Dans ce cours, vous apprendrez à créer un accessoire de jeu photoréaliste en utilisant les techniques modernes de production d'art du jeu. Vous rassemblerez des références, générerez un modèle de base, créerez un modèle à polygones élevés, intégrerez des détails dans un modèle à polygones faibles, puis texturerez et présenterez une pièce finale. Ce cours s'adresse aux étudiants qui ont une certaine connaissance de la 3D et de l'art du jeu et qui souhaitent apprendre des techniques plus avancées employées dans la création d'éléments de jeu modernes. Nous utiliserons Maya, Zbrush, Marmoset et Substance Painter tout au long du cours. A la fin du cours, vous aurez votre propre modèle basé sur un accessoire du monde réel, utilisable dans les moteurs de jeu modernes.

Production d'accessoires 3D pour jeux vidéo
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Production d'accessoires 3D pour jeux vidéo
Ce cours fait partie de Spécialisation "L'art au service des jeux"

Instructeur : Andrew Dennis
7 739 déjà inscrits
Inclus avec
51 avis
Expérience recommandée
Ce que vous apprendrez
Blocage précis du modèle, maillages à polyvalence moyenne
Créez des modèles à haute polyvalence avec une précision digne du monde réel
Créez des maillages low poly prêts pour le jeu dans un environnement en temps réel
Texture et rendu des modèles pour leur donner l'apparence du photo-réalisme
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : 3D Assets
- Catégorie : Prototyping
- Catégorie : Design Research
- Catégorie : Baking
- Catégorie : Computer Graphics
- Catégorie : 3D Modeling
- Catégorie : Computer Graphic Techniques
Outils que vous découvrirez
- Catégorie : Graphical Tools
Détails à connaître

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Élaborez votre expertise du sujet
- Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
- Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
- Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
- Obtenez un certificat professionnel partageable

Il y a 6 modules dans ce cours
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Instructeur

Offert par
En savoir plus sur Musique et art
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Felipe M.

Jennifer J.

Larry W.

Chaitanya A.
Avis des étudiants
- 5 stars
82,35 %
- 4 stars
15,68 %
- 3 stars
1,96 %
- 2 stars
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- 1 star
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Révisé le 28 août 2020
It was a really good experience and I learned a lot of 3D modeling, unwrap and texture also about how the game design work.-THANK YOU-
Révisé le 30 déc. 2021
I was familiar with some of the aspects of game development but I still learned a ton of new things thanks to this course.
Révisé le 8 oct. 2020
This is my first course about 3D Game Art and modeling. I am very glad that I have taken this course, it taught me lots of modeling, texturing, and presentation skills from scratch.

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