble, et ce qui pourrait potentiellement découler de ces réalités à l'avenir. Cette semaine est l'occasion pour l'apprenant de réfléchir à ce qu'il a appris tout au long de ce cours. Quand utiliser au mieux les techniques de visualisation, leurs avantages et leurs inconvénients, et comment vous pourriez utiliser ce que vous avez appris tout au long du cours pour des projets futurs dans votre domaine d'intérêt.

Inclus

13 vidéos11 lectures3 devoirs1 sujet de discussion

Instructeurs

Évaluations de l’enseignant
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Paul Rea
University of Glasgow
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AD

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